C++编译内存分配 及字面值理解

一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack)—> 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap)—> 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
3、全局区(静态区)(static)—>全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。- 程序结束后由系统释放
4、文字常量区—>常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放
5、程序代码区—>存放函数体的二进制代码。

所谓的字面值 就是 存在在 4 文字常量区 里 有一个固定的地址

int a=20; string b="snowsea";
20是整形中的一个字面值、snowsea是字符串中的一个字面值。
字面值就是某个类型中具体的一个值(常量)。

转载于:https://www.cnblogs.com/Jency/articles/literal.html

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