unity用代码选择多个layers(标志枚举)

unity用代码选择多个layers(标志枚举)

使用方法LayerMask.GetMask

LayerMask layer;
layer=LayerMask.GetMask(new string[]{"Default","UI"});

或者使用二进制位运算符 按位或“|”

LayerMask layer;
layer=LayerMask.GetMask("Default") | LayerMask.GetMask("UI");

若想要取反,则在前面加上“~”

layer=~(LayerMask.GetMask("Default") | LayerMask.GetMask("UI"));

LayerMask.NameToLayer是获得该层的在列表中的索引,实际值通过GetMask获取,若想要把索引转换为实际值,可以通过移位操作获得

layer=1<<LayerMask.NameToLayer("layerName");
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