前端优化:图片预加载

所谓预加载,就是提前加载了图片。

有时候会加载一些在当前页面没有用到的图片,是为了提前加载到缓存里,这样后面的页面就可以直接从缓存读取了。

加载大图的时候,我们可以先显示模糊的缩略图,等到大图加载完了,再把缩略图替换掉,这样填补了图片加载期间的空白时间。

image也有onload和onerror事件,分别是加载完后和加载失败时执行。

Image对象是专门用于处理图片加载的,就相当于内存中的img标签。

图片预加载案例:鼠标移入一张图片时,换成另一张图片,移出时换回原来的图片。

正常做法是,鼠标移入的时候,改变图片的src,但这时就要去加载图片了,会等待一段时间,这样体验不好。

<img src="a.jpg" onmouseover="this.src='b.jpg';" onmouseout="this.src='a.jpg';"/>

预加载的做法是,在页面加载完,鼠标移入之前就通过Image对象把图片加载进缓存了,这样鼠标移入的时候直接从缓存里读取了,速度很快。

<img src="a.jpg" onmouseover="this.src='b.jpg';" onmouseout="this.src='a.jpg';"/>
window.οnlοad=funciton(){
   var img=new Image();
   img.onload=function(){
        alert('预加载完了。')
    };       
    img.onerror=function(){
        alert('预加载失败');
    }
    img.src='b.jpg' ;       
}

 

技术不是关键,重点还在于怎么提高页面性能和用户体验。

预加载获取图片尺寸:

// 更新:
// 05.27: 1、保证回调执行顺序:error > ready > load;2、回调函数this指向img本身
// 04-02: 1、增加图片完全加载后的回调 2、提高性能
 
/**
 * 图片头数据加载就绪事件 - 更快获取图片尺寸
 * @version 2011.05.27
 * @author  TangBin
 * @see     http://www.planeart.cn/?p=1121
 * @param   {String}    图片路径
 * @param   {Function}  尺寸就绪
 * @param   {Function}  加载完毕 (可选)
 * @param   {Function}  加载错误 (可选)
 * @example imgReady('http://www.google.com.hk/intl/zh-CN/images/logo_cn.png', function () {
        alert('size ready: width=' + this.width + '; height=' + this.height);
    });
 */
var imgReady = (function () {
    var list = [], intervalId = null,
 
    // 用来执行队列
    tick = function () {
        var i = 0;
        for (; i < list.length; i++) {
            list[i].end ? list.splice(i--, 1) : list[i]();
        };
        !list.length && stop();
    },
 
    // 停止所有定时器队列
    stop = function () {
        clearInterval(intervalId);
        intervalId = null;
    };
 
    return function (url, ready, load, error) {
        var onready, width, height, newWidth, newHeight,
            img = new Image();
         
        img.src = url;
 
        // 如果图片被缓存,则直接返回缓存数据
        if (img.complete) {
            ready.call(img);
            load && load.call(img);
            return;
        };
         
        width = img.width;
        height = img.height;
         
        // 加载错误后的事件
        img.onerror = function () {
            error && error.call(img);
            onready.end = true;
            img = img.onload = img.onerror = null;
        };
         
        // 图片尺寸就绪
        onready = function () {
            newWidth = img.width;
            newHeight = img.height;
            if (newWidth !== width || newHeight !== height ||
                // 如果图片已经在其他地方加载可使用面积检测
                newWidth * newHeight > 1024
            ) {
                ready.call(img);
                onready.end = true;
            };
        };
        onready();
         
        // 完全加载完毕的事件
        img.onload = function () {
            // onload在定时器时间差范围内可能比onready快
            // 这里进行检查并保证onready优先执行
            !onready.end && onready();
         
            load && load.call(img);
             
            // IE gif动画会循环执行onload,置空onload即可
            img = img.onload = img.onerror = null;
        };
 
        // 加入队列中定期执行
        if (!onready.end) {
            list.push(onready);
            // 无论何时只允许出现一个定时器,减少浏览器性能损耗
            if (intervalId === null) intervalId = setInterval(tick, 40);
        };
    };
})();

 

转载于:https://www.cnblogs.com/yanyd/p/4562559.html

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