继承

题目:编写一个应用程序,创建一个矩形类,类中具有长、宽两个成员变量和求周长的方法。再创建一个矩形类的子类——正方形类,类中定义求面积方法、重写求周长的方法。在主类中,输入一个正方形边长,创建正方形对象,求正方形的面积和周长。(注意:所有类均在一个包中)

package Test;

public class test7 {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        //建立矩形类的对象兵初始化
        Rect rect = new Rect(3,4);
        //建立正方形的对象并初始化
        Square squ = new Square(7);
        double area;
        double peri;
        //如果边长不符合要求,则会发生异常
        if(rect.getLength()<=0||rect.getWidth()<=0||squ.getLenside()<=0) {
                throw new MyExcep("矩形的边长不能少于0");
        }
        else {
            area = squ.getArea();
            peri = squ.getPeri();
            System.out.println("正方形的面积是:"+area+"正方形的周长是:"+peri);
        }
    }
}
class Rect {
    //定义长和宽
    private double length;
    private double width;
    //空参数构造方法
    Rect(){}
    //对矩形进行初始化
    Rect(double length,double width){
        this.length = length;
        this.width = width;
    }
    //设置一系列的访问器修改器
    public double getLength() {
        return length;
    }
    public void setLength(double length) {
        this.length = length;
    }
    public double getWidth() {
        return width;
    }
    public void setWidth(double width) {
        this.width = width;
    }
    //返回周长
    public double getPeri() {
        return (width+length)*2;
    }
}
class Square extends Rect{
    
    //定义边长,总感觉借用父类中的长和宽不太规范,就多写了一个边长
    private double lenside;
    //对正方形进行初始化
    Square(double lenside){
        this.lenside = lenside;
    }
    //访问器和修改器
    public double getLenside() {
        return lenside;
    }
    public void setLenside(double lenside) {
        this.lenside = lenside;
    }
    //返回周长
    public double getPeri() {
        return lenside*4;
    }
    //返回面积
    public double getArea() {
        return lenside*lenside;
    }
}
//定义不规范发生的异常
class MyExcep extends RuntimeException{
    MyExcep(String msg){
        super(msg);
    }
}

转载于:https://www.cnblogs.com/xiexiaofei/p/11580720.html

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本火锅店点餐系统采用Java语言和Vue技术,框架采用SSM,搭配Mysql数据库,运行在Idea里,采用小程序模式。本火锅店点餐系统提供管理员、用户两种角色的服务。总的功能包括菜品的查询、菜品的购买、餐桌预定和订单管理。本系统可以帮助管理员更新菜品信息和管理订单信息,帮助用户实现在线的点餐方式,并可以实现餐桌预定。本系统采用成熟技术开发可以完成点餐管理的相关工作。 本系统的功能围绕用户、管理员两种权限设计。根据不同权限的不同需求设计出更符合用户要求的功能。本系统中管理员主要负责审核管理用户,发布分享新的菜品,审核用户的订餐信息和餐桌预定信息等,用户可以对需要的菜品进行购买、预定餐桌等。用户可以管理个人资料、查询菜品、在线点餐和预定餐桌、管理订单等,用户的个人资料是由管理员添加用户资料时产生,用户的订单内容由用户在购买菜品时产生,用户预定信息由用户在预定餐桌操作时产生。 本系统的功能设计为管理员、用户两部分。管理员为菜品管理、菜品分类管理、用户管理、订单管理等,用户的功能为查询菜品,在线点餐、预定餐桌、管理个人信息等。 管理员负责用户信息的删除和管理,用户的姓名和手机号都可以由管理员在此功能里看到。管理员可以对菜品的信息进行管理、审核。本功能可以实现菜品的定时更新和审核管理。本功能包括查询餐桌,也可以发布新的餐桌信息。管理员可以查询已预定的餐桌,并进行审核。管理员可以管理公告和系统的轮播图,可以安排活动。管理员可以对个人的资料进行修改和管理,管理员还可以在本功能里修改密码。管理员可以查询用户的订单,并完成菜品的安排。 当用户登录进系统后可以修改自己的资料,可以使自己信息的保持正确性。还可以修改密码。用户可以浏览所有的菜品,可以查看详细的菜品内容,也可以进行菜品的点餐。在本功能里用户可以进行点餐。用户可以浏览没有预定出去的餐桌,选择合适的餐桌可以进行预定。用户可以管理购物车里的菜品。用户可以管理自己的订单,在订单管理界面里也可以进行查询操作。

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