SWT中处理多线程
转自:http://blog.csdn.net/baobeiSimple/archive/2007/08/22/1753910.aspx
在Eclipse中,SWT是最重要的基石之一,负责了跨平台的本地界面显示,使Java也能够编写与系统相同的界面元素。在SWT中处理多线程也是其重要技术的表现。
SWT有两个使用方法,分别是asyncExec和syncExec,前者是 异步执行与界面有关的操作,后者反之。为什么要这么做?由于SWT单独有一个线程(主线程)处理界面显示,数据显示等,如果要在其他线程中操作界面元素, 就必须使用上述两个方法执行,即将另外线程的操作交给主线程处理。
而SWT的多线程远没有这么简单。一般情况下,在SWT中运行线程时,其主线程不能阻塞,也能响应用户请求,比如鼠标和菜单等。在这种情况下,需要新建Thread来处理逻辑,在这个Thread中,必须使用上面的两个方法处理界面数据。
以下是一个简单的例子,启动10个线程,在5秒的时间内,刷新列表中各行的字符串,在这个过程中,主界面依然能够响应鼠标请求。代码有点“圆环套圆环”的感觉。
<!--[if !vml]--><!--[endif]-->
import org.eclipse.swt.SWT; import org.eclipse.swt.custom.BusyIndicator; import org.eclipse.swt.events.SelectionAdapter; import org.eclipse.swt.events.SelectionEvent; import org.eclipse.swt.layout.GridData; import org.eclipse.swt.layout.GridLayout; import org.eclipse.swt.widgets.Button; import org.eclipse.swt.widgets.Display; import org.eclipse.swt.widgets.List; import org.eclipse.swt.widgets.Shell;
/** * @author tenyears.cn */ public class SWTThread { private int size = 10; // 10 threads private long runTime = 5000; // 5 seconds private List list; private Shell shell; public void startThread() { for (int index = 0; index < size; index++) { final int listIndex = index; final Runnable refresh = new Runnable() { public void run() { final Display disp = shell.getDisplay(); final Runnable runOne = new Runnable() { public void run() { final long start = System.currentTimeMillis(); while ((System.currentTimeMillis() - start) < runTime) { disp.syncExec(new Runnable() { public void run() { if (list.isDisposed()) return; String string = "No." + listIndex; string += " " + (System.currentTimeMillis() - start); list.setItem(listIndex, string); } }); try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { } }; } }; Thread thread = new Thread(runOne); thread.start(); } }; BusyIndicator.showWhile(shell.getDisplay(), refresh);//这一句很关键 } }
public Shell open(final Display display) { shell = new Shell(display, SWT.DIALOG_TRIM | SWT.MIN); shell.setText("SWT Thread Test"); shell.setLayout(new GridLayout(1, true)); list = new List(shell, SWT.BORDER); list.setLayoutData(new GridData(SWT.FILL, SWT.FILL, true, true)); for (int index = 0; index < size; index++) list.add("String " + (index + 1)); Button startBtn = new Button(shell, SWT.PUSH); startBtn.setLayoutData(new GridData(SWT.FILL, SWT.CENTER, true, false)); startBtn.setText("Start"); SelectionAdapter selection = new SelectionAdapter() { public void widgetSelected(SelectionEvent e) { startThread(); } }; startBtn.addSelectionListener(selection); shell.setSize(400, 300); shell.open(); return shell; }
public static void main(String[] args) { Display display = new Display(); SWTThread application = new SWTThread(); Shell shell = application.open(display); while (!shell.isDisposed()) { if (!display.readAndDispatch()) display.sleep(); } display.dispose(); } }
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说明:
下面分析startThread()
这个方法可以用于当这个方法的执行需要很长时间,而在其执行期间又不会影响其他方法的执行。本方法中的最后一句:
BusyIndicator.showWhile(shell.getDisplay(), refresh);
是关键,如果没有这一句则,执行此方法时,其他方法不能运行。
这个方法的必须包含两个Runnable的是实现:其中外层用于
BusyIndicator.showWhile()方法中作为参数
长时间的运行代码应该放在里面的一个runnable实现的run()方法中,例如:
final Runnable runOne = new Runnable() {
public void run() {
final long start = System.currentTimeMillis();
while ((System.currentTimeMillis() - start) < 1000*10) {
cnt++;
}
};
};
startThread方法可以简化为:(这个方法更清晰)
public void startThread() {
final Runnable refresh = new Runnable() {
public void run() {
final Runnable runOne = new Runnable() {
public void run() {
final long start = System.currentTimeMillis();
while ((System.currentTimeMillis() - start) < 1000*10) {
cnt++;
}
};
};
Thread thread = new Thread(runOne);
thread.start();
}
};
BusyIndicator.showWhile(shell.getDisplay(), refresh);
}