dequeueReusableCellWithIdentifier的运行机制

    UITableViewCell *cell = nil;
    
    if([indexPath row] == 0)
    {
        static NSString *kDisplayCell_ID = @"DisplayCellID";
        //队列?为什么?n 叫集合  //类型。
        cell = [self.tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:kDisplayCell_ID];
        if(cell == nil)
        {
            //设置队列?内容?
            cell = [[[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:kDisplayCell_ID]autorelease];
            cell.selectionStyle = UITableViewCellSelectionStyleNone;
        }
        else
        {
            //为什么?
            UIView *viewToRemove = nil;
            viewToRemove = [cell.contentView viewWithTag:kViewKey];
            if(viewToRemove)
                [viewToRemove removeFromSuperview];
        }
        cell.textLabel.text = [[self.dataSourceArray objectAtIndex:indexPath.section] valueForKey:kLabelKey ];
        UIButton *button = [[self.dataSourceArray objectAtIndex:indexPath.section] valueForKey:kViewKey];
        [cell.contentView addSubview:button];
    }


dequeueReusableCellWithIdentifier消息返回的是UITableViewCell对象,即是说这是一个用来获取UITableViewCell对象的消息,废话。
之所以不说是初始化一个对象,是因为它可能返回nil值,所以才要在下面补充一个如果cell为nil时的处理过程。
那么这个方法是不是可以解释成为,从一个UITableViewCell对象池中获取一个以Identifier参数命名的UITableViewCell对象。
如果在资源紧缺的时候,这个池会自动清理多余的UITableViewCell对象,则可能无法返回对象,但如果资源丰富,则会保存一些UITableViewCell对象,在需要调用的时候迅速的返回,而不用创建。


dequeueReusableCellWithIdentifier,从字面上理解是“出列的可重用的cell”,其实简单说就是一个cell池,里面放的就是你之前创建过的cell。使用时要注意:
1。重取出来的cell是有可能已经捆绑过数据或者加过子视图的,所以,如果有必要,要清除数据(比如textlabel的text)和remove掉add过的子视图(使用tag)。
2。这样设计的目的是为了避免频繁的 alloc和delloc cell对象而已,没有多复杂。
3。设计的关键是实现cell和数据的完全分离


关键点在"一个屏幕显示的cell数量"是有限的
当屏幕滚动时候,就会调用方法获取新的cell,而老的cell会在屏幕外面就不显示了

reuse机制就是这样。。当cell需要显示的时候,从queue里面找,找到了,设置一下内容,显示出来
滚动界面当有cell被移出屏幕时,把这个cell丢到queue里面
显示新的cell时,如果有“相同类型”(identifier)的cell,就从队列拿一个出来,设置数据,显示出来
至于queue里面会有多少cell,这个会自动控制

要注意的是,queue里面存储的是cell的实例,不是“原型”
因此就会出现上面说的“假设每页有 5个。 则 第6个复用第1个cell; 第7个复用第2个;”
这样的结果是不管你的table有多少行,内存里实际上都只需要存储一个屏幕那么多行的cell就搞定了。。


			// the cell is being recycled, remove old embedded controls
            //为什么 这么使劲?
			UIView *viewToRemove = nil;
			viewToRemove = [cell.contentView viewWithTag:kViewTag];
			if (viewToRemove)
				[viewToRemove removeFromSuperview];

/** 此时,该CELL被复用,则清除这个CELL上之前添加的控件 */

没有更多推荐了,返回首页