变量和数据类型

变量和数据类型

1.掌握使用IDE构建普通的Java项目

IDE: 集成开发工具/环境
开发java的主流IDE:
1.eclipse开源 由Eclipse软件基金会(不以营利为目的)进行维护。
2.myeclipse 闭源 它是基于开源的Eclipse衍生出的,添加了更加适合Java EE开发的相关套件
3.IDEA 闭源 在目前已经几乎领先了Eclipse.
4.netbeans 它是apache软件基金会开发
5.visual studio
6…
以后我们Java要抱的大腿:apache基金会 Spring公司 eclipse基金会 谷歌 阿里巴巴…

Eclipse基本使用和配置

1.解压安装到develop文件夹之后
2.双击启动 选择一个合适的位置作为工作空间(workspace)
3.进入主界面切换为"Java"开发模式(可以随时右键重置模式窗口 reset)
4.通过window菜单 -》preference(首选项)
1.搜索workspace ->字符编码: UTF -8
2.搜索fonts ->修改字体和大小等

Eclipse中是以项目/工程(project)为基本单位的
1.在左侧空白处 new -》 Java Protect 填好基本信息完成创建
创建完成之后,在工程中会有两块组成:JRE(必须要有)src目录(在内部编写代码)
另外工作空间也会存在以工程名为单位的项目文件夹,里面的配置内容不要删除。例如:settings, bin .classpath .project
2.在src目录下创建源代码(右键new -->)
1.先创建包(package)组织 包名必须是公司域名的倒叙(必须小写)
2.在包下面再创建类Class,在指定好类名即可完成创建。
3.继续编写完善你的java代码,保存之后,可以右键 run as -》Java Application来运行。

2.掌握变量和常量的使用

变量
**RAM:**随机存取储存器(随机存储器)。用于程序运行时临时数据的存储。当断电或者为保存时,会造成数据丢失。因为RAM它的存储和读取速度非常快!
**ROM:**只读存储器 机械硬盘 平时的资料都是会存储在这之上的,它可以持久存储 不会因为断电而丢失数据。
变量就是Java程序在运行时,在RAM中临时存储数据的一种方式。

变量组成三要素

1.变量名 2.变量值 3.变量类型

了解变量和常量的命名规范

变量名称的规范:
1.java中的变量名由字母,数字,下划线或者$符号组成,数字不能开头
2.变量名不能使用关键字或保留字
关键字:在语言中有特别含义的单词!在IDE中一般都会变色
保留字:在未来可能会被赋予特殊含义的单词
3.变量名应该采用驼峰命名法(小驼峰),首字母小写,如果有多个单词,后面的每个单词首字母都大写
4.变量名应该见名知义
5.变量名不应该为拼音+英文形式,要么全拼音要么全英文

常量名称的规范:
当在程序运行中,需要有一些值是固定不变时,那么可以给变量添加final修饰符,这时候他将变为常量
常量只能赋值一次

常量为了方便和变量区分:要求除了变量的那些规范外!应该保证常量的所有字母都要大写!如果有多个单词可以采用_连接。

MY_NAME

掌握Java中得数据类型
按照数值和非数值类型划分:
数值:整数型:byte short int long 
	浮点型:float double
非数值型:char boolean String		

基本数据类型: byte short int long float double boolean char
引用数据类型:数组 ,类(String是一个类),接口,枚举

掌握数据类型转换

当都是相同类型(数值类型),如果出现范围大的转换为取值范围小的 或者反之的情况。
byte->short->int ->long ->float->double
数据类型转换:
自动类型转换::**取值范围小的可以自动转换为取值范围大的
强制类型转换:(强转)取值范围大的需要强制转换为取值范围小的,但是它会损失精度,如果没有特别情况,不要强转。

3.掌握键盘录入的使用

4.掌握常见的运算符

赋值运算符
算术运算符
关系运算符
逻辑运算符
三目/元运算符
运算符优先级
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