立足osg/osgEarth,以此为中心进行学习

每个行业都是有特定要求的,脱离要求学习意义不大。

一,架构
学习公司的源码,从架构的思路考虑问题。也知道osgEarth能用于什么。我觉得写的还是不错的。尤其是可编程管线,可扩展。不会了就请教同事。
二,osgearth源码调试,
还是依据计划进行,时间长些。
三,osg/osgearth源码抄写。
知道osg/osgearth源码里有啥
四,osg/osgearth书籍,例子和视频教程
知道osg/osgearth怎么用
五,opengl/dx学习
知道osg/osgearth源码写的啥意思。以前觉得底层在实际工作中,其实是有用的,虽然不一定立即产生效益,但是底层越扎实,工作越省力气,内功不能断。
六,osg最长的一帧
计划多调试几遍。

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