Android支付接入
进击的小黑
这个作者很懒,什么都没留下…
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Android支付接入(五):机锋网
前边已经陆续跟大家走了一遍运营商和支付宝付费接入,今天跟大家一起看看机锋网的支付接入。其实付费接入本身并没有太多需要注意的地方,做的多了以后你会发现套路都是大同小异的。而需要注意的地方在于怎么跟游戏兼容及后期的维护,包括增减支付方式。现在谈下我个人理解(说的不对希望大家猛喷),付费界面及逻辑尽量不要给一个单独的Activity,因为 1.界面的频繁跳转会费时(尤其对于用cocos2d-x写的游戏转载 2014-05-29 09:28:57 · 1592 阅读 · 0 评论 -
Android支付接入(二):移动游戏基地
上篇博文跟大家一起走了一遍支付宝支付,今天我们来看看移动支付。众所周知目前付费通道的龙头老大还要当属三大运营商(移动、联通、电信)。运营商接入代码相对简单,但琐碎的要求太多,涉及到启动界面、桌面图标、主界面、退出界面等。移动游戏基地后台地址:http://g.10086.cn/ 部分截图 注意事项: 1.移动游戏基地sdk为动态打包,即公司信息,计费点信息都是在转载 2014-05-29 09:27:20 · 907 阅读 · 0 评论 -
Android支付接入(四):联通VAC计费
注意事项: 1.联通支付是不需要自己标识软硬计费点的,当平台申请计费点的时候会提交每个计费点是否允许重复支付(即软硬计费点),支付时我们只需要传入相应的计费点即可,平台会帮我们记录哪个是软计费点,哪个是硬计费点。 2.联通需将premessable.txt文件copy到工程assets目录下,用来配置渠道,每个渠道对应不同的渠道号,例如联通渠道号为:“00012243”。 3.游戏付费完成后转载 2014-05-29 09:28:29 · 790 阅读 · 0 评论 -
Android支付接入(三):电信爱游戏支付
注意事项: 1.电信要求必须先启动电信的闪屏界面 2.非网络游戏不允许有Interent权限 3.电信没有提供测试计费点(小于一元的),文中index1是一个真实计费点(2元),支付会进行真实计费 [html] view plaincopy AndroidManifest.xml: application android:allowB转载 2014-05-29 09:27:58 · 847 阅读 · 0 评论 -
Android支付接入(一):支付宝
转载之前我想深深地感谢屌丝哥 相信相同过App获取利润的都会需要接入计费SDK,下边就跟大家走一遍完整的支付宝SDK接入,支付系列均通过计费Button触发,计费所有代码均放到一个java文件实现,这样虽然会有点违背java面向对象及封装性,但这样做的一个好处是可以快速集成到不同的游戏中,将改动的文件降到最低,各有利弊吧,如果大家有什么更好的方法,望一起交流,好了,废话不多说了,开始干活。转载 2014-05-29 09:26:34 · 1032 阅读 · 0 评论