CPP-网络/通信:POST

BOOL PostSubmit(CString strUrl,const CString&strPara, CString&strContent)
{
BOOL bRet=FALSE;

CString strInfo;

try
{
CString strServer, strObject, strHeader, strRet;
unsigned short nPort;
DWORD dwServiceType;

strInfo.Format("strUrl is %s\n",strUrl);
printf("strUrl is %s\n",strUrl);

strInfo.Format("strPara is %s\n",strPara);
printf("strPara is %s\n",strPara);

if(!AfxParseURL(strUrl, dwServiceType, strServer, strObject, nPort))//不是有效有网络地址!
{
g_DebugMsg.Sprintf("不是有效有网络地址!\n");

return FALSE;
}

strInfo.Format("dwServiceType:%d\n",dwServiceType);
printf("dwServiceType:%d\n",dwServiceType);

strInfo.Format("strServer:%s\n",strServer);
printf("strServer:%s\n",strServer);

strInfo.Format("strObject:%s\n",strObject);
printf("strObject:%s\n",strObject);

strInfo.Format("nPort:%d\n",nPort);
printf("nPort:%d\n",nPort);

CInternetSession sess(_T("faxsms"));

CHttpFile* pFile= NULL;

CHttpConnection *pServer= sess.GetHttpConnection(strServer, nPort);
if(pServer== NULL)//连接服务器失败!
{
strInfo.Format("%s\n","连接服务器失败!");
g_DebugMsg.Sprintf("连接服务器失败!\n");

return FALSE;
}

pFile= pServer->OpenRequest(CHttpConnection::HTTP_VERB_POST,strObject,NULL,1,NULL,NULL,INTERNET_FLAG_EXISTING_CONNECT);
if(pFile== NULL)//找不到网络地址
{
g_DebugMsg.Sprintf("找不到网络地址!\n");

sess.Close();
return FALSE;
}

pFile-> AddRequestHeaders("Content-Type: application/x-www-form-urlencoded");

// pFile-> AddRequestHeaders("Content-Type: HappiGo/Process");

// pFile-> AddRequestHeaders("Accept: */*");

if (!pFile->SendRequest(NULL,0,(LPTSTR)(LPCTSTR)strPara, strPara.GetLength()))
{
g_DebugMsg.Sprintf("SendRequest error!\n");

pFile->Close();
sess.Close();

return FALSE;
}

CString strSentence;
DWORD dwStatus;
DWORD dwBuffLen=sizeof(dwStatus);
BOOL bSuccess= pFile->QueryInfo(HTTP_QUERY_STATUS_CODE|HTTP_QUERY_FLAG_NUMBER,&dwStatus,&dwBuffLen);

//if( bSuccess&& dwStatus>=200&& dwStatus<300)
if( bSuccess&& dwStatus==200)
{
strInfo.Format("dwStatus:%d\n",dwStatus);
printf("dwStatus:%d\n",dwStatus);

char buffer[2049];
memset(buffer,0,2049);

int nReadCount=0;

while((nReadCount= pFile->Read(buffer,2048))>0)
{
strContent+= buffer;
memset(buffer,0,2049);
}

//strInfo.Format("strContent:%s\n",strContent);
//g_DebugMsg.Sprintf("return Content :%s\n",strContent);
bRet=TRUE;
}
else//错误
{
if (bSuccess&& dwStatus>200 && dwStatus<300)
{
char buffer[2049];
memset(buffer,0,2049);

int nReadCount=0;

while((nReadCount= pFile->Read(buffer,2048))>0)
{
strContent+= buffer;
memset(buffer,0,2049);
}

strInfo.Format("strContent:%s\n",strContent);
g_DebugMsg.Sprintf("return Content :%s\n",strContent);
}

bRet=FALSE;
}

pFile->Close();
sess.Close();

}
catch (CInternetException *e)
{
g_DebugMsg.Sprintf("ERROR001 :error code is %ld\n",e->m_dwError);

bRet=FALSE;

}
catch (...)
{
g_DebugMsg.Sprintf("Unknown Error\n");

bRet=FALSE;
}

return bRet;
}

转载于:https://www.cnblogs.com/CPYER/p/3289522.html

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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