线程切换浅述

        Linux采用一对一的线程模型,用户线程切换与内核线程切换之间的差别非常小。同时,如果忽略用户主动放弃用户线程的执行权(yield)带来的开销,则只需要考虑内核线程切换的开销。

一、什么引起线程切换

  • 时间片轮转
  • 线程阻塞
  • 线程主动放弃时间片

二、线程切换的开销

2.1 直接开销

        直接开销是线程切换本身引起的,无可避免,必然发生。

(1)用户态与内核态的切换

        线程切换只能在内核态完成,如果当前用户处于用户态,则必然引起用户态与内核态的切换。(“用户态与内核态的切换”具体带来什么成本???

(2)上下文切换

        前面说线程(或者叫做进程都随意)信息需要用一个task_struct保存,线程切换时,必然需要将旧线程的task_struct从内核切出,将新线程的切入,带来上下文切换。除此之外,还需要切换寄存器、程序计数器、线程栈(包括操作栈、数据栈)等。

(3)线程调度算法

        线程调度算法需要管理线程的状态、等待条件等,如果根据优先级调度,则还需要维护优先级队列。如果线程切换比较频繁,该成本不容小觑。

2.2 间接开销

        间接开销是直接开销的副作用,取决于系统实现和用户代码实现。

(1)缓存缺失

        切换进程,需要执行新逻辑。如果二者的访问的地址空间不相近,则会引起缓存缺失,具体影响范围取决于系统实现和用户代码实现。如果系统的缓存较大,则能减小缓存缺失的影响;如果用户线程访问数据的地址空间接近,则本身的缓存缺失率也比较低。

        对页表等快慢表式结构同理。

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