最近学习对话框时发现有两种类型的可供使用,一种是Dialog,另一种则是Android 3.0 引入的基于Fragment的DialogFragment。
从代码的编写角度看,Dialog使用起来要更为简单,但是Google则是推荐尽量使用DialogFragment(对于Android 3.0以下的版本,可以结合使用support包中提供的DialogFragment以及FragmentActivity)。今天试着用这两种方式来创建对话框,发现DialogFragment果然有一个非常好的特性(在手机配置变化,导致Activity需要重新创建时,例如旋屏,基于DialogFragment的对话框将会由FragmentManager自动重建,然而基于Dialog实现的对话框则没有这样的能力)。
下面是两段实例代码:
他们使用的界面都一样:(dialog.xml)
01 | <? xml version = "1.0" encoding = "utf-8" ?> |
02 | < LinearLayout xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android" |
03 | android:layout_width = "match_parent" |
04 | android:layout_height = "match_parent" |
05 | android:orientation = "vertical" > |
08 | android:layout_width = "wrap_content" |
09 | android:layout_height = "wrap_content" |
10 | android:src = "@drawable/ic_launcher" /> |
1.基于Dialog实现的对话框
01 | public class MainActivity extends Activity { |
03 | private Dialog dialog; |
05 | protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { |
06 | super .onCreate(savedInstanceState); |
07 | setContentView(R.layout.activity_main); |
09 | clk = (Button) findViewById(R.id.clk); |
10 | dialog = new Dialog( this ); |
11 | dialog.setContentView(R.layout.dialog); |
12 | clk.setOnClickListener( new OnClickListener() { |
15 | public void onClick(View v) { |
当我们点击按钮时,会弹出对话框(内容为android logo),当我们旋转屏幕后,Activity重新创建,整个Activity的界面没有问题,而对话框消失了。
除此之外,其实还有一个问题,就是在logcat中会看到异常信息:Android..leaked .. window,这是因为在Activity结束之前,Android要求所有的Dialog必须要关闭。我们旋屏后,Activity会被重建,而上面的代码逻辑并没有考虑到对话框的状态以及是否已关闭。
于是将上述代码修改为:
01 | public class MainActivity extends Activity { |
03 | private Dialog dialog; |
05 | protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { |
06 | super .onCreate(savedInstanceState); |
07 | setContentView(R.layout.activity_main); |
09 | clk = (Button) findViewById(R.id.clk); |
10 | dialog = new Dialog( this ); |
11 | dialog.setContentView(R.layout.dialog); |
12 | clk.setOnClickListener( new OnClickListener() { |
15 | public void onClick(View v) { |
21 | if (savedInstanceState != null && savedInstanceState.getBoolean( "dialog_show" )) |
29 | protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) { |
30 | super .onSaveInstanceState(outState); |
31 | if (dialog != null && dialog.isShowing()) |
32 | outState.putBoolean( "dialog_show" , true ); |
34 | outState.putBoolean( "dialog_show" , false ); |
38 | * 在Activity销毁之前,确保对话框以关闭 |
41 | protected void onDestroy() { |
43 | if (dialog != null && dialog.isShowing()) |
2. 基于DialogFragment的对话框
与上面的对话框使用同样的界面布局,此处仅仅展现一个简单对话框,因此只重写了onCreateView方法
1 | public class MyDialogFragment extends DialogFragment { |
3 | public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, |
4 | Bundle savedInstanceState) { |
5 | View v = inflater.inflate(R.layout.dialog, container, false ); |
01 | public class MainActivity extends FragmentActivity { |
04 | protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { |
05 | super .onCreate(savedInstanceState); |
06 | setContentView(R.layout.activity_main); |
08 | clk = (Button) findViewById(R.id.clk); |
09 | clk.setOnClickListener( new OnClickListener() { |
12 | public void onClick(View v) { |
13 | MyDialogFragment mdf = new MyDialogFragment(); |
14 | FragmentTransaction ft = getSupportFragmentManager().beginTransaction(); |
15 | ft.setTransition(FragmentTransaction.TRANSIT_FRAGMENT_FADE); |
这两段代码可以实现第一种方式的同样功能,此处我们并没有去关心对话框的重建,以及Activity销毁前对话框是否已关闭,这一切都是由FragmentManager来管理。
其实DialogFragment还拥有fragment的优点,即可以在一个Activity内部实现回退(因为FragmentManager会管理一个回退栈)
转自:http://my.oschina.net/fengheju/blog/179218