Go GUI---lxn/walk 自带demo学习---6.externalwidgets

自定义小部件?

设置背景颜色:

bg, err := walk.NewSolidColorBrush(walk.RGB(125, 25, 75))
	if err != nil {
		return nil, err
	}
	w.SetBackground(bg)

设置大小:

func (*MyWidget) CreateLayoutItem(ctx *walk.LayoutContext) walk.LayoutItem {
	return &myWidgetLayoutItem{idealSize: walk.SizeFrom96DPI(walk.Size{50, 50}, ctx.DPI())}
}

type myWidgetLayoutItem struct {
	walk.LayoutItemBase
	idealSize walk.Size // in native pixels
}

 

externalwidgets.go

// Copyright 2012 The Walk Authors. All rights reserved.
// Use of this source code is governed by a BSD-style
// license that can be found in the LICENSE file.

package main

import (
	"log"

	"github.com/lxn/walk"

	. "github.com/lxn/walk/declarative"
	"github.com/lxn/win"
)

const myWidgetWindowClass = "MyWidget Class"

func init() {
	walk.AppendToWalkInit(func() {
		walk.MustRegisterWindowClass(myWidgetWindowClass)
	})
}

func main() {
	var mw *walk.MainWindow

	if err := (MainWindow{
		AssignTo: &mw,
		Title:    "Walk External Widgets Example",
		Size:     Size{400, 300},
		Layout:   HBox{},
	}).Create(); err != nil {
		log.Fatal(err)
	}

	for _, name := range []string{"a", "b", "c"} {
		if w, err := NewMyWidget(mw); err != nil {
			log.Fatal(err)
		} else {
			w.SetName(name)
		}
	}

	mpb, err := NewMyPushButton(mw)
	if err != nil {
		log.Fatal(err)
	}
	mpb.SetText("MyPushButton")

	mw.Run()
}

type MyWidget struct {
	walk.WidgetBase
}

func NewMyWidget(parent walk.Container) (*MyWidget, error) {
	w := new(MyWidget)

	if err := walk.InitWidget(
		w,
		parent,
		myWidgetWindowClass,
		win.WS_VISIBLE,
		0); err != nil {

		return nil, err
	}

	bg, err := walk.NewSolidColorBrush(walk.RGB(125, 25, 75))
	if err != nil {
		return nil, err
	}
	w.SetBackground(bg)

	return w, nil
}

func (*MyWidget) CreateLayoutItem(ctx *walk.LayoutContext) walk.LayoutItem {
	return &myWidgetLayoutItem{idealSize: walk.SizeFrom96DPI(walk.Size{50, 50}, ctx.DPI())}
}

type myWidgetLayoutItem struct {
	walk.LayoutItemBase
	idealSize walk.Size // in native pixels
}

func (li *myWidgetLayoutItem) LayoutFlags() walk.LayoutFlags {
	return 0
}

func (li *myWidgetLayoutItem) IdealSize() walk.Size {
	return li.idealSize
}

func (w *MyWidget) WndProc(hwnd win.HWND, msg uint32, wParam, lParam uintptr) uintptr {
	switch msg {
	case win.WM_LBUTTONDOWN:
		log.Printf("%s: WM_LBUTTONDOWN", w.Name())
	}

	return w.WidgetBase.WndProc(hwnd, msg, wParam, lParam)
}

type MyPushButton struct {
	*walk.PushButton
}

func NewMyPushButton(parent walk.Container) (*MyPushButton, error) {
	pb, err := walk.NewPushButton(parent)
	if err != nil {
		return nil, err
	}

	mpb := &MyPushButton{pb}

	if err := walk.InitWrapperWindow(mpb); err != nil {
		return nil, err
	}

	return mpb, nil
}

func (mpb *MyPushButton) WndProc(hwnd win.HWND, msg uint32, wParam, lParam uintptr) uintptr {
	switch msg {
	case win.WM_LBUTTONDOWN:
		log.Printf("%s: WM_LBUTTONDOWN", mpb.Text())
	}

	return mpb.PushButton.WndProc(hwnd, msg, wParam, lParam)
}

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Walk库中,可以使用`TabPage`和`TabWidget`控件来创建和管理选项卡。下面是一个简单的示例代码,演示如何初始化包含两个选项卡的`TabWidget`: ```go package main import ( "github.com/lxn/walk" . "github.com/lxn/walk/declarative" ) func main() { // 创建一个新的主窗口 mainWindow := new(MyMainWindow) // 创建一个新的TabWidget tabWidget := new(walk.TabWidget) // 创建第一个选项卡 tabPage1 := walk.NewTabPage() tabPage1.SetTitle("Tab Page 1") tabPage1.SetLayout(walk.NewVBoxLayout()) // 添加一些控件到第一个选项卡中 tabPage1.Layout().Add(walk.NewLabel(mainWindow)) tabPage1.Layout().Add(walk.NewPushButton(mainWindow)) // 创建第二个选项卡 tabPage2 := walk.NewTabPage() tabPage2.SetTitle("Tab Page 2") tabPage2.SetLayout(walk.NewVBoxLayout()) // 添加一些控件到第二个选项卡中 tabPage2.Layout().Add(walk.NewLabel(mainWindow)) tabPage2.Layout().Add(walk.NewCheckBox(mainWindow)) // 将两个选项卡添加到TabWidget中 tabWidget.Pages().Add(tabPage1) tabWidget.Pages().Add(tabPage2) // 创建一个新的主布局,并将TabWidget添加到其中 mainLayout := VBox{ MarginsZero: true, Children: []Widget{ tabWidget, }, } // 创建主窗口的声明式描述 mainWindow.Desc = &MainWindow{ Title: "My App", MinSize: Size{600, 400}, Layout: mainLayout, AssignTo: &mainWindow.MainWindow, } // 运行应用程序 mainWindow.Run() } // 定义一个新的主窗口类型 type MyMainWindow struct { *walk.MainWindow } ``` 在这个示例中,我们创建了一个`TabWidget`,并向其中添加了两个选项卡。每个选项卡都包含一些基本控件,例如`Label`,`PushButton`和`CheckBox`,以演示如何将控件添加到选项卡中。最后,我们将`TabWidget`添加到一个主布局中,并将其分配给主窗口的`Desc`属性。

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