win32程序使用大内存

最近在写一个图像处理的程序,由于算法比较占内存,总是在申请内存的时候出错误。纠结了好久,还天真地去改虚拟内存。。。。
实际上是在vs中使用的是X86环境,就是32位模式。程序所能请求内存的上限,默认是2G,于是有两种方法。
一种是将环境改为X64。但是用了一些X86的dll,在x64的模式下运行就还会抛出内存溢出异常的。
另一种就是修改工程属性,启用大地址。如下图:
这里写图片描述
最后问题完美解决!
这里写图片描述
这种方式是偷懒的方式,其实在程序上完全可以优化,在动态内存上还有很多技巧可以使用,但是为了尽快的实现算法,就不去纠结编程技巧了。

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