实现立方体旋转

 
 
 

HTML部分:

<body class="body">

  <div class="rect-wrap">   <!-- //舞台元素,设置perspective,让其子元素获得透视效果。 -->

    <div class="container">    <!-- //容器,设置transform-style: preserve-3d,让其子元素在3D空间呈现 -->

        <div class="top slide">1</div>   <!-- //立方体的六个面 -->

        <div class="bottom slide">2</div>

        <div class="left slide">3</div>

        <div class="right slide">4</div>

        <div class="front slide">5</div>

        <div class="back slide">6</div>

    </div>

  </div>

</body>

CSS:

<style>

      .rect-wrap {

        position: relative;

        perspective: 2000px;

      }

      .container {

        width: 400px;

        height: 400px;

        transform-style: preserve-3d;

        transform-origin: 50% 50% 100px;  /* //设置3d空间的原点在平面中心再向Z轴移动200px的位置 */

        /* left: 50%;

        margin-left: -200px; */

        top: 100px;

      }

      .slide {

        width: 200px;

        height: 200px;

        position: absolute;

        background: #000;

        line-height: 200px;

        text-align: center;

        color: #fff;

        font-size: 30px;

        font-weight: bold;

      }

      .top {

        left: 100px;

        top: -100px;

        transform: rotateX(-90deg);

        transform-origin: bottom;

        background: red;

      }

      .bottom {

        left: 100px;

        bottom: -100px;

        transform: rotateX(90deg);

        transform-origin: top;

        background: grey;

      }

      .left {

        left: -100px;

        bottom: 100px;

        transform: rotateY(90deg);

        transform-origin: right;

        background: green;

      }

      .right {

        left: 300px;

        bottom: 100px;

        transform: rotateY(-90deg);

        transform-origin: left;

        background: yellow;

      }

      .front {

        left: 100px;

        top: 100px;

        transform: translateZ(200px);

        background: black;

      }

      .back {

        left: 100px;

        top: 100px;

        transform: translateZ(0);;

        background: blue;

      }

      @keyframes rotate-frame {

        0% {

            transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg);

        }

        10% {

            transform: rotateX(0deg) rotateY(180deg);

        }

        20% {

            transform: rotateX(-180deg) rotateY(180deg);

        }

        30% {

            transform: rotateX(-360deg) rotateY(180deg);

        }

        40% {

            transform: rotateX(-360deg) rotateY(360deg);

        }

        50% {

            transform: rotateX(-180deg) rotateY(360deg);

        }

        60% {

            transform: rotateX(90deg) rotateY(180deg);

        }

        70% {

            transform: rotateX(0) rotateY(180deg);

        }

        80% {

            transform: rotateX(90deg) rotateY(90deg);

        }

        90% {

            transform: rotateX(90deg) rotateY(0);

        }

        100% {

            transform: rotateX(0) rotateY(0);

        }

      }

      .container{

        animation: rotate-frame 30s linear infinite;

      }

</style>

1.3维空间图

电脑屏幕中心为原点,横向为X轴,纵向为Y轴,人脸的方向为Z轴;
translate(x,y)、translateX(x)、translateY(y)、translateZ(z)、translate3d(x,y,z):定义位置的移动距离
rotate(angle)、rotateX(a)、rotateY(a)、rotateZ(a)、rotate3d(x,y,z,angle):定义元素的旋转角度。

2.perspective属性
perspective 属性定义 3D 元素距视图的距离,以像素计。该属性允许您改变 3D 元素查看 3D 元素的视图。
当为元素定义 perspective 属性时,其子元素会获得透视效果,而不是元素本身。
注释:perspective 属性只影响 3D 转换元素。
提示:请与 perspective-origin 属性一同使用该属性,这样您就能够改变 3D 元素的底部位置。

3.transform-style属性
transform-style: flat|preserve-3d; 默认值为flat,表示子元素以2D平面呈现;perserve-3d表示子元素以3D平面呈现

4.transform-origin属性
transform-origin 属性允许您改变被转换元素的位置(可以理解为元素以哪个位置为旋转原点)。
语法:

transform-origin: x-axis y-axis z-axis;

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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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