简单修改state:
let state = { count: 1 } 我们来使用下状态 console.log(state.count); 我们来修改下状态 state.count = 2; console.log(state.count); 实现了状态(计数)的修改和使用了。
上面的有一个很明显的问题:修改 count 之后,使用 count 的地方不能收到通知。
我们可以使用发布-订阅模式来解决这个问题。
/*------count 的发布订阅者实践------*/
第一个版本:
let state = {
count: 1
};
let listeners = [];
/*订阅*/
function subscribe(listener) {
listeners.push(listener);
}
function changeCount(count) {
state.count = count;
// 当count改变的时,就要去通知所有的订阅者
listeners.forEach(listener => {
listener && listener();
});
}
/*来订阅一下,当 count 改变的时候,我要实时输出新的值*/
subscribe(() => {
console.log(state.count);
});
/*我们来修改下 state,当然我们不能直接去改 state 了,我们要通过 changeCount 来修改*/
changeCount(2);
第二个版本:
现在有两个新的问题摆在我们面前
-
-
这个状态管理器只能管理 count,不通用
-
公共的代码要封装起来
我们尝试来解决这个问题,把公共的代码封装起来 -
// 第二个版本redux // createStore,提供了 changeState,getState,subscribe 三个能力。 const createStore = (initState) => { let state = initState; let listeners = []; // 订阅 function subscribe (listener) { listeners.push(listener); } // 改变state function changeState(newState) { state = newState; // 改变state,通知所有的订阅者 listeners.forEach(listener => { listener && listener(); }) } function getState() { return state;} return { subscribe, changeState, getState } } // 状态管理器管理多个状态 let initState = { counter: { count: 0 }, info: { name: '', desc: '' } }; let store = createStore(initState); // console.log(store); store.subscribe(() => { let state = store.getState(); console.log('state.info:', state.info); // console.log(`${state.info.name}:${state.info.desc}`); }); store.subscribe(() => { let state = store.getState(); console.log(`${state.counter.count}`); }); let newState = Object.assign({}, store.getState(), {info: {name: '面试', desc: '前端面试'}}) store.changeState({ ...newState }) store.changeState({ ...store.getState, counter: { count: 1 } })
store.changeState({
count: store.getState().count - 1
});
/*我想随便改*/
store.changeState({
count: 'abc'
});我们需要约束,不允许计划外的 count 修改,我们只允许 count 自增和自减两种改变方式!
那我们分两步来解决这个问题
-
-
制定一个 state 修改计划,告诉 store,我的修改计划是什么。
-
修改 store.changeState 方法,告诉它修改 state 的时候,按照我们的计划修改。
我们来设置一个 plan 函数,接收现在的 state,和一个 action,返回经过改变后的新的 state。 -
/** * * 需要约束,不允许计划外的 count 修改,我们只允许 count 自增和自减两种改变方式! * 那我们分两步来解决这个问题 * 制定一个 state 修改计划,告诉 store,我的修改计划是什么。 * 修改 store.changeState 方法,告诉它修改 state 的时候,按照我们的计划修改。 * 我们来设置一个 plan 函数,接收现在的 state,和一个 action,返回经过改变后的新的 state。 */ // 第三个版本的redux // *注意:action = {type:'',other:''}, action 必须有一个 type 属性*/ function plan(state, action) { switch (action.type) { case 'INC': return { ...state, count: state.count + 1 } break; case 'DEC': return { count: state.count - 1 } default: return state; break; } } // 我们把这个计划告诉 store,store.changeState 以后改变 state 要按照我的计划来改。 const createStore = (plan, initState) => { let state = initState; let listeners = []; function subscribe(listener) { listeners.push(listener); } function changeState(action) { // 根据我的计划修改state state = plan(state, action); listeners.forEach(listener => { listener && listener() }); } function getState() {return state;} return { subscribe, changeState, getState } } // 我们来尝试使用下新的 createStore 来实现自增和自减 let initState = { count: 0 } let store = createStore(plan, initState); store.subscribe(() => { let state = store.getState(); console.log('state.count', state.count); }); store.changeState({ type: 'INC' }); store.changeState({ type: 'DEC' }); // 不能随便改,计划修改无效 store.changeState({ count: 'aaa' }) // 我们商量一下吧?我们给 plan 和 changeState 改下名字好不好?
