无论何时,只要依赖属性的值改变了,WPF就会自动根据属性的元数据(metadata)触发一系列动作。这些动作可以重新呈现适当的元素、更新当前布局、刷新数据绑定等。内建的变更通知最有趣的特性之一是属性触发器,它可以在属性值改变时执行自定义动作,而不用更改任何过程式代码。
例:为一个按钮设置属性:在鼠标指针移上去时按钮上的字变为蓝色。
如果没有属性触发器的话,你得为每个Button添加两个事件处理程序,一个是为MouseEvent事件准备的,一个是为MouseLeave事件准备的。
在相应的隐藏代码中添加如下事件处理:
- <Button MouseEnter="Button_MouseEnter" MouseLeave="Button_MouseLeave" MinWidth="75" Margin="10">Help</Button>
- // 当鼠标进入按钮区域时,改变foreground为蓝色
- void Button_MouseEnter(object sender, MouseEventArgs e)
- {
- Button b = sender as Button;
- if (b != null)
- {
- b.Foreground = Brushes.Blue;
- }
- }
- // 当鼠标离开按钮区域时,恢复foreground为黑色
- void Button_MouseLeave(object sender, MouseEventArgs e)
- {
- Button b = sender as Button;
- if (b != null)
- {
- b.Foreground = Brushes.Black;
- }
- }
然而,有了属性触发器,你可以完全在XAML中完成相同的行为。下面Trigger对象就是需要写的所有代码:(红色部位为将该该属性触发器通过style对象应用到Button上去)
- <pre name="code" class="html"><Button MinWidth="75" Margin="10">
- Help
- <Button.Style>
- <Style TargetType="{x:Type Button}">
- <Style.Triggers>
- <Trigger Property="IsMouseOver" Value="True">
- <Setter Property="Foreground" Value="Blue"/>
- </Trigger>
- </Style.Triggers>
- </Style>
- </Button.Style>
- </Button></pre>
- <pre></pre>
- 这个触发器能够基于Button的IsMouseOver属性工作,当MouseEnter触发时,IsMouseOver属性会变为true;在MouseLeave触发时,它又变为false。注意,当IsMouseOver变为false时,不用把Foregound变为黑色,这是WPF自动完成的!<br>
- <p></p>