ImageLoder异步加载图片工具包

首先需要往项目中方入ImagerLoader的夹包。 成功放入夹包后,然后再Applicition中配置上下文一下, 就可以放入工具类 直接使用啦。

下面是相应的代码。

public class MainApplication extends Application {


@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
             // 就这一行代码就可可以
ImageLoaderUtils.initConfiguration(context);

}

下面是一个工具类,我们用的时候就是用这个工具类。

public class ImageLoaderUtils {
/**
* 初始化ImageLoaderConfiguration 这个可以只做简单的初始化,此方法建议在 Application中进行初始化
* 
* @param context
*/
public static void initConfiguration(Context context) {


Builder configuration = new ImageLoaderConfiguration.Builder(context);


// --------------------------------------------------------------------
// 本段代码,如果是测试使用时,可以不添加,不影响ImageLoader的正常使用
configuration
// .memoryCacheExtraOptions(480, 800)
// default = device screen dimensions
// 缓存到磁盘中的图片宽高
// .diskCacheExtraOptions(480, 800, null)
// .taskExecutor(null)
// .taskExecutorForCachedImages()
.threadPoolSize(3)
// default 线程优先级
.threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2)
// default
.tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.FIFO)
// // default设置在内存中缓存图像的多种尺寸
// 加载同一URL图片时,imageView从小变大时,从内存缓存中加载
.denyCacheImageMultipleSizesInMemory()
// 超过设定的缓存大小时,内存缓存的清除机制
// 内存的一个大小
.memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024)
.memoryCacheSizePercentage(13)
// default 将图片信息缓存到该路径下
// default 磁盘缓存的大小
.diskCacheSize(50 * 1024 * 1024)
// 磁盘缓存文件的个数
.diskCacheFileCount(100)
// 磁盘缓存的文件名的命名方式//一般使用默认值 (获取文件名称的hashcode然后转换成字符串)或MD5 new
// Md5FileNameGenerator()源文件的名称同过md5加密后保存
.diskCacheFileNameGenerator(new HashCodeFileNameGenerator())
// 设置默认的图片加载
// 使用默认的图片解析器
.imageDecoder(new BaseImageDecoder(true))
// default
.defaultDisplayImageOptions(DisplayImageOptions.createSimple())
.writeDebugLogs();


// ---------------------------------------------------------------------
ImageLoader.getInstance().init(configuration.build());
}
  • 初始化DisplayImageOptions
public static DisplayImageOptions initOptions() {
@SuppressWarnings("deprecation")
DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()
// 设置图片在下载期间显示的图片
.showImageOnLoading(R.drawable.bottle_no_lottery)
// 设置图片Uri为空或是错误的时候显示的图片small_loadpic_empty_listpage
.showImageOnFail(R.drawable.bottle_no_lottery)
.showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_launcher)
// 设置下载的图片是否缓存在内存中
.cacheInMemory(true)
// 设置下载的图片是否缓存在SD卡中
.cacheOnDisc(true)


// --------------------------------------------------------------------
// 如果您只想简单使用ImageLoader这块也可以不用配置
// 是否考虑JPEG图像EXIF参数(旋转,翻转)
.considerExifParams(true)
// 设置图片以如何的编码方式显示
.imageScaleType(ImageScaleType.EXACTLY_STRETCHED)
// 设置图片的解码类型//
.bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565)
// 设置图片的解码配置
// .decodingOptions(options)
// .delayBeforeLoading(int delayInMillis)//int
// delayInMillis为你设置的下载前的延迟时间
// 设置图片加入缓存前,对bitmap进行设置
// .preProcessor(BitmapProcessor preProcessor)
// 设置图片在下载前是否重置,复位
.resetViewBeforeLoading(true)
// 是否设置为圆角,弧度为多少
.displayer(new RoundedBitmapDisplayer(20))
// 是否图片加载好后渐入的动画时间
.displayer(new FadeInBitmapDisplayer(100))
// 构建完成
// -------------------------------------------------------------------
.build();
return options;
}
}

**

需要在XML清单文件中配置。

**

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