DOM的相关概念

【前面的话】DOM全称是Document Object Model,即文档对象模型。我们常说的html文档其实就是一个DOM树,DOM操作就是在内存中找到DOM树上我们想要的DOM对象,对它的属性进行修改,然后渲染引擎会把修改的结果重新绘制在界面上。DOM里面涵盖的知识点还是很多的,尤其是到后来要兼容浏览器的时候是很绕的,这次先讲一些DOM的相关概念,等聊完BOM之后,我会再针对兼容浏览器这块做个小总结。

1、节点的属性:

① nodeType

//节点
//nodeType  1-元素节点 , 2-属性节点 ,  3-文本节点

② nodeName

// nodeName 如果是标签则返回的是标签的名称;如果是文本则返回的是#text;如果是属性节点则返回属性的名称

③ nodeValue

// nodeValue 如果是标签则始终返回null ; 如果是文本节点则返回文本的内容 ;  如果是属性节点则返回属性的值

④节点的复制

    element.cloneNode();    // 克隆一个新的DOM对象;参数为Boolean类型,true赋值子节点,false不复制子节点
    element.appendChild();  // 追加元素
2、自定义属性:
    2.1 任何浏览器都可以通过dom对象获取到标签的预定义属性
    2.2 chrome,新版IE(9及以上)无法获取标签的自定义属性;但IE8以前是可以通过dom对象获取到标签的自定义属性
    2.3 如何在任何浏览器中显示自定义属性呢??
            ——getAttribute可以获取标签的预定义属性;通过自定义属性获得的类型都是String
            ——设置属性的值:element.setAttribute(name,value)
            ——移除属性:element.removeAttribute(name)
附:
1 element.className = " ";     //仅删除class类的值,保留类名
2 element.removeAttribute("class")   //完全删除这个类
    2.4 属性的相关操作
1 // 获取属性节点
2     var attrNode = box.getAttributeNode("id");
3     console.log(attrNode.nodeType);   //属性节点的nodeType   2
4     console.log(attrNode.nodeName);   //属性节点的nodeName 属性的名称
5     console.log(attrNode.nodeValue);   //属性节点的nodeValue 属性的值
6         
7  // 设置属性  setAttribute
8         
9  //  移除属性  removeAttribute
3、层次结构
——父节点:parentNode
    ① 子节点: 
1 childNodes  所有的子节点——DOM标准的方法,除了获取子标签以外,还会获取文本节点;IE8以前会忽略空白节点
2 children  所有的子元素——非标准的DOM方法,但是几乎所有的浏览器都支持,只会获取元素节点
    ② 兄弟节点,所有浏览器都支持
1  element.nextSibling 下一个兄弟节点,可能是非元素节点,会获取到文本节点
2  element.nextElementSibling 获取下一个紧邻的兄弟元素,会忽略空白   // IE8以前不支持此属性
3         
4  element.previousSibling  上一个兄弟节点,可能是非元素节点,会获取到文本节点
5  element.previousSibling 获取上一个紧邻的兄弟元素,会忽略空白  // IE8以前不支持此属性
    ③兄弟元素,IE8以前不支持
1  previousElementSibling 上一个兄弟节点
2  nextElementSibling  下一个兄弟节点

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/DF-fzh/p/5348735.html

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得
该资源内项目源码是个人的课程设计、毕业设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。 该资源内项目源码是个人的课程设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。

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