canvas小球

 

小球碰撞效果是采用面向对象的方式写的,在小球的构造器里包含了小球的属性值,大小,移动速度,半径大小以及颜色。

在小球的原型方法里,添加了小球运动的方法,当小球碰撞到屏幕边界的时候进行反弹。

小球是采用h5的canvas绘制,采用了性能更高的requestanimationframe作为计时器,该计时器是以屏幕的刷新率作基准,CPU占用较少,性能比settimeout以及setinterval性能更高,

 

 <!DOCTYPE html>
 <html lang="en">
  
 <head>
 <meta charset="UTF-8">
 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
 <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
 <title>Ball</title>
 <style>
 html,
 body {
 margin: 0;
 padding: 0;
 width: 100%;
 height: 100%;
 }
  
 canvas {
 background: #000;
 }
 </style>
 </head>
  
 <body>
 <canvas id='canv'>您的浏览器不支持CANVAS,请更换浏览器!!!</canvas>
 <script>
 document.addEventListener('resize', resize)
  
 function resize() {//监听屏幕缩放
  
 canvs.width = window.innerWidth;
  
 canvs.height = window.innerHeight;
 }
 var canvs = document.getElementById('canv');
  
 canvs.width = window.innerWidth;
  
 canvs.height = window.innerHeight;
  
 var ctx = canvs.getContext('2d');//获得canvas绘图环境
  
 var ball = function () {//小球构造器
  
 this.bx = Math.random() * canvs.width;//小球x轴的位置
  
 this.by = Math.random() * canvs.height;//小球y轴的位置
  
 this.r = Math.random() * 20 + 10;//小球的半径
  
 this.color = 'rgba('+Math.ceil (Math.random()*255)+','+Math.ceil (Math.random()*255)+','+Math.ceil (Math.random()*255)+','+Math.random()/4+')'//小球的颜色
  
 this.vx = Math.random() *10-5;//小球的x轴方向的运动速度
  
 this.vy = Math.random() *4-2;//小球y轴方向的速度
 }
 ball.prototype.draw = function () {//小球绘制方法
 // ctx.fillStyle = 'rgba(255,255,255,0.1)';
 // ctx.fillRect(0, 0, canvs.width, canvs.height);
 // ctx.clearRect(0, 0, canvs.width, canvs.height);
 ctx.beginPath();//开始路径
 var grd=ctx.createRadialGradient(this.bx,this.by,0,this.bx,this.by,this.r);//生成小球径向渐变色
 grd.addColorStop(0,"white");//里面的颜色
 grd.addColorStop(1,this.color);//外界的颜色
 ctx.globeAlpha=0.2;//透明度
 // Fill with gradient
 ctx.fillStyle=grd;//以渐变色填充小球
  
  
 ctx.arc(this.bx, this.by, this.r, 0, Math.PI * 2, true);//画圆函数
  
 ctx.fill()
  
 }
  
 ball.prototype.move = function () {//小球的移动方法
  
 this.bx += this.vx;
  
 this.by += this.vy;
  
 // ball.vy *= 0.99;
 // ball.vy += 0.25;
 if (this.by + this.vy > canvs.height || this.by + this.vy < 0) {
  
 this.vy = -this.vy;//边界判定,到边界后反向弹
 //
  
 }
 if (this.bx + this.vx > canvs.width || this.bx + this.vx < 0) {
  
 this.vx = -this.vx;
 // nball.color = '#' + ('00000' + ((Math.random() * 16777215)))
 }
  
 }
  
 function gogo(num) {
 num= num||10;
 var globe = [];
  
 for (var i = 0; i < num; i++) {
  
 var nball = new ball();
  
 globe.push(nball)
  
 // nball.draw()
  
 }
 console.log(globe)
 function ballmove(){
 // ctx.fillStyle = 'rgba(255,255,255,0.3)';
 // ctx.fillRect(0, 0, canvs.width, canvs.height);
 ctx.clearRect(0, 0, canvs.width, canvs.height);
 for (var j = globe.length - 1; j >= 0; j--) {
 // globe[j].draw()
  
 globe[j].move();
  
 globe[j].draw()
 }
 window.requestAnimationFrame(ballmove)
 }
 ballmove()
  
 }
 gogo(100)
  
 // function drawcrc() {
 // // ctx.fillStyle = 'rgba(255,255,255,0.3)';
 // // ctx.fillRect(0, 0, canvs.width, canvs.height);
 // ctx.clearRect(0, 0, canvs.width, canvs.height);
 // var nball = new ball();
 // nball.draw();
  
  
 // window.requestAnimationFrame(drawcrc)
 // }
 // drawcrc();
 </script>
 </body>
  
 </html>

 

转载于:https://www.cnblogs.com/zzh965390267/p/8022871.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值