类和对象

类和对象

1.了解面向过程和面向对象的思想

吃货联盟订餐系统:简化的面向过程思想
面向过程:面向方法,面向函数,结构化方法。
代码是有顺序的,需要什么功能就编写什么功能。
我们前期的语法阶段将吃货联盟代码全部放在main方法中,之后等我们学了方法,就会把吃货联盟用正式的面向过程改造一下。(按照功能聚合到对应方法中)

【有难度,不是简单就能体会的】面向对象(OOP):它是基于面向过程产生的一种更复杂的编程思想/编程方式。从现实世界抽象而来的!它的代码执行顺序不固定。

Java是不完全的面向对象,Python面向对象,C#面向对象,C++面向对象,PHP也是面向对象的编程语言。

2.理解类和对象的关系

生活中的对象
万物皆对象
对象:特征:属性
行为:操作,方法

对象的概念:用来描述客观事物的一个实体,又一组属性和方法构成。
类(类别):它是一个抽象的概念,它是从一群对象中抽取共性的特征和行为产生的一个概念。没有办法具体拿某个对象来表示某个类别,因为对象只是类的一个个体。
生活中的1类和对象的关系:类是一个模板,对象是类的一个个体,是根据类这个模板而产生的个体。

程序中的类和对象

Java是一个不完全的面向对象的编程语言。(因为有基本数据类型存在)
它以类(引用数据类型)为基本单位,被class修饰的.
**基本数据类型:**byte short int long float double char boolean
引用数据类型:数组,类(String就是一个类 ),接口,枚举…
程序中的类和对象都是从生活中抽象而成的。

3.掌握类创建的方式

public class 类名{
	//1.此类的相关属性(成员变量/字段)
	//2.此类的1相关方法(成员方法/函数)
}

定义学生类:

public class Student{
	//相关属性
	//相关方法
}

4.掌握对象创建1的方式

语法:类名  对象名  = new  类名();
Student xx = new Student();//基于Student模板创建了一个个体/对象

调用属性:

对象名.属性名 = xxx;//赋值
对象名.属性名

调用方法:

对象名.方法名();
## 5. 掌握基本方法创建

面向过程/方法/函数,结构化方法

**方法:**是功能,是一系列代码的聚合,也可以理解为一个魔术箱。

基本语法:

访问修饰符    返回值类型    方法名(参数列表){ // 方法声明
	// 方法体
}
// Arrays.toString(参数); 将数组转换为字符串
public void(表示没有返回值) showMyself(){
    syso();
}

功能代码的存储空间,以后使用可以复用。

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