Java 基础知识(一)

Java基础知识篇:

一、关键字解释

1. final:修饰非抽象类,非抽象方法和属性, 以及修饰方法参数,代表“无法改变的”。出于对设计或者效率的考虑使用该关键字。

final类无法被继承,final类中的方法也为final。

final方法不能被覆盖,但可以继承

final常量只能被赋值一次,不可改变,在声明时可以不赋值,但之后只能赋值一次。

final不能修饰构造方法, 编译器调用final方法时会转入内嵌机制,大大提高效率

通常private的方法默认是final类型的。

 

2. static“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,静态内部类,静态导包

静态变量和方法:与类一起被加载,不依赖类对象

静态代码块:与类一起被加载

静态导包: 静态导入包是JDK1.5中的新特性,用import static代替import,导入类中的一个或者全部静态方法,然后可以省略全路径直接使用静态方法。

静态内部类

 

static 和fainal 同时修饰变量,则该变量称为 ”全局常量“

 3.abstract

abstract关键字可以修饰类或方法。

abstract类可以扩展(增加子类),但不能直接实例化。

abstract方法不在声明它的类中实现,但必须在某个子类中重写。

-注释-

采用abstract方法的类本来就是抽象类,并且必须声明为abstract。

abstract类不能实例化。

仅当abstract类的子类实现其超类的所有abstract方法时,才能实例化abstract类的子类。这种类称为具体类,以区别于abstract类。

如果abstract类的子类没有实现其超类的所有abstract方法,该子类也是abstract类。

abstract关键字不能应用于static、private或final方法,因为这些方法不能被重写,因此,不能在子类中实现。

final类的方法都不能是abstract,因为final类不能有子类。

 

4.  byte byte可存储在[-128,127]范围以内的整数值。

特别说明的:C#中byte的范围是【0,255】,如果C#和java混合编程的时候需要注意byte的转换

 

5. char char变量可以存储一个Unicode字符。

特别说明的:C#中的char是8bits,和byte是可以直接相互转换,但是java中的char是16bit,不能和byte直接转换

 

6. synchronized 应用于方法或语句块,并为一次只应由一个线程执行的关键代码段提供保护

-注释-

synchronized关键字可防止代码的关键代码段一次被多个线程执行。

如果应用于静态方法(如上例中的MySyncStaticMethod),那么,当该方法一次由一个线程执行时,整个类将被锁定。

如果应用于实例方法(如上例中的MySyncMethod),那么,当该方法一次由一个线程访问时,该实例将被锁定。

如果应用于对象或数组,当关联的代码块一次由一个线程执行时,对象或数组将被锁定。

 
7. transient
transient关键字可以应用于类的成员变量,以便指出该成员变量不应在包含它的类实例已序列化时被序列化。
 
8. volatile
volatile关键字用于表示可以被多个线程异步修改的成员变量。

 

9. strictfp
  strictfp 即 strict float point (精确浮点),  关键字可应用于类、接口或方法。使用 strictfp 关键字声明一个方法时,该方法中所有的float和double表达式都严格遵守FP-strict的限制,符合IEEE-754规范。当对一个类或接口使用 strictfp 关键字时,该类中的所有代码,包括嵌套类型中的初始设定值和代码,都将严格地进行计算。严格约束意味着所有表达式的结果都必须是 IEEE 754 算法对操作数预期的结果,以单精度和双精度格式表示。
  如果你想让你的浮点运算更加精确,而且不会因为不同的硬件平台所执行的结果不一致的话,可以用关键字strictfp.

关键字总览

关键字含义
abstract表明类或者成员方法具有抽象属性
assert用来进行程序调试
boolean基本数据类型之一,布尔类型
break提前跳出一个块
byte基本数据类型之一,字节类型
case用在switch语句之中,表示其中的一个分支
  
catch用在异常处理中,用来捕捉异常
char基本数据类型之一,字符类型
class
const保留关键字,没有具体含义
continue回到一个块的开始处
default默认,例如,用在switch语句中,表明一个默认的分支
do用在do-while循环结构中
double基本数据类型之一,双精度浮点数类型
else用在条件语句中,表明当条件不成立时的分支
enum枚举
extends表明一个类型是另一个类型的子类型,这里常见的类型有类和接口
final用来说明最终属性,表明一个类不能派生出子类,或者成员方法不能被覆盖,或者成员域的值不能被改变
finally用于处理异常情况,用来声明一个基本肯定会被执行到的语句块
float基本数据类型之一,单精度浮点数类型
for一种循环结构的引导词
goto保留关键字,没有具体含义
if条件语句的引导词
implements表明一个类实现了给定的接口
import表明要访问指定的类或包
instanceof用来测试一个对象是否是指定类型的实例对象
int基本数据类型之一,整数类型
interface接口
long基本数据类型之一,长整数类型
native用来声明一个方法是由与计算机相关的语言(如C/C++/FORTRAN语言)实现的
new用来创建新实例对象
null用来标识一个不确定的对象
package
private一种访问控制方式:私用模式
protected一种访问控制方式:保护模式
public一种访问控制方式:共用模式
return从成员方法中返回数据
short基本数据类型之一,短整数类型
static表明具有静态属性
strictfp用来声明FP_strict(单精度或双精度浮点数)表达式遵循IEEE 754算术规范
super表明当前对象的父类型的引用或者父类型的构造方法
switch分支语句结构的引导词
synchronized表明一段代码需要同步执行
this指向当前实例对象的引用
throw抛出一个异常
throws声明在当前定义的成员方法中所有需要抛出的异常
transient声明不用序列化的成员域
try尝试一个可能抛出异常的程序块
void声明当前成员方法没有返回值
volatile
  
表明两个或者多个变量必须同步地发生变化
while
  
用在循环结构中
  

转载于:https://www.cnblogs.com/anthonyBlog/p/6279102.html

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