转载出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/37992017
本篇将介绍上篇博客提到的:如何管理Fragment回退栈,Fragment如何与Activity交互,Fragment与Activity交互的最佳实践,没有视图的Fragment的用处,使用Fragment创建对话框,如何与ActionBar,MenuItem集成等~~
1、管理Fragment回退栈
类似与Android系统为Activity维护一个任务栈,我们也可以通过Activity维护一个回退栈来保存每次Fragment事务发生的变化。如果你将Fragment任务添加到回退栈,当用户点击后退按钮时,将看到上一次的保存的Fragment。一旦Fragment完全从后退栈中弹出,用户再次点击后退键,则退出当前Activity。
看这样一个效果图:
点击第一个按钮,切换到第二个界面,点击第二个按钮,切换到第三个界面,然后点击Back键依次回退。这像不像初学Android时的Activity跳转,当然了,这里肯定不是,不然我就跪了。这里是Fragment实现的,用户点击Back,实际是Fragment回退栈不断的弹栈。
如何添加一个Fragment事务到回退栈:
FragmentTransaction.addToBackStack(String)
下面讲解代码:很明显一共是3个Fragment和一个Activity.
先看Activity的布局文件:
1 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 2 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 3 android:layout_width="match_parent" 4 android:layout_height="match_parent" > 5 6 <FrameLayout 7 android:id="@+id/id_content" 8 android:layout_width="fill_parent" 9 android:layout_height="fill_parent" > 10 </FrameLayout> 11 12 </RelativeLayout>
不同的Fragment就在这个FrameLayout中显示。
MainActivity.java
1 package com.zhy.zhy_fragments; 2 3 import android.app.Activity; 4 import android.app.FragmentManager; 5 import android.app.FragmentTransaction; 6 import android.os.Bundle; 7 import android.view.Window; 8 9 public class MainActivity extends Activity 10 { 11 12 13 @Override 14 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) 15 { 16 super.onCreate(savedInstanceState); 17 requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); 18 setContentView(R.layout.activity_main); 19 20 FragmentManager fm = getFragmentManager(); 21 FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction(); 22 tx.add(R.id.id_content, new FragmentOne(),"ONE"); 23 tx.commit(); 24 } 25 26 }
很简单,直接将FragmentOne添加到布局文件中的FrameLayout中,注意这里并没有调用FragmentTransaction.addToBackStack(String),因为我不喜欢在当前显示时,点击Back键出现白板。而是正确的相应Back键,即退出我们的Activity.
下面是FragmentOne
1 package com.zhy.zhy_fragments; 2 3 import android.app.Fragment; 4 import android.app.FragmentManager; 5 import android.app.FragmentTransaction; 6 import android.os.Bundle; 7 import android.view.LayoutInflater; 8 import android.view.View; 9 import android.view.View.OnClickListener; 10 import android.view.ViewGroup; 11 import android.widget.Button; 12 13 public class FragmentOne extends Fragment implements OnClickListener 14 { 15 16 private Button mBtn; 17 18 @Override 19 public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, 20 Bundle savedInstanceState) 21 { 22 View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false); 23 mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_one_btn); 24 mBtn.setOnClickListener(this); 25 return view; 26 } 27 28 @Override 29 public void onClick(View v) 30 { 31 FragmentTwo fTwo = new FragmentTwo(); 32 FragmentManager fm = getFragmentManager(); 33 FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction(); 34 tx.replace(R.id.id_content, fTwo, "TWO"); 35 tx.addToBackStack(null); 36 tx.commit(); 37 38 } 39 40 }
我们在点击FragmentOne中的按钮时,使用了replace方法,如果你看了前一篇博客,一定记得replace是remove和add的合体,并且如果不添加事务到回退栈,前一个Fragment实例会被销毁。这里很明显,我们调用tx.addToBackStack(null);将当前的事务添加到了回退栈,所以FragmentOne实例不会被销毁,但是视图层次依然会被销毁,即会调用onDestoryView和onCreateView,证据就是:仔细看上面的效果图,我们在跳转前在文本框输入的内容,在用户Back得到第一个界面的时候不见了。
接下来FragmentTwo