plan 改成 reducer,changeState 改成 dispatch! // 不管你同不同意, 我都要换,因为新名字比较厉害(其实因为 redux 是这么叫的)多文件协作 reducer 的拆分和合并 这一小节我们来处理下 reducer 的问题。啥问题? 我们知道 reducer 是一个计划函数,接收老的 state,按计划返回新的 state。那我们项目中,有大量的 state,每个 state 都需要计划函数,如果全部写在一起会是啥样子呢? 所有的计划写在一个 reducer 函数里面,会导致 reducer 函数及其庞大复杂。按经验来说,我们肯定会按组件维度来拆分出很多个 reducer 函数,然后通过一个函数来把他们合并起来。 我们来管理两个 state,一个 counter,一个 info。 let state = { counter: { count: 0 }, info: { name: '前端九部', description: '我们都是前端爱好者!' } } 他们各自的 reducer /*counterReducer, 一个子reducer*/ /*注意:counterReducer 接收的 state 是 state.counter*/ function counterReducer(state, action) { switch (action.type) { case 'INCREMENT': return { count: state.count + 1 } case 'DECREMENT': return { ...state, count: state.count - 1 } default: return state; } } /*InfoReducer,一个子reducer*/ /*注意:InfoReducer 接收的 state 是 state.info*/ function InfoReducer(state, action) { switch (action.type) { case 'SET_NAME': return { ...state, name: action.name } case 'SET_DESCRIPTION': return { ...state, description: action.description } default: return state; } } 那我们用 combineReducers 函数来把多个 reducer 函数合并成一个 reducer 函数。大概这样用 const reducer = combineReducers({ counter: counterReducer, info: InfoReducer }); 我们尝试实现下 combineReducers 函数 function combineReducers(reducers) { /* reducerKeys = ['counter', 'info']*/ const reducerKeys = Object.keys(reducers) /*返回合并后的新的reducer函数*/ return function combination(state = {}, action) { /*生成的新的state*/ const nextState = {} /*遍历执行所有的reducers,整合成为一个新的state*/ for (let i = 0; i < reducerKeys.length; i++) { const key = reducerKeys[i] const reducer = reducers[key] /*之前的 key 的 state*/ const previousStateForKey = state[key] /*执行 分 reducer,获得新的state*/ const nextStateForKey = reducer(previousStateForKey, action) nextState[key] = nextStateForKey } return nextState; } } 我们来尝试下 combineReducers 的威力吧 const reducer = combineReducers({ counter: counterReducer, info: InfoReducer }); let initState = { counter: { count: 0 }, info: { name: '前端九部', description: '我们都是前端爱好者!' } } let store = createStore(reducer, initState); store.subscribe(() => { let state = store.getState(); console.log(state.counter.count, state.info.name, state.info.description); }); /*自增*/ store.dispatch({ type: 'INCREMENT' }); /*修改 name*/ store.dispatch({ type: 'SET_NAME', name: '前端九部2号' }); 本小节完整源码见 demo-3 state 的拆分和合并 上一小节,我们把 reducer 按组件维度拆分了,通过 combineReducers 合并了起来。但是还有个问题, state 我们还是写在一起的,这样会造成 state 树很庞大,不直观,很难维护。我们需要拆分,一个 state,一个 reducer 写一块。 这一小节比较简单,我就不卖关子了,用法大概是这样(注意注释) /* counter 自己的 state 和 reducer 写在一起*/ let initState = { count: 0 } function counterReducer(state, action) { /*注意:如果 state 没有初始值,那就给他初始值!!*/ if (!state) { state = initState; } switch (action.type) { case 'INCREMENT': return { count: state.count + 1 } default: return state; } } 我们修改下 createStore 函数,增加一行 dispatch({ type: Symbol() }) const createStore = function (reducer, initState) { let state = initState; let listeners = []; function subscribe(listener) { listeners.push(listener); } function dispatch(action) { state = reducer(state, action); for (let i = 0; i < listeners.length; i++) { const listener = listeners[i]; listener(); } } function getState() { return state; } /* 注意!!!