重写ONTOUCH方法,下面是我以前DEMO自己写的缩放,你可以让他再完美一些
@Override
// public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
// // TODO Auto-generated method stub
// switch (event.getAction()) {
// case MotionEvent.ACTION_POINTER_2_DOWN:
// if (event.getPointerCount() == 2) {
// for (int i = 0; i < event.getPointerCount(); i++) {
// if (i == 0) {
// OldX1 = event.getX(i);
// OldY1 = event.getY(i);
// } else if (i == 1) {
// OldX2 = event.getX(i);
// OldY2 = event.getY(i);
// }
// }
// }
// break;
// case MotionEvent.ACTION_MOVE:
// if (event.getPointerCount() == 2) {
// for (int i = 0; i < event.getPointerCount(); i++) {
// if (i == 0) {
// NewX1 = event.getX(i);
// NewY1 = event.getY(i);
// } else if (i == 1) {
// NewX2 = event.getX(i);
// NewY2 = event.getY(i);
// }
// }
// float disOld = (float) Math.sqrt((Math.pow(OldX2 - OldX1, 2) + Math.pow(
// OldY2 - OldY1, 2)));
// float disNew = (float) Math.sqrt((Math.pow(NewX2 - NewX1, 2) + Math.pow(
// NewY2 - NewY1, 2)));
// Log.d("onTouch","disOld="+disOld+"|disNew="+disNew);
// if (disOld - disNew >= 25) {
// // 缩小
// mWebView.zoomOut();
//
// } else if(disNew - disOld >= 25){
// // 放大
// mWebView.zoomIn();
// }
// OldX1 = NewX1;
// OldX2 = NewX2;
// OldY1 = NewY1;
// OldY2 = NewY2;
// }
// }
//
// return false;
// }
@Override
// public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
// // TODO Auto-generated method stub
// switch (event.getAction()) {
// case MotionEvent.ACTION_POINTER_2_DOWN:
// if (event.getPointerCount() == 2) {
// for (int i = 0; i < event.getPointerCount(); i++) {
// if (i == 0) {
// OldX1 = event.getX(i);
// OldY1 = event.getY(i);
// } else if (i == 1) {
// OldX2 = event.getX(i);
// OldY2 = event.getY(i);
// }
// }
// }
// break;
// case MotionEvent.ACTION_MOVE:
// if (event.getPointerCount() == 2) {
// for (int i = 0; i < event.getPointerCount(); i++) {
// if (i == 0) {
// NewX1 = event.getX(i);
// NewY1 = event.getY(i);
// } else if (i == 1) {
// NewX2 = event.getX(i);
// NewY2 = event.getY(i);
// }
// }
// float disOld = (float) Math.sqrt((Math.pow(OldX2 - OldX1, 2) + Math.pow(
// OldY2 - OldY1, 2)));
// float disNew = (float) Math.sqrt((Math.pow(NewX2 - NewX1, 2) + Math.pow(
// NewY2 - NewY1, 2)));
// Log.d("onTouch","disOld="+disOld+"|disNew="+disNew);
// if (disOld - disNew >= 25) {
// // 缩小
// mWebView.zoomOut();
//
// } else if(disNew - disOld >= 25){
// // 放大
// mWebView.zoomIn();
// }
// OldX1 = NewX1;
// OldX2 = NewX2;
// OldY1 = NewY1;
// OldY2 = NewY2;
// }
// }
//
// return false;
// }