1 package com.zhy.zhy_fragments; 2 3 import android.app.Fragment; 4 import android.app.FragmentManager; 5 import android.app.FragmentTransaction; 6 import android.os.Bundle; 7 import android.view.LayoutInflater; 8 import android.view.View; 9 import android.view.View.OnClickListener; 10 import android.view.ViewGroup; 11 import android.widget.Button; 12 13 public class FragmentTwo extends Fragment implements OnClickListener 14 { 15 16 private Button mBtn ; 17 @Override 18 public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, 19 Bundle savedInstanceState) 20 { 21 View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_two, container, false); 22 mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_two_btn); 23 mBtn.setOnClickListener(this); 24 return view ; 25 } 26 @Override 27 public void onClick(View v) 28 { 29 FragmentThree fThree = new FragmentThree(); 30 FragmentManager fm = getFragmentManager(); 31 FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction(); 32 tx.hide(this); 33 tx.add(R.id.id_content , fThree, "THREE"); 34 // tx.replace(R.id.id_content, fThree, "THREE"); 35 tx.addToBackStack(null); 36 tx.commit(); 37 } 38 39 40 }
这里点击时,我们没有使用replace,而是先隐藏了当前的Fragment,然后添加了FragmentThree的实例,最后将事务添加到回退栈。这样做的目的是为了给大家提供一种方案:如果不希望视图重绘该怎么做,请再次仔细看效果图,我们在FragmentTwo的EditText填写的内容,用户Back回来时,数据还在~~~
最后FragmentThree就是简单的Toast了:
1 package com.zhy.zhy_fragments; 2 3 import android.app.Fragment; 4 import android.os.Bundle; 5 import android.view.LayoutInflater; 6 import android.view.View; 7 import android.view.View.OnClickListener; 8 import android.view.ViewGroup; 9 import android.widget.Button; 10 import android.widget.Toast; 11 12 public class FragmentThree extends Fragment implements OnClickListener 13 { 14 15 private Button mBtn; 16 17 @Override 18 public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, 19 Bundle savedInstanceState) 20 { 21 View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_three, container, false); 22 mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_three_btn); 23 mBtn.setOnClickListener(this); 24 return view; 25 } 26 27 @Override 28 public void onClick(View v) 29 { 30 Toast.makeText(getActivity(), " i am a btn in Fragment three", 31 Toast.LENGTH_SHORT).show(); 32 } 33 34 }
好了,经过上面的介绍,应该已经知道Fragment回退栈是怎么一回事了,以及hide,replace等各自的应用的场景。
这里极其注意一点:上面的整体代码不具有任何参考价值,纯粹为了显示回退栈,在后面讲解了Fragment与Activity通信以后,会重构上面的代码!
2、Fragment与Activity通信
因为所有的Fragment都是依附于Activity的,所以通信起来并不复杂,大概归纳为:
a、如果你Activity中包含自己管理的Fragment的引用,可以通过引用直接访问所有的Fragment的public方法
b、如果Activity中未保存任何Fragment的引用,那么没关系,每个Fragment都有一个唯一的TAG或者ID,可以通过getFragmentManager.findFragmentByTag()或者findFragmentById()获得任何Fragment实例,然后进行操作。
c、在Fragment中可以通过getActivity得到当前绑定的Activity的实例,然后进行操作。
注:如果在Fragment中需要Context,可以通过调用getActivity(),如果该Context需要在Activity被销毁后还存在,则使用getActivity().getApplicationContext()。
3、Fragment与Activity通信的最佳实践
因为要考虑Fragment的重复使用,所以必须降低Fragment与Activity的耦合,而且Fragment更不应该直接操作别的Fragment,毕竟Fragment操作应该由它的管理者Activity来决定。
下面我通过两种方式的代码,分别重构,FragmentOne和FragmentTwo的点击事件,以及Activity对点击事件的响应:
首先看FragmentOne
1 package com.zhy.zhy_fragments; 2 3 import android.app.Fragment; 4 import android.os.Bundle; 5 import android.view.LayoutInflater; 6 import android.view.View; 7 import android.view.View.OnClickListener; 8 import android.view.ViewGroup; 9 import android.widget.Button; 10 11 public class FragmentOne extends Fragment implements OnClickListener 12 { 13 private Button mBtn; 14 15 /** 16 * 设置按钮点击的回调 17 * @author zhy 18 * 19 */ 20 public interface FOneBtnClickListener 21 { 22 void onFOneBtnClick(); 23 } 24 25 @Override 26 public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, 27 Bundle savedInstanceState) 28 { 29 View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false); 30 mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_one_btn); 31 mBtn.setOnClickListener(this); 32 return view; 33 } 34 35 /** 36 * 交给宿主Activity处理,如果它希望处理 37 */ 38 @Override 39 public void onClick(View v) 40 { 41 if (getActivity() instanceof FOneBtnClickListener) 42 { 43 ((FOneBtnClickListener) getActivity()).onFOneBtnClick(); 44 } 45 } 46 47 }
可以看到现在的FragmentOne不和任何Activity耦合,任何Activity都可以使用;并且我们声明了一个接口,来回调其点击事件,想要管理其点击事件的Activity实现此接口就即可。可以看到我们在onClick中首先判断了当前绑定的Activity是否实现了该接口,如果实现了则调用。
再看FragmentTwo
