指针数组数组传参、指针引用传参

指针和数组作为参数传入函数时,传入的是地址,即指向变量的地址和数组的首地址,可以在函数中改变指针或数组的值,但本质上它们还是值的传递(区别于变量的值传递的是:变量值传递不会改变实参原来的值。),我们无法对指针和数组的地址进行操作(如:地址赋值,分配内存等),要进行地址操作需要使用指针引用或指针的指针。


示例:

<span style="font-size:18px;">int main()
{
	int i = 1;
	int *p = &i;
	int sz[] = {1};
	testFun(p, sz); //10, 20
	testFun1(p);	//10
	testFun2(p);	//50

	int * p1 = NULL;
	testFun3(p1);
	*p1 = 10;	//10
        delete p1;
        return 0;
}</span>


<span style="font-size:18px;">//值传递
void testFun(int *p, int sz[])
{
	*p = 10;
	sz[0] = 20;
}

//值传递
int g_int = 50;
void testFun1(int *p)
{
	p = &g_int;
}

//指针引用
void testFun2(int *&p)
{
	p = &g_int;
}

//指针引用分配内存
void testFun3(int *&p)
{
	p = new int;
}</span>

运行testFun()后,指针值变为10,数组变为20

运行testFun1()后,指针值为10,不变

运行testFun2()后,使用指针引用,指针值变为50

运行testFun3()后,使用指针引用,内存分配成功,指针可进行赋值


指针引用 == 指针的指针

指针的引用保存的地址实际是指针本身的地址(即类似于int型的4字节空间),对它进行地址赋值或内存分配,实际是使该指针重新指向一个新的内存块的首地址(即保存新的指针变量地址,当然类型要是一样的)。


使用const &传参

属于值传递,虽然使用引用,传入的是地址,但是传入的值无法改变。



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