一、封装
1.什么是封装
将复杂丑陋的,隐私的细节隐藏到内部,对外提供简单的使用接口
对外隐藏内部实现细节,并提供访问的接口
2.为什么需要封装
(1)为了保证关键数据的安全性
(2)对外部隐藏实现细节,隔离复杂度
3.什么时候应该封装
当有一些数据不希望外界可以直接修改时
当有一些函数不希望给外界使用时
4.如何使用:
class Person: def __init__(self, id_number, name, age): self.__id_number = id_number self.name = name self.age = age def show_id(self): print(self.__id_number) p = Person('111', 'jack', 29) p.__id_number = '222' print(p.__id_number) p.show_id()
5.封装方法
class PC: def __init__(self,price,kind,color): self.price = price self.kind = kind self.color = color def open(self): print("接通电源") self.__check_device() print("载入内核") print("初始化内核") self.__start_services() print("启动GUI") self.__login() def __check_device(self): print("硬件检测1") print("硬件检测2") print("硬件检测3") print("硬件检测4") def __start_services(self): print("启动服务1") print("启动服务2") print("启动服务3") print("启动服务4") def __login(self): print("login...") print("login...") print("login...") pc1 = PC(20000,"香蕉","黄色") pc1.open() # pc1.login()
6.被封装的内容的特点
(1)外界不能直接访问
(2)内部依然可以使用
二、权限
学习了封装后就可以控制属性的权限
在python中只有两种
(1)公开的,默认是公开的
(2)私有的,只能由当前类自己使用
三、在外界访问私有的内容
通过定义方法类完成对私有属性的修改和访问
""" 这是一个下载器类,需要提供一个缓存大小这样的属性 缓存大小不能超过内存限制 """ class Downloader: def __init__(self,filename,url,buffer_size): self.filename = filename self.url = url self.__buffer_size= buffer_size def start_download(self): if self.__buffer_size <= 1024*1024: print("开始下载....") print("当前缓冲器大小",self.__buffer_size) else: print("内存炸了! ") def set_buffer_size(self,size): #可以在方法中添加额外的逻辑 if not type(size) == int: print("大哥 缓冲区大小必须是整型") else: print("缓冲区大小修改成功!") self.__buffer_size = size def get_buffer_size(self): return self.__buffer_size d = Downloader("葫芦娃","http://www.baicu.com",1024*1024) # 通过函数取修改内部封装的属性 d.set_buffer_size(1024*512) # 通过函数访问内部封装的属性 print(d.get_buffer_size()) print(d.filename) d.start_download()
四、property装饰器
property装饰就是为了使得调用方式一致
有三个相关的装饰器
(1)property 该装饰器在获取属性的方法上
(2)@key.setter 该装饰器用在修改属性的方法上
(3)@key.deleter 该装饰器在删除属性的方法上
注意:key是被property装饰的方法的名称,也就是属性的名称
内部会创建一个对象,变量名称就是函数名称
所以在使用setter和deleter时,必须保证使用对象的名称取调用方法
所以是key.setter
class A: def __init__(self,name,key): self.__name = name self.__key = key @property def key(self): return self.__key @key.setter def key(self,new_key): if new_key <= 100: self.__key = new_key else: print("key 必须小于等于100") @key.deleter def key(self): print("不允许删除该属性") del self.__key a = A("jack",123) print(a.key) a.key = 321 print(a.key) del a.key print(a.key) a.name = "xx" print(a.name)
五、python实现封装的原理
1.加载类的时候,把__替换成了_类名__
ps:python一般不会强制要求程序必须怎么怎么的
2.封装
对外部隐藏内部的实现细节,并提供访问的接口
好处:
(1)提高安全性
(2)隔离复杂度
语法:将要封装的属性或方法名称前加上双下划线
访问被隐藏的属性:
提供用于访问和修改的方法
使用property装饰器可以将一个方法伪装成普通属性,属性之间调用方法一致
封装的实现原理,替换变量名称
class A: def __init__(self,key): self.__key = key @property def key(self): return self.__key @key.deleter def key(self): del self.__key a = A('123') print(a._A__key) a.__name = 1 print(a.__dict__)
六、property可以用来实现计算属性
1.计算属性指的是:属性的值,不能直接获得,必须通过计算才能获取
2.例如:正方形求面积
class Square: def __init__(self,width): self.width = width @property def area(self): return self.width * self.width s = Square(10) print(s.area) s.width = 20 print(s.area)
3.练习
# 练习: 定义一个类叫做person # 包含三个属性 身高 体重 BMI # BMI的值需要通过计算得来 公式 体重 / 身高的平方 class Person: def __init__(self,height,weight): self.height = height self.weight = weight @property def BMI(self): return self.weight / (self.height**2) p = Person(1.72,64) print(p.BMI)
七、接口
1.接口是一组功能的集合,但是接口中仅包含功能的名字,不包含具体的实现代码
2.接口本质是一套协议标准,遵循这个标准的对象就能被调用
3.接口目的是为了提高扩展性
4.练习
# 例如电脑提前指定制定一套USB接口协议,只要你遵循该协议,你的设备就可以被电脑使用,不# 需要关心到底是鼠标还是键盘 class Mouse: def open(self): print("鼠标开机.....") def close(self): print("鼠标关机了...") def read(self): print("获取了光标位置....") def write(self): print("鼠标不支持写入....") def pc(usb_device): usb_device.open() usb_device.read() usb_device.write() usb_device.close() m = Mouse() # 将鼠标传给电脑 pc(m)
在上述案列中,pc的代码一旦完成,后期无论怎么样的设备,只要遵循了USB接口协议,都能够被电脑所调用
接口主要是为了方便了对象的使用者,降低使用者的学习难度,只要学习一套使用方法,就可以以不变应万变
如果子类没有按照协议来设计,也没有限制他,将导致代码无法运行
八、抽象类
1.包含抽象方法(没有函数体的方法)的类
2.作用:可以限制子类必须类中定义的抽象方法
3.作为优秀的程序员,就应该自觉遵守相关协议
从而有了鸭子类型:这个对象长得像鸭子,走路像鸭子,那他就是鸭子类型
只要保证类按照相关的协议类编写,也可以达到提高扩展性
4.例子
# 例如电脑提前指定制定一套USB接口协议,只要你遵循该协议,你的设备就可以被电脑使用,不# 需要关心到底是鼠标还是键盘 class Mouse: def open(self): print("鼠标开机.....") def close(self): print("鼠标关机了...") def read(self): print("获取了光标位置....") def write(self): print("鼠标不支持写入....") def pc(usb_device): usb_device.open() usb_device.read() usb_device.write() usb_device.close() m = Mouse() # 将鼠标传给电脑 pc(m)
总结:接口是一套协议规范,明确子类们应该具备哪些功能
抽象类是用于强制要求子类必须按照协议中规定的来实现
而python不限制语法,所以可以设计成鸭子类型,既让多个不同类对象具备相同的属性和方法
对于使用者而言,就可以以不变应万变,轻松的使用各种对象
ps:
abc模块的使用
abc(abstract class)抽象类
例子:两个类中的函数数量必须一致
import abc class AClass(metaclass=abc.ABCMeta): @abc.abstractmethod def run(self): pass @abc.abstractmethod def run1(self): pass class B(AClass): def run(self): print("runrunrurn...") b = B()