1 package com.zhy.zhy_fragments; 2 3 import android.app.Fragment; 4 import android.os.Bundle; 5 import android.view.LayoutInflater; 6 import android.view.View; 7 import android.view.View.OnClickListener; 8 import android.view.ViewGroup; 9 import android.widget.Button; 10 11 public class FragmentTwo extends Fragment implements OnClickListener 12 { 13 14 15 private Button mBtn ; 16 17 private FTwoBtnClickListener fTwoBtnClickListener ; 18 19 public interface FTwoBtnClickListener 20 { 21 void onFTwoBtnClick(); 22 } 23 //设置回调接口 24 public void setfTwoBtnClickListener(FTwoBtnClickListener fTwoBtnClickListener) 25 { 26 this.fTwoBtnClickListener = fTwoBtnClickListener; 27 } 28 @Override 29 public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, 30 Bundle savedInstanceState) 31 { 32 View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_two, container, false); 33 mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_two_btn); 34 mBtn.setOnClickListener(this); 35 return view ; 36 } 37 @Override 38 public void onClick(View v) 39 { 40 if(fTwoBtnClickListener != null) 41 { 42 fTwoBtnClickListener.onFTwoBtnClick(); 43 } 44 } 45 46 }
与FragmentOne极其类似,但是我们提供了setListener这样的方法,意味着Activity不仅需要实现该接口,还必须显示调用mFTwo.setfTwoBtnClickListener(this)。
最后看Activity :
1 package com.zhy.zhy_fragments; 2 3 import android.app.Activity; 4 import android.app.FragmentManager; 5 import android.app.FragmentTransaction; 6 import android.os.Bundle; 7 import android.view.Window; 8 9 import com.zhy.zhy_fragments.FragmentOne.FOneBtnClickListener; 10 import com.zhy.zhy_fragments.FragmentTwo.FTwoBtnClickListener; 11 12 public class MainActivity extends Activity implements FOneBtnClickListener, 13 FTwoBtnClickListener 14 { 15 16 private FragmentOne mFOne; 17 private FragmentTwo mFTwo; 18 private FragmentThree mFThree; 19 20 @Override 21 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) 22 { 23 super.onCreate(savedInstanceState); 24 requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); 25 setContentView(R.layout.activity_main); 26 27 mFOne = new FragmentOne(); 28 FragmentManager fm = getFragmentManager(); 29 FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction(); 30 tx.add(R.id.id_content, mFOne, "ONE"); 31 tx.commit(); 32 } 33 34 /** 35 * FragmentOne 按钮点击时的回调 36 */ 37 @Override 38 public void onFOneBtnClick() 39 { 40 41 if (mFTwo == null) 42 { 43 mFTwo = new FragmentTwo(); 44 mFTwo.setfTwoBtnClickListener(this); 45 } 46 FragmentManager fm = getFragmentManager(); 47 FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction(); 48 tx.replace(R.id.id_content, mFTwo, "TWO"); 49 tx.addToBackStack(null); 50 tx.commit(); 51 } 52 53 /** 54 * FragmentTwo 按钮点击时的回调 55 */ 56 @Override 57 public void onFTwoBtnClick() 58 { 59 if (mFThree == null) 60 { 61 mFThree = new FragmentThree(); 62 63 } 64 FragmentManager fm = getFragmentManager(); 65 FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction(); 66 tx.hide(mFTwo); 67 tx.add(R.id.id_content, mFThree, "THREE"); 68 // tx.replace(R.id.id_content, fThree, "THREE"); 69 tx.addToBackStack(null); 70 tx.commit(); 71 } 72 73 }
代码重构结束,与开始的效果一模一样。上面两种通信方式都是值得推荐的,随便选择一种自己喜欢的。这里再提一下:虽然Fragment和Activity可以通过getActivity与findFragmentByTag或者findFragmentById,进行任何操作,甚至在Fragment里面操作另外的Fragment,但是没有特殊理由是绝对不提倡的。Activity担任的是Fragment间类似总线一样的角色,应当由它决定Fragment如何操作。另外虽然Fragment不能响应Intent打开,但是Activity可以,Activity可以接收Intent,然后根据参数判断显示哪个Fragment。
4、如何处理运行时配置发生变化
运行时配置发生变化,最常见的就是屏幕发生旋转,如果你不知道如何处理屏幕变化可以参考:Android 屏幕旋转 处理 AsyncTask 和 ProgressDialog 的最佳方案
这里提一下:很多人觉得强制设置屏幕的方向就可以了,但是有一点,当你的应用被至于后台(例如用户点击了home),长时间没有返回的时候,你的应用也会被重新启动。比如上例:如果你把上面的例子你至于FragmentThree界面,然后处于后台状态,长时间后你会发现当你再次通过home打开时,上面FragmentThree与FragmentOne叠加在一起,这就是因为你的Activity重新启动,在原来的FragmentThree上又绘制了一个FragmentOne。
好了,下面看一段代码:
