原文地址:
1.http://www.cnblogs.com/manmanlu/p/5732979.html
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一、概述
使多个对象都有机会处理请求,从而避免了请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有对象处理它为止。
二、涉及角色
抽象处理类:抽象处理类中主要包含一个指向下一处理类的成员变量nextHandler和一个处理请求的方法handRequest,handRequest方法的主要主要思想是,如果满足处理的条件,则有本处理类来进行处理,否则由nextHandler来处理。
具体处理类:具体处理类主要是对具体的处理逻辑和处理的适用条件进行实现。
三、UML类图
例子:
/*
* 责任链对象抽象类
*/
public abstract class Handler {
//下一级责任链
public Handler handler;
//设置下一级责任链
public void setSuccessor(Handler handler){
this.handler=handler;
}
public abstract void request(int request);
}
/*
* 具体责任链一
*/
public class ConcreteHandler1 extends Handler {
@Override
public void request(int request) {
if(request<10){
System.out.println("我是handler1,我处理了请求:"+request);
}else {
this.handler.request(request);
}
}
}
/*
* 具体责任链2
*/
public class ConcreteHandler2 extends Handler {
@Override
public void request(int request) {
if(request>10){
System.out.println("我是handler2,我处理了请求:"+request);
}else {
System.out.println("请求"+request+"没人能处理");
}
}
}
/*
* 客户端
*/
public class App {
public static void main(String[] args) {
//创建处理器
Handler handler1=new ConcreteHandler1();
Handler handler2=new ConcreteHandler2();
//客户端创建处理器的关联,形成链
handler1.setSuccessor(handler2);
//创建任务,此处为一些数字,不同大小,处理器处理结果不同
int[] requests={4,10,59,2,16};
//调用处理器处理
for(int request:requests){
handler1.request(request);
}
}
}