只修改了这里,用一个不匹配任何计划的 type,来获取初始值 */ dispatch({ type: Symbol() }) return { subscribe, dispatch, getState } } 我们思考下这行可以带来什么效果? createStore 的时候,用一个不匹配任何 type 的 action,来触发 state = reducer(state, action) 因为 action.type 不匹配,每个子 reducer 都会进到 default 项,返回自己初始化的 state,这样就获得了初始化的 state 树了。 你可以试试 /*这里没有传 initState 哦 */ const store = createStore(reducer); /*这里看看初始化的 state 是什么*/ console.dir(store.getState()); 本小节完整源码见 demo-4 到这里为止,我们已经实现了一个七七八八的 redux 啦! 中间件 middleware 中间件 middleware 是 redux 中最难理解的地方。但是我挑战一下用最通俗的语言来讲明白它。如果你看完这一小节,还没明白中间件是什么,不知道如何写一个中间件,那就是我的锅了! 中间件是对 dispatch 的扩展,或者说重写,增强 dispatch 的功能! 记录日志 我现在有一个需求,在每次修改 state 的时候,记录下来 修改前的 state ,为什么修改了,以及修改后的 state。我们可以通过重写 store.dispatch 来实现,直接看代码 const store = createStore(reducer); const next = store.dispatch; /*重写了store.dispatch*/ store.dispatch = (action) => { console.log('this state', store.getState()); console.log('action', action); next(action); console.log('next state', store.getState()); } 我们来使用下 store.dispatch({ type: 'INCREMENT' }); 日志输出为 this state { counter: { count: 0 } } action { type: 'INCREMENT' } 1 next state { counter: { count: 1 } } 现在我们已经实现了一个完美的记录 state 修改日志的功能! 记录异常 我又有一个需求,需要记录每次数据出错的原因,我们扩展下 dispatch const store = createStore(reducer); const next = store.dispatch; store.dispatch = (action) => { try { next(action); } catch (err) { console.error('错误报告: ', err) } } 这样每次 dispatch 出异常的时候,我们都会记录下来。 多中间件的合作 我现在既需要记录日志,又需要记录异常,怎么办?当然很简单了,两个函数合起来呗! store.dispatch = (action) => { try { console.log('this state', store.getState()); console.log('action', action); next(action); console.log('next state', store.getState()); } catch (err) { console.error('错误报告: ', err) } } 如果又来一个需求怎么办?接着改 dispatch 函数?那再来10个需求呢?到时候 dispatch 函数肯定庞大混乱到无法维护了!这个方式不可取呀! 我们需要考虑如何实现扩展性很强的多中间件合作模式。 1、我们把 loggerMiddleware 提取出来 const store = createStore(reducer); const next = store.dispatch; const loggerMiddleware = (action) => { console.log('this state', store.getState()); console.log('action', action); next(action); console.log('next state', store.getState()); } store.dispatch = (action) => { try { loggerMiddleware(action); } catch (err) { console.error('错误报告: ', err) } } 2、我们把 exceptionMiddleware 提取出来 const exceptionMiddleware = (action) => { try { /*next(action)*/ loggerMiddleware(action); } catch (err) { console.error('错误报告: ', err) } } store.dispatch = exceptionMiddleware; 3、现在的代码有一个很严重的问题,就是 exceptionMiddleware 里面写死了 loggerMiddleware,我们需要让 next(action)变成动态的,随便哪个中间件都可以 const exceptionMiddleware = (next) => (action) => { try { /*loggerMiddleware(action);*/ next(action); } catch (err) { console.error('错误报告: ', err) } } /*loggerMiddleware 变成参数传进去*/ store.dispatch = exceptionMiddleware(loggerMiddleware); 4、同样的道理,loggerMiddleware 里面的 next 现在恒等于 store.dispatch,导致 loggerMiddleware 里面无法扩展别的中间件了!