Unity3D合并材质球

unity 3d中每倒入一次模型就多一个材质球,可我的这些模型都是共用一张贴图的就想共用一个材质球,所以每次都要删除再附上,很麻烦。怎么才能合并这些材质球? 采用TexturePacking吧 1、遍历gameobject,取出material,并根据shader来将material分类 2...

2014-05-28 10:24:30

阅读数 13713

评论数 0

Unity3D性能优化总结

一、程序方面   01、务必删除脚本中为空或不需要的默认方法;   02、只在一个脚本中使用OnGUI方法;   03、避免在OnGUI中对变量、方法进行更新、赋值,输出变量建议在Update内;   04、同一脚本中频繁使用的变量建议声明其为全局变量,脚本之间频繁调用的变量或方法建议声明...

2014-05-28 10:21:21

阅读数 6483

评论数 1

设置无线路由 获得更稳定信号

在实际中影响无线信号稳定性和连接速度的因素很多。下面为各位读者介绍几点。 (1)减少频段干扰:   在我们发布无线网络时都会选择一个频段,理论上讲同一个频段内无线网络过多会严重影响信号的强弱,也就是说如果你家采用的无线信号频段与其他家的无线信号发射频段一样的话,那么在一定程度上两家的无线网络都...

2014-05-21 10:36:47

阅读数 891

评论数 0

五个值得学习的移动应用交互方式

转自jeffrey's blog   今天把自己最近发现的几个觉得有趣的、值得学习的手机app交互方式分享给大家。要说明的是,这些交互方式大多数都是国外的应用,确实,好久没在国产应用中体会到新颖的、有价值的交互设计了,现在,也有人开始吐槽国内的UI设计了,比如,《台湾设计师吐槽:我们的...

2014-05-21 09:05:48

阅读数 760

评论数 0

如何让出色团队在享受中创造更棒的游戏

作者:Clinton Keith   你是否曾经是一个很棒的团队中的成员:这种团队的工作流和时间飞速前进,你每天都是恋恋不舍地下班,并在第二天带着许多想法迫不及待地重返办公室?如果你制作游戏的时间够长,你可能就会经历这种团队体验(这就是所谓的“出色团队”),并且知道这种体验不但可以满足我们的需...

2014-05-21 08:38:02

阅读数 847

评论数 0

技术人员如何参与产品设计讨论:激活那一潭死水

互联网时代需求多变,关于产品设计与开发实现的各种矛盾吐槽不少。技术人员该怎样参与到产品设计讨论环节也值得深思。CTO俱乐部会员,上海逐一软件总经理、首席架构师汪照发总结了项目交流的三个误区和四点经验。 很多时候,程序员与产品经理在一个项目上的感观是完全不同的,就如两个盲人摸象,一个希望摸...

2014-05-21 00:53:55

阅读数 719

评论数 0

cocos2d jsb 打包 Android APK

1.首先要会普通的cpp 打包成Android APK 以下所说的是在cocos2d-x 2.2.2 或者 2.3 版本中。本文在Eclipse总用ndk编译cocos2d-x。 老生常谈cocos2d-x JSB不是简单的js代码,涉及到C++代码,如果是Android的...

2014-05-21 00:10:36

阅读数 4772

评论数 0

最受欢迎的游戏引擎集结号:小白篇

看着应用商店里五花八门的游戏,大神级的人心痒了,完全可以挥洒一下自己的才能,去开创一个更符合自己心意的游戏。然而,我等刚入门或小白级别的平民呢,只能在边上仰望大神流哈喇子吗?对于这一情况,一些傻瓜式的游戏引擎便应运而生,让不会编程的你,也能够展现一下才华,创建属于自己的游戏。 1. Game...

2014-05-20 14:11:41

阅读数 823

评论数 0

android程序启动画面之Splash总结

方法一: 很多应用都会有一个启动界面。欢迎画面慢慢隐现,然后慢慢消隐。实现这种效果的方法有两种(暂时只发现两种) 1、使用两个Activity,程序启动时候load第一张Activity,然后由tick触发N秒钟后startActivity另外一张Activity。 2、使用一个Acti...

2014-05-18 15:57:15

阅读数 1835

评论数 0

Xamarin C# 移动开发

Xamarin产品详情价格说明培训课程博客文章 Xamarin是一个行动App开发平台,提供跨平台开发能力,开发人员透过Xamarin开发工具与程序语言,即可开发出iOS、Android 与Windows 等平台的原生(Native) App 应用程序,不须个别使用各平台的开发工...

