我实际上写了这段代码是为了向我的一位朋友展示Java的一些非常酷的功能,这些朋友也以“ C ++”风格编写了相同的应用程序。 而且我的那个朋友甚至为计算机播放器开发了代码。 但是在完成他的代码后,他可悲地意识到了一个基本事实,即如果你玩的很好,你将无法在井字游戏中获胜! 呵呵 所以我没有冒险进入那个领域。 老实说,我对编写AI应用程序并不感兴趣。 但由于我喜欢网络编程,因此我想到了向该应用程序添加网络多人游戏功能。 但是很遗憾,我还没有时间这样做。
Anywaiz应用程序的工作方式如下-游戏启动后即自动启动,状态栏指示现在轮到哪个玩家,剩下的只是简单的玩法! 在游戏结束时,该应用程序将自动重置。 进入代码。
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.logging.Logger;
/**
* TicTacToe Application
* @author Steve Robinson
* @version 1.0
*/
class TicTacToeFrame extends JFrame
{
JButton [][] buttons= new JButton[3][3];
JTextField statusBar;
GamePanel panel;
Integer turn;
GameListener listener=new GameListener();
Integer count;
public TicTacToeFrame()
{
setLayout(new BorderLayout());
panel=new GamePanel();
add(panel,BorderLayout.CENTER);
statusBar=new JTextField("Player1's Turn");
statusBar.setEditable(false);
add(statusBar,BorderLayout.SOUTH);
setTitle("Tic Tac Toe!");
setVisible(true);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setBounds(400,400,300,300);
}
class GamePanel extends JPanel
{
public GamePanel()
{
setLayout(new GridLayout(3,3));
turn =1;
count=0;
for(int i=0;i<3;i++)
for(int j=0;j<3;j++) {
buttons[i][j]=new JButton();
buttons[i][j].putClientProperty("INDEX", new Integer[]{i,j});
buttons[i][j].putClientProperty("OWNER", null);
buttons[i][j].addActionListener(listener);
add(buttons[i][j]);
}
}
}
class GameListener implements ActionListener
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
count++;
JButton b=(JButton)e.getSource();
Integer[]index=(Integer[]) b.getClientProperty("INDEX");
//System.out.println(turn); //turn // //System.out.println("["+index[0]+"]"+"["+index[1]+"]"); //
b.putClientProperty("OWNER", turn);
Icon ico=new ImageIcon(turn.toString()+".gif");
b.setIcon(ico);
b.setEnabled(false);
boolean result=checkVictoryCondition(index);
if(result)
{
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Player "+turn.toString()+" Wins");
initComponents();
}
else
{
if(turn==1)
{
turn=2;
statusBar.setText("Player2's Turn");
}
else
{
turn=1;
statusBar.setText("Player1's Turn");
}
}
if(count==9)
{
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Match is a draw!");
initComponents();
}
}
Integer getOwner(JButton b)
{
return (Integer)b.getClientProperty("OWNER");
}
//PrintButtonMap for Diagnostics
void printbuttonMap(Integer [][]bMap)
{
for(int i=0;i for(int j=0;j System.out.print(bMap[i][j]+" ");
System.out.println("");
}
}
boolean checkVictoryCondition(Integer [] index)
{
/*Integer[][]buttonMap=new Integer[][] {
{ getOwner(buttons[0][0]),getOwner(buttons[0][1]),getOwner(buttons[0][2])},
{ getOwner(buttons[1][0]),getOwner(buttons[1][1]),getOwner(buttons[1][2])},
{ getOwner(buttons[2][0]),getOwner(buttons[2][1]),getOwner(buttons[2][2])}
};
printbuttonMap(buttonMap); */
Integer a=index[0];
Integer b=index[1];
int i;
//check row
for(i=0;i<3;i++) {
if(getOwner(buttons[a][i])!=getOwner(buttons[a][b]))
break;
}
if(i==3)
return true;
//check column
for(i=0;i<3;i++) {
if(getOwner(buttons[i][b])!=getOwner(buttons[a][b]))
break;
}
if(i==3)
return true;
//check diagonal
if((a==2&&b==2)||(a==0&&b==0)||(a==1&&b==1)||(a==0&&b==2)||(a==2&&b==0))
{
//left diagonal
for(i=0;i if(getOwner(buttons[i][i])!=getOwner(buttons[a][b]))
break;
if(i==3)
return true;
//right diagonal
if((getOwner(buttons[0][2])==getOwner(buttons[a][b]))&&(getOwner(buttons[1][1])==getOwner(buttons[a][b]))&&(getOwner(buttons[2][0])==getOwner(buttons[a][b])))
return true;
}
return false;
}
}
void initComponents()
{
for(int i=0;i<3;i++)
for(int j=0;j<3;j++) {
buttons[i][j].putClientProperty("INDEX", new Integer[]{i,j});
buttons[i][j].putClientProperty("OWNER",null);
buttons[i][j].setIcon(null);
buttons[i][j].setEnabled(true);
turn=1;
count=0;
statusBar.setText("Player1's Turn");
}
}
}
class TicTacToe {
public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(new Runnable(){
public void run()
{
TicTacToeFrame frame=new TicTacToeFrame();
}
});
}
}
该代码非常简单。 香港专业教育学院在按钮中使用两个属性来存储一些信息,用于检查获胜条件。 一个是“ OWNER”属性,它指示哪个用户当前拥有该正方形,而“ INDEX”属性则指示该正方形在网格中的索引(即[1,1],[1,2]…等)一个正方形,将更新OWNER属性,并使用所有按钮的OWNER属性检查victoryCondition。 其余代码不言自明。
为第二个播放器添加键盘支持是一件非常容易的事。 正如他们所说的…“我把它留作练习”! 哈哈哈 好吧,我真的希望我能花些时间,以便可以为该应用程序添加网络功能。
干杯,
史蒂夫。
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我忘记附加将由应用程序使用的图像图标文件。 你可以在这里下载 http://www.mediafire.com/?d7d93v2342dxind 只需将内容提取到包含代码的文件夹中即可。 感谢我的朋友“ Gur Png”告诉我这件事。
参考:来自我们JCG合作伙伴的 Java TicTacToe Footy'n'Tech博客上的Steve Robinson。
翻译自: https://www.javacodegeeks.com/2012/02/java-swing-tic-tac-toe.html