软工实践作业之个人总结

作业原文


一、请回望暑假时的第一次作业,你对于软件工程课程的想象

  1. 对比开篇博客你对课程目标和期待,“希望通过实践锻炼,增强计算机专业的能力和就业竞争力”,对比目前的所学所练所得,在哪些方面达到了你的期待和目标,哪些方面还存在哪些不足,为什么?
    在和他人合作编码的方面得到了锻炼,不仅是在刚开始一对一的结对编程,后面的团队作业也是。写代码不单单是考虑实现相应的功能,还要尽量让代码规范易读,加上必要的注释,不然别说别人,自己过段时间可能都看不懂,这是一个值得注意和保持的好习惯。还有对团队合作的工具,主要是 github ,又熟悉了些,确实很强大,但是自己还不能熟练地使用。
    不足自我感觉还是自学的能力,上手比较慢,后来也只是能够大致满足团队开发需要的程度,没有很深入。

  2. 总结这门课程的实践总结和给你带来的提升,包括以下内容:
    • 统计一下,你在这门软件工程实践中,完成了多少行的代码;
      两三千吧。一些实现按钮功能的代码只是按钮名字不一样,算数的还得再少个几百行。
    • 软工实践的各次作业分别花了多少时间?(做一个列表)
    作业所花时间
    阅读思考与期望5h
    个人项目实战之数独20h
    结对项目第一次作业3h
    团队第一次作业之团队展示1h
    结对项目第二次作业15h
    团队作业之选题报告1h
    个人技术博客(alpha)5h
    团队作业之需求规格说明书1h
    团队作业之采访学长1h
    团队作业之系统设计2h
    团队作业之UML设计2h
    团队作业之同学录7h
    个人作业之华为软件云3h
    团队作业之 alpha 冲刺50h
    团队作业之 beta 冲刺15h
    软工实践个人总结3h
    • 哪一次作业让你印象最深刻?为什么?
      课堂小测同学录那次印象比较深刻,算是第一次真正意义上的不同。数独那次作业就还是自己一个人捣鼓,虽然过程艰难,但是又见识到了不少东西,也是乐在其中。结对那次碰上国庆,分工之后各弄各的感觉居多。同学录是第一次真正意义上的团队合作编程,一群人在一起,分工之后又各自协作,最后把各个模块整合在一起。这才是软件工程吧,和原来自己一个人打代码就很不一样。
    • 累计花了多少个小时在软工实践上?平均每周花多少个小时?
      算上各种,估计150h吧,平均每周10h吧。
    • 学习和使用的新软件;
      Visual Studio、Android Studio、Github Desktop
    • 学习和使用的新工具;
      ProcessOn、CJson
    • 学习和掌握的新语言、新平台;
      Java、Android
    • 学习和掌握的新方法;
      单元测试之类的
    • 其他方面的提升。
      github 熟悉了些吧

二、写下属于自己的人月神话——个人或结对或团队项目实践中的经验总结+实例/例证结合的分析

还是同学录的那次随堂小测,算是软工实践的一个缩影。一开始是大家一起讨论确定需求,确定要使用的工具,再确定好分工,完成后,再把各自的模块整合起来。我们各自的模块感觉都完成得挺顺利的,但是最后整合起来却不尽如人意,大家一起找 bug 找了好久。各个模块的接口啊规范啥的,我们在编写的时候有注意,希望整合的时候不要出什么幺蛾子。现在回想起来,这样还不够,感觉还需要一个专门测试的人员。各个模块没有经过充分地测试,只是简单地跑出了一个成功结果,整合起来还是很容易崩的。找 bug 也不清楚具体是哪个模块的错,找起来也就更心塞。模块化,单元测试,代码规范,这些积木还是细致点好。

三、对下一届实践的建议,或者对于开学初的你,对于大一的你,对于开学初的我,你有什么想建议和告知的呢?对于后来人的期许。 特别地,特别地,下一届要不要中途换队员?

对下一届实践的建议,当然是一定要选实践啦,真是很难得的课程,选了不后悔系列,和其他的大作业完全不一样呢。软工的理论课感觉像职业规划,还是实践课好玩。对于要不要换队员,我没有离开队伍,也认识新加入的成员,就没有什么特别的感受。希望能不是强制要求换队员,而是允许申请加入其它队伍这样自愿的形式。初衷是模拟以后工作的真实情况,可我觉得没什么必要非要坚持。

四、分析一下自己所处的团队。软件工程实践是大学里少有的认真的团队协作经验。《构建之法》上说团队的发展有几个阶段,你的团队都经历过么,最后到达了“创造”阶段了么?(参考《构建执法》第17章 人、绩效和职业道德)

萌芽阶段、磨合阶段、规范阶段、创造阶段都经历过吧,因为大家本来就是低头不见抬头见的同学,前面的萌芽和磨合阶段都很快,规范阶段再确定一下规范,就到创造阶段了吧。

五、怎样证明你学会了软件工程?

  1. 研发出符合用户需求的软件
    必须公开发布,有实际的用户,一定的用户量和持续使用量 (3 天后能保持10 - 100个用户);而不是: 做没有用户使用的软件
    团队的软件学士之路有在安卓园等平台发布

  2. 通过一系列工具,流程,团队合作,能够在预计的时间内发布 “足够好” 的软件
    有项目规划/需求/设计/实现/发布/维护,有定时的进度发布 ; 而不是: 通过临时熬夜,胡乱拼凑,大牛一人代劳,延迟交付等方式糊弄
    这些团队的 alpha 冲刺beta 冲刺 可以证明的

  3. 并且通过数据展现软件是可以维护和继续发展的。
    而不是 找不到源代码,代码无文档,代码不能编译,没有task/bug 等项目的发展资料
    这些团队的 github BeiDouQiXing 可以证明

转载于:https://www.cnblogs.com/mingyueanyao/p/8119245.html

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