2014-05-18 14:36:31

阅读数 4186

评论数 0

手游开发神器 cocos2d-x editor 教程聚合和代码下载(持续更新中)

——————————————游戏基础教程篇—————————————已完成————————— 一 cocos2d-x editor工具下载和基础教程JS篇: 一 手游开发神器 cocos2d-x editor初识 二 手游开发神器 cocos2d-x editor工具...

2014-05-18 14:30:54

阅读数 2946

评论数 1

Autodesk涉足3D打印 推出Spark开源平台

尽管 3D 打印这项技术仍处在婴孩阶段,但几乎每个星期人们都能见到新品牌和型号,使用不同技术规格,大小各异的 3D 打印机出现,从小到能防止在桌子上,随身携带的 Micro 3D,到大得能打印一幢房子的 3D 打印机。今天,工程设计软件领域的巨匠 Autodesk 也表示了想要在这个领域占据头...

2014-05-18 14:15:34

阅读数 727

评论数 0

Framer:开源原型设计工具,巨头们的心头好

Framer是一款基于JavaScript的开源原型框架,可以帮助开发者及设计师轻而易举地创建出非常逼真的应用原型,还包括滤镜、弹性物理、完整的3D效果等。Framer能够同时应用于桌面和移动设备之上,通过它,开发者或设计师只需简单地创建图像、事件等模块即可构建和测试复杂的交互和动画。 ...

2014-05-18 14:10:45

阅读数 930

评论数 0

狙击Google Glass?三星将推基于Tizen系统的Gear Glass

北京时间5月15日消息,据国外科技网站Pcmag报道,三星将在今年9月份的柏林消费类电子展(IFA)上,推出搭载自家Tizen系统的Gear Glass,与这款产品一起亮相的还有Galaxy Note 4。目前三星已有两款搭载Tizen系统的智能手表Gear 2和Gear 2 Neo。 ...

2014-05-18 14:08:34

阅读数 774

评论数 0

物超所值:八大网络安全开源框架

2014-05-16 18:33Github作者 CSDN CODE  1 2130 Github 网络安全 开源项目 模块化 数据库 框架 网络安全是一件不容忽视的大事,这里向大家推荐八款简单实用的八大网络安全框架,可以最大限度的帮助你保证网络安全不受侵犯威胁。 ...

2014-05-18 14:06:53

阅读数 2525

评论数 0

还在羡慕iOS应用多吗?Cider项目让Android也能运行iOS应用

北京时间5月14日消息,据国外媒体TNW报道,哥伦比亚大学计算机系的六个博士生近日开发了一个项目:Cider,这是一个能在Android上兼容运行iOS应用程序的架构。 这样的壮举,并没有使用一个严格的虚拟机,而是在同一个设备上运行domestic和foreign二进制文件才得以实现,他们利...

2014-05-18 13:59:29

阅读数 655

评论数 0

Arduino携手Atmel 发布Arduino Zero开发板

2014年5月16日,开源硬件平台提供商Arduino和全球微控制器(MCU)及触摸技术解决方案提供商Atmel公司(NASDAQ:ATML)日前联合发布最新款开发板——Arduino Zero。 Arduino Zero是一个由Arduino UNO开发板平台衍...

2014-05-18 13:52:48

阅读数 727

评论数 0

GamePlay:跨平台开源3D游戏引擎,黑莓的努力你不懂

曾经占据美国半壁江山的黑莓手机,在经过iPhone以及Android系列手机的高段数碾压之后,处于江河日下的状态,品牌价值也严重贬值。但推出的开源跨平台的3D游戏引擎GamePlay,虽说比不上Unity炫酷,但再怎么样人也是个“富二代”,且GamePlay对那些想要开发移动或桌面游戏的独立开发者...

2014-05-18 13:50:46

阅读数 1133

评论数 0

高通物联网技术解决方案:从汽车到智慧城市

物与物的连接不仅是许多创业者和开发者关注的方向,许多产业链上游的芯片及相关技术厂商也正在着手在此领域进行布局,Qualcomm就是其中一家。在近日举行的QRD大会上,Qualcomm业务拓展总监戚佳讲解了Qualcomm在车联网与智慧城市方面的解决方案,这也是Qualcomm最为关注的两个垂直领域...

2014-05-18 13:15:51

阅读数 1754

评论数 0

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除
关闭
关闭