我们也把 next 写成动态的 const loggerMiddleware = (next) => (action) => { console.log('this state', store.getState()); console.log('action', action); next(action); console.log('next state', store.getState()); } 到这里为止,我们已经探索出了一个扩展性很高的中间件合作模式! const store = createStore(reducer); const next = store.dispatch; const loggerMiddleware = (next) => (action) => { console.log('this state', store.getState()); console.log('action', action); next(action); console.log('next state', store.getState()); } const exceptionMiddleware = (next) => (action) => { try { next(action); } catch (err) { console.error('错误报告: ', err) } } store.dispatch = exceptionMiddleware(loggerMiddleware(next)); 这时候我们开开心心的新建了一个 loggerMiddleware.js,一个exceptionMiddleware.js文件,想把两个中间件独立到单独的文件中去。会碰到什么问题吗? loggerMiddleware 中包含了外部变量 store,导致我们无法把中间件独立出去。那我们把 store 也作为一个参数传进去好了~ const store = createStore(reducer); const next = store.dispatch; const loggerMiddleware = (store) => (next) => (action) => { console.log('this state', store.getState()); console.log('action', action); next(action); console.log('next state', store.getState()); } const exceptionMiddleware = (store) => (next) => (action) => { try { next(action); } catch (err) { console.error('错误报告: ', err) } } const logger = loggerMiddleware(store); const exception = exceptionMiddleware(store); store.dispatch = exception(logger(next)); 到这里为止,我们真正的实现了两个可以独立的中间件啦! 现在我有一个需求,在打印日志之前输出当前的时间戳。用中间件来实现! const timeMiddleware = (store) => (next) => (action) => { console.log('time', new Date().getTime()); next(action); } ... const time = timeMiddleware(store); store.dispatch = exception(time(logger(next))); 本小节完整源码见 demo-6 中间件使用方式优化 上一节我们已经完全实现了正确的中间件!但是中间件的使用方式不是很友好 import loggerMiddleware from './middlewares/loggerMiddleware'; import exceptionMiddleware from './middlewares/exceptionMiddleware'; import timeMiddleware from './middlewares/timeMiddleware'; ... const store = createStore(reducer); const next = store.dispatch; const logger = loggerMiddleware(store); const exception = exceptionMiddleware(store); const time = timeMiddleware(store); store.dispatch = exception(time(logger(next))); 其实我们只需要知道三个中间件,剩下的细节都可以封装起来!我们通过扩展 createStore 来实现! 先来看看期望的用法 /*接收旧的 createStore,返回新的 createStore*/ const newCreateStore = applyMiddleware(exceptionMiddleware, timeMiddleware, loggerMiddleware)(createStore); /*返回了一个 dispatch 被重写过的 store*/ const store = newCreateStore(reducer); 实现 applyMiddleware const applyMiddleware = function (...middlewares) { /*返回一个重写createStore的方法*/ return function rewriteCreateStoreFunc(oldCreateStore) { /*返回重写后新的 createStore*/ return function newCreateStore(reducer, initState) { /*1. 生成store*/ const store = oldCreateStore(reducer, initState); /*给每个 middleware 传下store,相当于 const logger = loggerMiddleware(store);*/ /* const chain = [exception, time, logger]*/ const chain = middlewares.map(middleware => middleware(store)); let dispatch = store.dispatch; /* 实现 exception(time((logger(dispatch))))*/ chain.reverse().map(middleware => { dispatch = middleware(dispatch); }); /*2. 