5.1. ISet HashSet

ISet:ICollection

4个实现类
system.dll
    1. SortedSet<T>
    2. TreeSet<T>
    3. TreeSubSet

system.core.dll
4. HashSet<T>  

ISet method

new bool Add(T item);

//交差并补
void UnionWith(IEnumerable<T> other); //并集   A UNION B
void IntersectWith(IEnumerable<T> other); //交集  A AND B       
void ExceptWith(IEnumerable<T> other);//差集   A NOT B          
void SymmetricExceptWith(IEnumerable<T> other);//A NOR B   A和B的联集                          

//包含关系判断        
bool IsSubsetOf(IEnumerable<T> other); //set 是否是other的子集,other要大
bool IsProperSupersetOf(IEnumerable<T> other); //set 是否是other的子集,other要大,set!=other

bool IsSupersetOf(IEnumerable<T> other); //确定当前集是否为指定集合的超集。    
bool IsProperSubsetOf(IEnumerable<T> other); //确定当前集是否为指定集合的真(严格)子集。

//包含任何相同元素
bool Overlaps(IEnumerable<T> other); //有交集吗

// 完全相等
bool SetEquals(IEnumerable<T> other); //集合元素完全相等

jihe关系

HashSet system.core.dll

内存存储实现几乎Dictionary<TKey,TValue>一样,都是双散列
其实重要的不是不重复,而是hash,而是获取,新增,修改是O(1)

1. int[] m_buckets; 
2. Slot[] m_slots;  //存value和hashcode
3. m_count

接口继承

ISet<T>,
ICollection<T>,
ISerializable...

保证不重复的秘密

这个其实简单,而且不重要,你用普通数组都可以做到数据不重复,只是每次添加都遍历判断下

而这里hashset只是在dictionary抛出异常的地方选择不抛出异常

method

AddIfNotPresent(T value); //类似Dictionary中的Insert(Tkey,TValue,bool) 只是新增重复的时候没有抛出异常

重点是怎么来实现ISet的呢

并集

public UnionWith(IEnumerable<T> other)
{
    foreach(T item in other){AddIfNotPresent(item)};
}

交集

比较复杂,但是好在hashset获取数据是O(1),不需要循环对比,所以只要循环other一遍就可以了,并且为了记录下是否存在,所以需要使用bithelp来定义bit数组,

如果是0,1这种简单的操作是可以使用bit数组来解决内存的   (比如 System.Collections.BitArray mscorlib.dll)

SortedSet

继承

ISet<T>,
ICollection<T>,
ICollection,ISerializable,IDeserializationCallback,IReadOnlyCollection<T>

内部

Node root;
IComparer<T> comparer;
int count;
int version
Object _syncRoot;

ctor

1. SortedSet(){comparer=Comparer<T>.Default;}
2. SortedSet(IComparer<T>){}
3. SortedSet<IEnumerable<T> collection){}
4. SortedSet<IEnumerable<T> collection,IComparer<T> comparer){}

转载于:https://www.cnblogs.com/zhangrCsharp/p/7695577.html

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