&(((struct A *)10)->i) 地址偏移=offsetof

#include <stdio.h>
#include <afx.h>
struct A{
int i; char j; char j1;
short int si;
char * ptr;
long Array[100]; char b[5]; char c1;char * c; };

 

#define PRINT_ME (char *)&(((struct A *)0)->c)
void main()
{ /*
    printf("%d\n", (char *)&(((struct A *)0)->i) );
    printf("%d\n", (char *)&(((struct A *)0)->j) );
    printf("%d\n", (char *)&(((struct A *)0)->ptr) );
    printf("%d\n", (char *)&(((struct A *)0)->Array) );
    printf("%d\n", (char *)&(((struct A *)0)->b ));     
    printf("%d\n", (char *)&(((struct A *)0)->c) );
    */
    printf("%d\n", &(((struct A *)10)->i) );
    printf("%d\n", &(((struct A *)10)->j) );
    printf("%d\n", &(((struct A *)10)->j1) );
    printf("%d\n", &(((struct A *)10)->si) );
    printf("%d\n", &(((struct A *)10)->ptr) );
    printf("%d\n", &(((struct A *)10)->Array) );
    printf("%d\n", &(((struct A *)10)->b ));     
    printf("%d\n", &(((struct A *)10)->c1 ));     
    printf("%d\n", &(((struct A *)10)->c) );


    printf("%d\n",sizeof(short int));    
    printf("%d\n",sizeof(int));    
    printf("%d\n",sizeof(char));
    printf("%d\n",sizeof(char*));
    printf("%d\n",sizeof(long));
    printf("%d\n",sizeof(TCHAR));
    //printf("%d\n", PRINT_ME);

 

分配一个大于等于4字节的空间,从4的整数倍开始。

分配一个小于4字节的空间,如果前面4的整数倍空间分配剩下的空间能放得下,就分配到剩下的空间,否则就从4的整数倍开始分配。

 

&(((struct A *)10)->i)  ///  把A结构体空间的起始位置视为10,返回i变量的位置。

&(((struct A *)0)->i)  ///  把A结构体空间的起始位置视为0,返回i变量的位置。

转载于:https://www.cnblogs.com/aoyihuashao/archive/2010/05/06/1728686.html

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