团队作业2-博客

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感想

这一周的任务主要是将上一周的想法实现,这篇博客写起来很难受,因为这段时间发现之前的想法有很多地方不成熟,跟队友交流后有了一些新的想法。

  1. 本来想着每一秒都扫描地图去找敌人,后面觉得可以通过传地址的方式来进行判断敌人是否在自己攻击范围内。
  2. 考虑到左右边两阵容的小兵的初始位置,行进目标是不同的,一开始想着重载几个构造函数,不同的参数来生成对应不同的小兵,后面觉得很麻烦而且容易搞混,讨论后觉得可以用继承的方式来区分出左右边的小兵。
  3. 由于我们团队地图的特殊构造,我们的小兵只能走直线,这样也改变了之前的一些行进的想法。

花费时间

代码实现花费的时间不多(大概1小时多点),主要是想法上的问题,自己纠结了好久,后面和队员讨论后才恍然大悟。

附上类图:

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转载于:https://www.cnblogs.com/qq291713624/p/9201737.html

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