重写 dispatch*/ store.dispatch = dispatch; return store; } } } 让用户体验美好 现在还有个小问题,我们有两种 createStore 了 /*没有中间件的 createStore*/ import { createStore } from './redux'; const store = createStore(reducer, initState); /*有中间件的 createStore*/ const rewriteCreateStoreFunc = applyMiddleware(exceptionMiddleware, timeMiddleware, loggerMiddleware); const newCreateStore = rewriteCreateStoreFunc(createStore); const store = newCreateStore(reducer, initState); 为了让用户用起来统一一些,我们可以很简单的使他们的使用方式一致,我们修改下 createStore 方法 const createStore = (reducer, initState, rewriteCreateStoreFunc) => { /*如果有 rewriteCreateStoreFunc,那就采用新的 createStore */ if(rewriteCreateStoreFunc){ const newCreateStore = rewriteCreateStoreFunc(createStore); return newCreateStore(reducer, initState); } /*否则按照正常的流程走*/ ... } 最终的用法 const rewriteCreateStoreFunc = applyMiddleware(exceptionMiddleware, timeMiddleware, loggerMiddleware); const store = createStore(reducer, initState, rewriteCreateStoreFunc); 本小节完整源码见 demo-7 完整的 redux 退订 不能退订的订阅都是耍流浪!我们修改下 store.subscribe 方法,增加退订功能 function subscribe(listener) { listeners.push(listener); return function unsubscribe() { const index = listeners.indexOf(listener) listeners.splice(index, 1) } } 使用 const unsubscribe = store.subscribe(() => { let state = store.getState(); console.log(state.counter.count); }); /*退订*/ unsubscribe(); 中间件拿到的store 现在的中间件拿到了完整的 store,他甚至可以修改我们的 subscribe 方法,按照最小开放策略,我们只用把 getState 给中间件就可以了!因为我们只允许你用 getState 方法! 修改下 applyMiddleware 中给中间件传的 store /*const chain = middlewares.map(middleware => middleware(store));*/ const simpleStore = { getState: store.getState }; const chain = middlewares.map(middleware => middleware(simpleStore)); compose 我们的 applyMiddleware 中,把 [A, B, C] 转换成 A(B(C(next))),是这样实现的 const chain = [A, B, C]; let dispatch = store.dispatch; chain.reverse().map(middleware => { dispatch = middleware(dispatch); }); redux 提供了一个 compose 方式,可以帮我们做这个事情 const chain = [A, B, C]; dispatch = compose(...chain)(store.dispatch) 看下他是如何实现的 export default function compose(...funcs) { if (funcs.length === 1) { return funcs[0] } return funcs.reduce((a, b) => (...args) => a(b(...args))) } 当然 compose 函数对于新人来说可能比较难理解,你只需要他是做什么的就行啦! 省略initState 有时候我们创建 store 的时候不传 initState,我们怎么用? const store = createStore(reducer, {}, rewriteCreateStoreFunc); redux 允许我们这样写 const store = createStore(reducer, rewriteCreateStoreFunc); 我们仅需要改下 createStore 函数,如果第二个参数是一个object,我们认为他是 initState,如果是 function,我们就认为他是 rewriteCreateStoreFunc。 function craeteStore(reducer, initState, rewriteCreateStoreFunc){ if (typeof initState === 'function'){ rewriteCreateStoreFunc = initState; initState = undefined; } ... } 2 行代码的 replaceReducer reducer 拆分后,和组件是一一对应的。我们就希望在做按需加载的时候,reducer也可以跟着组件在必要的时候再加载,然后用新的 reducer 替换老的 reducer。 const createStore = function (reducer, initState) { ... function replaceReducer(nextReducer) { reducer = nextReducer /*刷新一遍 state 的值,新来的 reducer 把自己的默认状态放到 state 树上去*/ dispatch({ type: Symbol() }) } ... return { ... replaceReducer } } 我们来尝试使用下 const reducer = combineReducers({ counter: counterReducer }); const store = createStore(reducer); /*生成新的reducer*/ const nextReducer = combineReducers({ counter: counterReducer, info: infoReducer }); /*replaceReducer*/ store.replaceReducer(nextReducer); replaceReducer 示例源码见 demo-5 bindActionCreators bindActionCreators 我们很少很少用到,一般只有在 react-redux 的 connect 实现中用到。 