类和对象
1.了解面向过程和面向对象的思想
吃货联盟订餐系统:简化的面向过程思想
面向过程:面向方法,面向函数,结构化方法。
代码是有顺序的,需要什么功能就编写什么功能。
我们前期的语法阶段将吃货联盟代码全部放在main方法中,之后等我们学了方法,就会把吃货联盟用正式的面向过程改造一下。(按照功能聚合到对应方法中)
【有难度,不是简单就能体会的】面向对象(OOP):它是基于面向过程产生的一种更复杂的编程思想/编程方式。从现实世界抽象而来的!它的代码执行顺序不固定。
Java是不完全的面向对象,Python面向对象,C#面向对象,C++面向对象,PHP也是面向对象的编程语言。
2.理解类和对象的关系
生活中的对象
万物皆对象
对象:特征:属性
行为:操作,方法
对象的概念:用来描述客观事物的一个实体,又一组属性和方法构成。
类(类别):它是一个抽象的概念,它是从一群对象中抽取共性的特征和行为产生的一个概念。没有办法具体拿某个对象来表示某个类别,因为对象只是类的一个个体。
生活中的1类和对象的关系:类是一个模板,对象是类的一个个体,是根据类这个模板而产生的个体。
程序中的类和对象
Java是一个不完全的面向对象的编程语言。(因为有基本数据类型存在)
它以类(引用数据类型)为基本单位
,被class修饰的.
**基本数据类型:**byte short int long float double char boolean
引用数据类型:数组,类(String就是一个类 ),接口,枚举…
程序中的类和对象都是从生活中抽象而成的。
3.掌握类创建的方式
public class 类名{
//1.此类的相关属性(成员变量/字段)
//2.此类的1相关方法(成员方法/函数)
}
定义学生类:
public class Student{
//相关属性
//相关方法
}
4.掌握对象创建1的方式
语法:类名 对象名 = new 类名();
Student xx = new Student();//基于Student模板创建了一个个体/对象
调用属性:
对象名.属性名 = xxx;//赋值
对象名.属性名
调用方法:
对象名.方法名();
## 5. 掌握基本方法创建
面向过程/方法/函数,结构化方法
**方法:**是功能,是一系列代码的聚合,也可以理解为一个魔术箱。
基本语法:
访问修饰符 返回值类型 方法名(参数列表){ // 方法声明
// 方法体
}
// Arrays.toString(参数); 将数组转换为字符串
public void(表示没有返回值) showMyself(){
syso();
}
功能代码的存储空间,以后使用可以复用。