PE文件加载流程

PE加载器流程

1.将PE文件用ReadFile读取数据

char szFileName[] = "1.exe";

//打开文件,设置属性可读可写
HANDLE hFile = CreateFileA(szFileName,
        GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
        FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE,
        NULL,
        OPEN_EXISTING,
        FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE,
        NULL);

if (INVALID_HANDLE_VALUE == hFile)
{
        printf("文件打开失败\n");
        return 1;
}

//获取文件大小
DWORD dwFileSize = GetFileSize(hFile, NULL);

//申请空间将exe读取到内存中
char *pData = new char[dwFileSize];
if (NULL == pData)
{
        printf("空间申请失败\n");
        return 2;
}

DWORD dwRet = 0;
ReadFile(hFile, pData, dwFileSize, &dwRet, NULL);
CloseHandle(hFile);

2.根据PE结构获取镜像大小,在自己的程序中申请可读可写可执行的内存

char* chBaseAddress = NULL;

//获取镜像大小
DWORD dwSizeOfImage = GetSizeOfImage(pFileBuff);

//在进程中开辟一块内存空间
chBaseAddress = (char*)VirtualAlloc(NULL,
        dwSizeOfImage,
        MEM_COMMIT | MEM_RESERVE,
        PAGE_EXECUTE_READWRITE);
if (NULL == chBaseAddress)
{
        printf("申请进程空间失败\n");
        return NULL;
}

3.将申请的空间全部填为0

RtlZeroMemory(chBaseAddress, dwSizeOfImage);

4.将用ReadFile读取的数据映射到内存中

在这里插入图片描述由上图可知,PE文件在加载到内存中对齐粒度不同,因此在写代码时要注意这个问

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