4 行代码实现 ANDROID 快速文件下载

下载文件,几乎是所有APP都会用到的功能!算了,还是不废话了,直接开写吧。。。

简单使用

完成一个下载任务只需要4行代码,什么断点续传,大文件下载,通知栏进度显示….都不需要你操心。

//创建下载任务,downloadUrl就是下载链接
DownloadManager.Request request = new DownloadManager.Request(Uri.parse(downloadUrl));
//指定下载路径和下载文件名
request.setDestinationInExternalPublicDir("/download/", fileName);
//获取下载管理器
DownloadManager downloadManager= (DownloadManager) mContext.getSystemService(Context.DOWNLOAD_SERVICE);
//将下载任务加入下载队列,否则不会进行下载
downloadManager.enqueue(request);

高级用法

  • 通过上面的代码大家也看出来了,我们使用的是系统提供的下载管理器进行下载,从API 9就开始支持了,所以不用担心在兼容问题
  • 既然是系统提供的,那么肯定还有更加强大的用法,文章继续

让我们看DownloadManager的源码,提供了这么多方法

DownloadManager的方法

DownloadManager.Request的方法

方法差不多就这些,已经比较全了,可以满足我们绝大部分的使用场景。

实际使用

接下来我们就以APP应用内更新为例,讲一下这些方法的使用

1.首先我们梳理下APP应用内更新的逻辑

APP应用内更新

2.接下来看具体实现,上代码

//使用系统下载器下载
private void downloadAPK(String versionUrl, String versionName) {
        //创建下载任务
        DownloadManager.Request request = new DownloadManager.Request(Uri.parse(versionUrl));
        request.setAllowedOverRoaming(false);//漫游网络是否可以下载

        //设置文件类型,可以在下载结束后自动打开该文件
        MimeTypeMap mimeTypeMap = MimeTypeMap.getSingleton();
        String mimeString = mimeTypeMap.getMimeTypeFromExtension(MimeTypeMap.getFileExtensionFromUrl(versionUrl));
        request.setMimeType(mimeString);

        //在通知栏中显示,默认就是显示的
        request.setNotificationVisibility(DownloadManager.Request.VISIBILITY_VISIBLE);
        request.setVisibleInDownloadsUi(true);

        //sdcard的目录下的download文件夹,必须设置
        request.setDestinationInExternalPublicDir("/download/", versionName);
        //request.setDestinationInExternalFilesDir(),也可以自己制定下载路径

        //将下载请求加入下载队列
        downloadManager = (DownloadManager) mContext.getSystemService(Context.DOWNLOAD_SERVICE);
        //加入下载队列后会给该任务返回一个long型的id,
        //通过该id可以取消任务,重启任务等等,看上面源码中框起来的方法
        mTaskId = downloadManager.enqueue(request);

        //注册广播接收者,监听下载状态
        mContext.registerReceiver(receiver,
                new IntentFilter(DownloadManager.ACTION_DOWNLOAD_COMPLETE));
    }

接下来是广播接收器

    //广播接受者,接收下载状态
    private BroadcastReceiver receiver = new BroadcastReceiver() {
        @Override
        public void onReceive(Context context, Intent intent) {
            checkDownloadStatus();//检查下载状态
        }
    };

检查下载状态

 //检查下载状态
    private void checkDownloadStatus() {
        DownloadManager.Query query = new DownloadManager.Query();
        query.setFilterById(mTaskId);//筛选下载任务,传入任务ID,可变参数
        Cursor c = downloadManager.query(query);
        if (c.moveToFirst()) {
            int status = c.getInt(c.getColumnIndex(DownloadManager.COLUMN_STATUS));
            switch (status) {
                case DownloadManager.STATUS_PAUSED:
                    MLog.i(">>>下载暂停");
                case DownloadManager.STATUS_PENDING:
                    MLog.i(">>>下载延迟");
                case DownloadManager.STATUS_RUNNING:
                    MLog.i(">>>正在下载");
                    break;
                case DownloadManager.STATUS_SUCCESSFUL
                    MLog.i(">>>下载完成");
                    //下载完成安装APK
                    //downloadPath = Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS).getAbsolutePath() + File.separator + versionName;
                    installAPK(new File(downloadPath));
                    break;
                case DownloadManager.STATUS_FAILED:
                    MLog.i(">>>下载失败");
                    break;
            }
        }
    }

安装APK

    //下载到本地后执行安装
    protected void installAPK(File file) {
        if (!file.exists()) return;
        Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);
        Uri uri = Uri.parse("file://" + file.toString());
        intent.setDataAndType(uri, "application/vnd.android.package-archive");
        //在服务中开启activity必须设置flag,后面解释
        intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
        mContext.startActivity(intent);
    }

到此就完成了应用内更新APP的代码,但是有一些坑需要注意!

希望你可以看到最后这几句,不然你也会被坑的!

1.虽然下载什么的不需要自己操心了,但是建议还是将整个上面四段代码放在Service中执行,因为放在Activity中时,当用户按home键后,即使下载完了,也不会弹出安装界面

2.建议使用startService的方式启动Service,这样不会与Activity生命周期绑定,保证下载完后能顺利安装。

3.Service使用完后要及时地停掉!

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值