他是做什么的?他通过闭包,把 dispatch 和 actionCreator 隐藏起来,让其他地方感知不到 redux 的存在。 我们通过普通的方式来 隐藏 dispatch 和 actionCreator 试试,注意最后两行代码 const reducer = combineReducers({ counter: counterReducer, info: infoReducer }); const store = createStore(reducer); /*返回 action 的函数就叫 actionCreator*/ function increment() { return { type: 'INCREMENT' } } function setName(name) { return { type: 'SET_NAME', name: name } } const actions = { increment: function () { return store.dispatch(increment.apply(this, arguments)) }, setName: function () { return store.dispatch(setName.apply(this, arguments)) } } /*注意:我们可以把 actions 传到任何地方去*/ /*其他地方在实现自增的时候,根本不知道 dispatch,actionCreator等细节*/ actions.increment(); /*自增*/ actions.setName('九部威武'); /*修改 info.name*/ 我眼睛一看,这个 actions 生成的时候,好多公共代码,提取一下 const actions = bindActionCreators({ increment, setName }, store.dispatch); 来看一下 bindActionCreators 的源码,超级简单(就是生成了刚才的 actions) /*核心的代码在这里,通过闭包隐藏了 actionCreator 和 dispatch*/ function bindActionCreator(actionCreator, dispatch) { return function () { return dispatch(actionCreator.apply(this, arguments)) } } /* actionCreators 必须是 function 或者 object */ export default function bindActionCreators(actionCreators, dispatch) { if (typeof actionCreators === 'function') { return bindActionCreator(actionCreators, dispatch) } if (typeof actionCreators !== 'object' || actionCreators === null) { throw new Error() } const keys = Object.keys(actionCreators) const boundActionCreators = {} for (let i = 0; i < keys.length; i++) { const key = keys[i] const actionCreator = actionCreators[key] if (typeof actionCreator === 'function') { boundActionCreators[key] = bindActionCreator(actionCreator, dispatch) } } return boundActionCreators } bindActionCreators 示例源码见 demo-8 大功告成 完整的示例源码见 demo-9,你可以和 redux 源码做一下对比,你会发现,我们已经实现了 redux 所有的功能了。 当然,为了保证代码的理解性,我们少了一些参数验证。比如 createStore(reducer)的参数 reducer 必须是 function 等等。 最佳实践 纯函数 什么是纯函数? 纯函数是这样一种函数,即相同的输入,永远会得到相同的输出,而且没有任何可观察的副作用。 通俗来讲,就两个要素 相同的输入,一定会得到相同的输出 不会有 “触发事件”,更改输入参数,依赖外部参数,打印 log 等等副作用 /*不是纯函数,因为同样的输入,输出结果不一致*/ function a( count ){ return count + Math.random(); } /*不是纯函数,因为外部的 arr 被修改了*/ function b( arr ){ return arr.push(1); } let arr = [1, 2, 3]; b(arr); console.log(arr); //[1, 2, 3, 1] /*不是纯函数,以为依赖了外部的 x*/ let x = 1; function c( count ){ return count + x; } 我们的 reducer 计划函数,就必须是一个纯函数! 只要传入参数相同,返回计算得到的下一个 state 就一定相同。没有特殊情况、没有副作用,没有 API 请求、没有变量修改,单纯执行计算。 总结 到了最后,我想把 redux 中关键的名词列出来,你每个都知道是干啥的吗? createStore 创建 store 对象,包含 getState, dispatch, subscribe, replaceReducer reducer reducer 是一个计划函数,接收旧的 state 和 action,生成新的 state action action 是一个对象,必须包含 type 字段 dispatch dispatch( action ) 触发 action,生成新的 state subscribe 实现订阅功能,每次触发 dispatch 的时候,会执行订阅函数 combineReducers 多 reducer 合并成一个 reducer replaceReducer 替换 reducer 函数 middleware 扩展 dispatch 函数!
来自:
https://mp.weixin.qq.com/s/zWKZPLpo_7kcNKzZeqH2kg
-
-
-