两个窗口间的通讯

 创建两个对话框模板。
(1)在主对话框的OnCreate函数中,创建非模态对话框,模板选用第二个对话框
int CWindowDlg::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
 if (CDialog::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
  return -1;
 
    CWindowDlg* pWnd=(CWindowDlg*)AfxGetMainWnd();
    ASSERT_VALID(pWnd);
 dlg=new CRecive(pWnd);  //dlg声明为CRecive*
 dlg->Create(IDD_RECIVE,pWnd);
 dlg->ShowWindow(SW_SHOW);
 return 0;
}
(2)重载 OnOK函数,进行发送消息
void CWindowDlg::OnOK()
{
 // TODO: Add extra validation here
 CEdit* pEdit=(CEdit*)GetDlgItem(IDC_EDIT);
 pEdit->SetSel(0,-1);
 //pEdit->Copy();
 pEdit->Cut();
 CEdit* pMyEdit=(CEdit*)dlg->GetDlgItem(IDC_EDIT);
 pMyEdit->Paste();
 //CDialog::OnOK();
}
(3)在第二个对话框中,也响应OnOK函数如下:
void CRecive::OnOK()
{
 // TODO: Add extra validation here
 CEdit* pEdit=(CEdit*)GetDlgItem(IDC_EDIT);
 pEdit->SetSel(0,-1);
 //pEdit->Copy();
 pEdit->Cut();
 CEdit* pMyEdit=(CEdit*)GetParent()->GetDlgItem(IDC_EDIT);
 pMyEdit->Paste();
 //CDialog::OnOK();
}
说明:两个对话框类为CWindowDlg 和CRecive

转载于:https://www.cnblogs.com/jh0262/archive/2006/12/06/2946858.html

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