循环结构

1.while循环

  while(条件){

    //代码块

  }

解释:如果条件的结构为true,那么执行代码块

当代码块执行完后,又会执行条件,

依次循环,知道结果为false,整个循环结束.

 

2.do...while循环

  do{

    //代码块

  }while(条件){
    //代码块

  }  

解释:先执行代码块,然后进行条件判断.

  如果条件为true,那么继续执行代码块

  依次循环,知道条件为false,整个循环结束.

注意

  变量的作用域:从变量声明开始到它所在代码块结束.

 

3.while和do....while区别

  a.执行顺序不一样

  b.do...while中的循环体至少会执行一次;

  而while中的循环体在结果为false时,不会被执行.

 

4.for循环

  语法:

    for(初始化表达式;条件表达式;循环变量变化表达式){

        //循环体

    }

初始化表达式:用于初始化循环变量值

条件表达式:如果为true则执行循环体,否则退出

循环变量表达式:用于循环变量的控制如i++..

执行顺序:

  第一步:初始化表达式(只会执行一次)

  第二步:条件表达式;如果为true则执行第三步,否则退出循环.

  第三步:循环体

  第四步:循环变量表达式,执行完之后,再执行第二步,依次循环.

注意:

  for循环中三个表达式都可以省略.

  如果第二个表达式没有写,那么它的结果为true.

 

5.foreach循环和...

  ... :形参里面出现,表示的是可变参数

  foreach循环:

    语法:for(int 下标 = 0;i < 数组的长度;i++){ 数组元素值 数组[i]}

    语法:for(数组元素类型 数组的元素值:数组){}

转载于:https://www.cnblogs.com/linjiaxiaomeiainia/p/6832268.html

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Scratch是一种图形化编程语言,用于教育和初学者学习编程。在Scratch中,循环结构是一种重要的编程概念,它允许程序重复执行一段代码块。以下是Scratch中常用的循环结构: 1. 重复循环(Repeat):重复循环是最基本的循环结构,它允许指定一个固定的次数来执行代码块。你可以在重复循环中设置一个计数器,每次循环时计数器加一,直到达到指定的次数为止。 2. 条件循环(Forever、Repeat Until、If):条件循环根据特定的条件来判断是否继续执行代码块。其中,Forever循环会一直执行代码块,直到程序停止;Repeat Until循环会在条件为真之前一直执行代码块;If语句可以用来判断是否满足某个条件,如果满足则执行代码块。 3. 遍历循环(For):遍历循环是一种特殊的循环结构,它允许按照一定的步长和范围来遍历一个集合或序列。你可以设置一个变量作为计数器,在每次循环时更新计数器的值,并根据计数器的值执行相应的操作。 4. 条件控制循环(While):条件控制循环根据特定的条件来判断是否继续执行代码块。只有当条件为真时,循环才会继续执行。你可以在循环体内部改变条件的值,以控制循环的执行次数。 以上是Scratch中常用的循环结构,它们可以帮助你实现重复执行代码的功能。如果你对具体的循环结构有更多的疑问,请告诉我,我会尽力解答。

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