连线游戏
lines.pas/c/cpp
【题目描述】
Farmer John最近发明了一个游戏,来考验自命不凡的贝茜。游戏开始的时候,FJ会给贝茜一块画着N (2 <= N <= 200)个不重合的点的木板,其中第i个点的横、纵坐标分别为X_i和Y_i (-1,000 <= X_i <=1,000; -1,000 <= Y_i <= 1,000)。
贝茜可以选两个点画一条过它们的直线,当且仅当平面上不存在与画出直线平行的直线。游戏结束时贝茜的得分,就是她画出的直线的总条数。为了在游戏中胜出,贝茜找到了你,希望你帮她计算一下最大可能得分。
【输入格式】
第1行: 输入1个正整数:N
第2..N+1行: 第i+1行用2个用空格隔开的整数X_i、Y_i,描述了点i的坐标
【输入样例】(lines.in):
4
-1 1
-2 0
0 0
1 1
【输出格式】
第1行: 输出1个整数,表示贝茜的最大得分,即她能画出的互不平行的直线数
【输出样例】 (lines.out):
4
【输出说明】
贝茜能画出以下4种斜率的直线:-1,0,1/3以及1。
这一题可以用O(N2)的效率来枚举两个点,算出斜率,最后统计出斜率不同的个数,pascal可以快排,而C++就可以用更方便的STL
那么如何比较斜率呢?要知道double是有误差的,所以我们可以转换为乘法,当然还有一种更简单的方法,我们仍然按照double来算,最后着差,如何差值<1e-7的话就认为是相等(考试时以为1e-5就够了,结果就错了4组。。。。。1e-6错2组。。。。。)
C++如果用STL的话,可以用set,每次比较是否存在,不存在就插入并且答案+1,并且不用考虑误差(原因我也不知道)也能A
//定义一个set
#include<set>
set<double> q;
//下面是用C++ STL 的部分代码
double geti(int i,int j)
{
if(x[i]==y[i]) return 9999999.0;
else return (double)(y[i]-y[j])/(x[i]-x[j]);
}
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=1;j<=n;j++)
{
double cc=geti(i,j);
if(q.find(cc)==q.end()) q.insert(cc);
}
//最后主程序中输出答案
printf("%d",q.size());
下面是考虑误差的代码
C++ Code
/**********************************
C++ Code
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By jiangzh
**********************************/
#include<cstdio>
#include<queue>
#include<cmath>
using namespace std;
#define MAXN 210
int n,x[MAXN],y[MAXN];
priority_queue<double> q;
int ans;
int main()
{
freopen("lines.in","r",stdin);
freopen("lines.out","w",stdout);
scanf("%d",&n);
for(int i=1;i<=n;i++) scanf("%d %d",&x[i],&y[i]);
for(int i=1;i<n;i++)
for(int j=i+1;j<=n;j++)
{
if(x[j]==x[i]) q.push(999999999.0);
else q.push((double)(y[j]-y[i])/(x[j]-x[i]));
}
double x=q.top();
ans=1;
while(!q.empty())
{
if(fabs(q.top()-x)>1e-7){x=q.top();ans++;}
q.pop();
}
printf("%d",ans);
return 0;
}