Activity:
1 package com.zhy.zhy_fragments; 2 3 import android.app.Activity; 4 import android.app.FragmentManager; 5 import android.app.FragmentTransaction; 6 import android.os.Bundle; 7 import android.view.Window; 8 9 public class MainActivity extends Activity 10 11 { 12 private FragmentOne mFOne; 13 14 @Override 15 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) 16 { 17 super.onCreate(savedInstanceState); 18 requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); 19 setContentView(R.layout.activity_main); 20 21 mFOne = new FragmentOne(); 22 FragmentManager fm = getFragmentManager(); 23 FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction(); 24 tx.add(R.id.id_content, mFOne, "ONE"); 25 tx.commit(); 26 27 } 28 29 }
Fragment
1 package com.zhy.zhy_fragments; 2 3 import android.app.Fragment; 4 import android.os.Bundle; 5 import android.util.Log; 6 import android.view.LayoutInflater; 7 import android.view.View; 8 import android.view.ViewGroup; 9 10 public class FragmentOne extends Fragment 11 { 12 private static final String TAG = "FragmentOne"; 13 14 @Override 15 public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, 16 Bundle savedInstanceState) 17 { 18 Log.e(TAG, "onCreateView"); 19 View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false); 20 return view; 21 } 22 23 @Override 24 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) 25 { 26 // TODO Auto-generated method stub 27 super.onCreate(savedInstanceState); 28 29 Log.e(TAG, "onCreate"); 30 } 31 32 @Override 33 public void onDestroyView() 34 { 35 // TODO Auto-generated method stub 36 super.onDestroyView(); 37 Log.e(TAG, "onDestroyView"); 38 } 39 40 @Override 41 public void onDestroy() 42 { 43 // TODO Auto-generated method stub 44 super.onDestroy(); 45 Log.e(TAG, "onDestroy"); 46 } 47 48 }
很简单的代码,当你运行之后,不断的旋转屏幕,你会发现每旋转一次屏幕,屏幕上就多了一个FragmentOne的实例,并且后台log会打印出许多套生命周期的回调。
类似:
07-20 08:18:46.651: E/FragmentOne(1633): onCreate 07-20 08:18:46.651: E/FragmentOne(1633): onCreate 07-20 08:18:46.651: E/FragmentOne(1633): onCreate 07-20 08:18:46.681: E/FragmentOne(1633): onCreateView 07-20 08:18:46.831: E/FragmentOne(1633): onCreateView 07-20 08:18:46.891: E/FragmentOne(1633): onCreateView
这是为什么呢,因为当屏幕发生旋转,Activity发生重新启动,默认的Activity中的Fragment也会跟着Activity重新创建;这样造成当旋转的时候,本身存在的Fragment会重新启动,然后当执行Activity的onCreate时,又会再次实例化一个新的Fragment,这就是出现的原因。
那么如何解决呢:
其实通过检查onCreate的参数Bundle savedInstanceState就可以判断,当前是否发生Activity的重新创建:
默认的savedInstanceState会存储一些数据,包括Fragment的实例:通过打印可以看出:
1 07-20 08:23:12.952: E/FragmentOne(1782): Bundle[{android:fragments=android.app.FragmentManagerState@40d0b7b8, android:viewHierarchyState=Bundle[{android:focusedViewId=2131230721, android:views=android.util.SparseArray@40d0af68}]}]
所以,我们简单改一下代码,只有在savedInstanceState==null时,才进行创建Fragment实例:
1 package com.zhy.zhy_fragments; 2 3 import android.app.Activity; 4 import android.app.FragmentManager; 5 import android.app.FragmentTransaction; 6 import android.os.Bundle; 7 import android.util.Log; 8 import android.view.Window; 9 10 public class MainActivity extends Activity 11 12 { 13 private static final String TAG = "FragmentOne"; 14 private FragmentOne mFOne; 15 16 @Override 17 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) 18 { 19 super.onCreate(savedInstanceState); 20 requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); 21 setContentView(R.layout.activity_main); 22 23 Log.e(TAG, savedInstanceState+""); 24 25 if(savedInstanceState == null) 26 { 27 mFOne = new FragmentOne(); 28 FragmentManager fm = getFragmentManager(); 29 FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction(); 30 tx.add(R.id.id_content, mFOne, "ONE"); 31 tx.commit(); 32 } 33 34 35 36 } 37 38 }
现在无论进行多次旋转都只会有一个Fragment实例在Activity中。
现在还存在一个问题,就是重新绘制时,Fragment发生重建,原本的数据如何保持?
