脑电波之父

世界上第一个发现脑电波的人——脑电波之父:德国医生汉斯·贝格尔(Hans Berger)。1924年,Hans Berger第一次从病人头部测到了极为微弱的电流。此后五年,他从一千多张脑电记录中发现了脑电的部分规律,并将人们清醒并闭眼时的脑电波定义为阿尔法(α),而将睁开眼睛时的脑电波定义为贝塔(...

2013-05-31 18:48:37

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《Cocos2d-x权威指南》11-12章实例代码2.1.3修正

《Cocos2d-x权威指南》11-12章实例代码2.1.3修正如下: 第11章 纵版射击类:喵星战争 第12章 横版冒险类:萝莉快跑 有什么错漏还望大家包涵,纯属学习之用,版权归原作者。

2013-05-15 03:58:37

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cocos2dx使用SimpleAudioEngine库退出时异常的解决

1、在Cocos2d-x游戏中使用SimpleAudioEngine支持音效,发现从系统消息处(即窗口关闭按钮)退出经常会引发异常; 2、在游戏内通过某个菜单按钮退出时,按钮回调函数中加入如下代码后则退出时不会异常: void GameMenu::menuExitCallback(CCObje...

2013-05-15 03:06:11

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cocos2d-x内存管理retain和release

cocos2d-x和objective-c中的retain()和release() 因为功能和接口和objective-c版本的差不多,所以在内存管理上也采用objective-c引用计数的机制来实现内存管理。仔细看了一下cocos2d-x的源代码,确实写的很好,代码组织得很工整。它们所有类都是...

2013-05-14 10:59:07

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Cocos2d-x学习笔记之Bitmap Font generator位图字体工具

前面都用到了".fnt"文件,但是没讲述".fnt"是怎么产生的怎么用的... 今天就将这个非常有用的位图处理工具,来回答上面的问题... 1、下载地址:http://www.angelcode.com/products/bmfont/ 2、创建一个t...

2013-05-13 03:10:32

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cocos2dx中的几个尺寸概念及相互映射

2013-05-09 06:50:39

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浅析cocos2d-x实现中文支持

参考《浅析cocos2d-x的中文支持》一文,选用文中第四类方法的第3种,并封装为MultiLang.cpp。 Cocosdx2.1中的ccUtf8.cpp文件只实现了utf8和utf16之间的转换,没有做其他文字编码的字符集转换,因此cocos2dx库2.1版本本身只支持中文的utf8和utf...

2013-05-09 00:37:05

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3D打印机开源项目遭克隆或成开源拐点

http://www.enet.com.cn/printer/ 2012年08月30日11:28 来源:电脑之家 【文章摘要】北京时间8月25日消息,据国外媒体报道,麦特斯特朗(Matt Strong)发明了一款名为TangiBot的3D打印机。更准确地说,他是制作了一款MakerBot R...

2013-05-08 11:16:46

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Word另存HTML最可靠的方法

要提取word文档中的图片,最可靠的方法就是将包含图片的文档另存为一个Web文档,其中的图片将自动保存为图像文件。以Word 2002为例,打开包含图片的文档后,单击“文件→另存为”,选择“文件类型“为“Web页”,此时还可单击对话框中的“工具→Web选项”,设置图片的分辨率等。保存后将在相应文件...

2013-05-08 03:09:16

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Cocos2d-x学习之创建Android工程和编译

Cocos2d-x学习之创建Android工程和编译 安装好,相应的环境之后,我们便可以开始创建cocos2d-x 的android 工程了 进入cocs2d-x目录,用文本编辑器打开create-android-project.bat(在Win7上如果正常双击,可能创建时有些文件的权限不足,...

2013-05-08 02:17:50

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