ThreadLocal详解

http://www.cnblogs.com/dreamroute/p/5034726.html

ThreadLocal翻译成中文比较准确的叫法应该是:线程局部变量。

  这个玩意有什么用处,或者说为什么要有这么一个东东?先解释一下,在并发编程的时候,成员变量如果不做任何处理其实是线程不安全的,各个线程都在操作同一个变量,显然是不行的,并且我们也知道volatile这个关键字也是不能保证线程安全的。那么在有一种情况之下,我们需要满足这样一个条件:变量是同一个,但是每个线程都使用同一个初始值,也就是使用同一个变量的一个新的副本。这种情况之下ThreadLocal就非常使用,比如说DAO的数据库连接,我们知道DAO是单例的,那么他的属性Connection就不是一个线程安全的变量。而我们每个线程都需要使用他,并且各自使用各自的。这种情况,ThreadLocal就比较好的解决了这个问题。

  我们从源码的角度来分析这个问题。

  首先定义一个ThreadLocal:

复制代码
public class ConnectionUtil {
    private static ThreadLocal<Connection> tl = new ThreadLocal<Connection>();
    private static Connection initConn = null;
    static {
        try {
            initConn = DriverManager.getConnection("url, name and password");
        } catch (SQLException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    
    public Connection getConn() {
        Connection c = tl.get();
        if(null == c) tl.set(initConn);
        return tl.get();
    }
    
}
复制代码

  这样子,都是用同一个连接,但是每个连接都是新的,是同一个连接的副本。

  那么实现机制是如何的呢?

  1、每个Thread对象内部都维护了一个ThreadLocalMap这样一个ThreadLocal的Map,可以存放若干个ThreadLocal。

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/* ThreadLocal values pertaining to this thread. This map is maintained
  * by the ThreadLocal class. */
ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals =  null ;

  2、当我们在调用get()方法的时候,先获取当前线程,然后获取到当前线程的ThreadLocalMap对象,如果非空,那么取出ThreadLocal的value,否则进行初始化,初始化就是将initialValue的值set到ThreadLocal中。

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public  T get() {
     Thread t = Thread.currentThread();
     ThreadLocalMap map = getMap(t);
     if  (map !=  null ) {
         ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry( this );
         if  (e !=  null )
             return  (T)e.value;
     }
     return  setInitialValue();
}

  3、当我们调用set()方法的时候,很常规,就是将值设置进ThreadLocal中。

  4、总结:当我们调用get方法的时候,其实每个当前线程中都有一个ThreadLocal。每次获取或者设置都是对该ThreadLocal进行的操作,是与其他线程分开的。

  5、应用场景:当很多线程需要多次使用同一个对象,并且需要该对象具有相同初始化值的时候最适合使用ThreadLocal。

  6、其实说再多也不如看一下源码来得清晰。如果要看源码,其中涉及到一个WeakReference和一个Map,这两个地方需要了解下,这两个东西分别是a.Java的弱引用,也就是GC的时候会销毁该引用所包裹(引用)的对象,这个threadLocal作为key可能被销毁,但是只要我们定义成他的类不卸载,tl这个强引用就始终引用着这个ThreadLocal的,永远不会被gc掉。b.和HashMap差不多。

  事实上,从本质来讲,就是每个线程都维护了一个map,而这个map的key就是threadLocal,而值就是我们set的那个值,每次线程在get的时候,都从自己的变量中取值,既然从自己的变量中取值,那肯定就不存在线程安全问题,总体来讲,ThreadLocal这个变量的状态根本没有发生变化,他仅仅是充当一个key的角色,另外提供给每一个线程一个初始值。如果允许的话,我们自己就能实现一个这样的功能,只不过恰好JDK就已经帮我们做了这个事情。



ThreadLocal用法和实现原理

如果你定义了一个单实例的java bean,它有若干属性,但是有一个属性不是线程安全的,比如说HashMap。并且碰巧你并不需要在不同的线程中共享这个属性,也就是说这个属性不存在跨线程的意义。那么你不要sychronize这么复杂的东西,ThreadLocal将是你不错的选择。

举例来说:

import java.util.HashMap;

public class TreadLocalTest {

    static ThreadLocal<HashMap> map0 = new ThreadLocal<HashMap>(){ 
        @Override 
        protected HashMap initialValue() { 
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"initialValue"); 
            return new HashMap(); 
        } 
    }; 
    public void run(){ 
        Thread[] runs = new Thread[3]; 
        for(int i=0;i<runs.length;i++){ 
            runs[i]=new Thread(new T1(i)); 
        } 
        for(int i=0;i<runs.length;i++){ 
            runs[i].start(); 
        } 
    } 
    public static class T1 implements Runnable{ 
        int id; 
        public T1(int id0){ 
            id = id0; 
        } 
        public void run() { 
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":start"); 
            HashMap map = map0.get(); 
            for(int i=0;i<10;i++){ 
                map.put(i, i+id*100); 
                try{ 
                    Thread.sleep(100); 
                }catch(Exception ex){ 
                } 
            } 
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+':'+map); 
        } 
    } 
    /** 
     * Main 
     * @param args 
     */ 
    public static void main(String[] args){ 
        TreadLocalTest test = new TreadLocalTest(); 
        test.run(); 
    }

}

输出解释;

Thread-1:start 
Thread-2:start 
Thread-0:start 
Thread-2initialValue 
Thread-1initialValue 
Thread-0initialValue 
Thread-1:{0=100, 1=101, 2=102, 3=103, 4=104, 5=105, 6=106, 7=107, 8=108, 9=109} 
Thread-2:{0=200, 1=201, 2=202, 3=203, 4=204, 5=205, 6=206, 7=207, 8=208, 9=209} 
Thread-0:{0=0, 1=1, 2=2, 3=3, 4=4, 5=5, 6=6, 7=7, 8=8, 9=9}

可以看到map0 虽然是个静态变量,但是initialValue被调用了三次,通过debug发现,initialValue是从map0.get处发起的。而且每个线程都有自己的map,虽然他们同时执行。

进入Theadlocal代码,可以发现如下的片段;

public T get() { 
        Thread t = Thread.currentThread(); 
        ThreadLocalMap map = getMap(t); 
        if (map != null) { 
            ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this); 
            if (e != null) 
                return (T)e.value; 
        } 
        return setInitialValue(); 
    }

这说明ThreadLocal确实只有一个变量,但是它内部包含一个map,针对每个thread保留一个entry,如果对应的thread不存在则会调用initialValue。


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