其实和Activity类似,Fragment也有onSaveInstanceState的方法,在此方法中进行保存数据,然后在onCreate或者onCreateView或者onActivityCreated进行恢复都可以。
由于篇幅原因,就不贴测试代码了。
5、Fragmeny与ActionBar和MenuItem集成
Fragment可以添加自己的MenuItem到Activity的ActionBar或者可选菜单中。
a、在Fragment的onCreate中调用 setHasOptionsMenu(true);
b、然后在Fragment子类中实现onCreateOptionsMenu
c、如果希望在Fragment中处理MenuItem的点击,也可以实现onOptionsItemSelected;当然了Activity也可以直接处理该MenuItem的点击事件。
代码:
Fragment
1 package com.zhy.zhy_fragments; 2 3 import android.app.Fragment; 4 import android.os.Bundle; 5 import android.view.LayoutInflater; 6 import android.view.Menu; 7 import android.view.MenuInflater; 8 import android.view.MenuItem; 9 import android.view.View; 10 import android.view.ViewGroup; 11 import android.widget.Toast; 12 13 public class FragmentOne extends Fragment 14 { 15 16 @Override 17 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) 18 { 19 super.onCreate(savedInstanceState); 20 setHasOptionsMenu(true); 21 } 22 23 @Override 24 public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, 25 Bundle savedInstanceState) 26 { 27 View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false); 28 return view; 29 } 30 31 @Override 32 public void onCreateOptionsMenu(Menu menu, MenuInflater inflater) 33 { 34 inflater.inflate(R.menu.fragment_menu, menu); 35 } 36 37 @Override 38 public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) 39 { 40 switch (item.getItemId()) 41 { 42 case R.id.id_menu_fra_test: 43 Toast.makeText(getActivity(), "FragmentMenuItem1", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 44 break; 45 } 46 return true; 47 } 48 49 }
Activity
1 package com.zhy.zhy_fragments; 2 3 import android.app.Activity; 4 import android.app.FragmentManager; 5 import android.app.FragmentTransaction; 6 import android.os.Bundle; 7 import android.util.Log; 8 import android.view.Menu; 9 import android.view.MenuItem; 10 import android.view.Window; 11 import android.widget.Toast; 12 13 public class MainActivity extends Activity 14 15 { 16 private static final String TAG = "FragmentOne"; 17 private FragmentOne mFOne; 18 19 @Override 20 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) 21 { 22 super.onCreate(savedInstanceState); 23 requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); 24 setContentView(R.layout.activity_main); 25 26 Log.e(TAG, savedInstanceState + ""); 27 28 if (savedInstanceState == null) 29 { 30 mFOne = new FragmentOne(); 31 FragmentManager fm = getFragmentManager(); 32 FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction(); 33 tx.add(R.id.id_content, mFOne, "ONE"); 34 tx.commit(); 35 } 36 37 } 38 39 @Override 40 public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) 41 { 42 super.onCreateOptionsMenu(menu); 43 getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); 44 return true; 45 } 46 47 @Override 48 public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) 49 { 50 switch (item.getItemId()) 51 { 52 case R.id.action_settings: 53 Toast.makeText(this, "setting", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 54 return true; 55 default: 56 //如果希望Fragment自己处理MenuItem点击事件,一定不要忘了调用super.xxx 57 return super.onOptionsItemSelected(item); 58 } 59 } 60 61 }
好了,可以很好的看到,Fragment可以添加MenuItem,也可以自己处理点击~~~
6、没有布局的Fragment的作用
没有布局文件Fragment实际上是为了保存,当Activity重启时,保存大量数据准备的
请参考博客:Android 屏幕旋转 处理 AsyncTask 和 ProgressDialog 的最佳方案
7、使用Fragment创建对话框
这是Google推荐的方式,我也单独写过博客介绍,请参考:Android 官方推荐 : DialogFragment 创建对话框
两篇结束,相信你对Fragment已经有了一定的了解,那么在项目中的最佳实践是什么呢?请移步:Android Fragment 你应该知道的一切