GNU make 的主要预定义变量

GNU make 的主要预定义变量
预定义变量                      含义
$* 不包含扩展名的目标文件名称。
$+ 所有的依赖文件,以空格分开,并以出现的先后为序,可能包含重复的依赖文件。
$< 第一个依赖文件的名称。
$? 所有的依赖文件,以空格分开,这些依赖文件的修改日期比目标的创建日期晚。
$@ 目标的完整名称。
$^ 所有的依赖文件,以空格分开,不包含重复的依赖文件。
$% 如果目标是归档成员,则该变量表示目标的归档成员名称。例如,如果目标名称
为 mytarget.so(image.o),则 $@ 为 mytarget.so,而 $% 为 image.o。
AR 归档维护程序的名称,默认值为 ar。
ARFLAGS 归档维护程序的选项。
AS 汇编程序的名称,默认值为 as。
ASFLAGS 汇编程序的选项。
CC C 编译器的名称,默认值为 cc。
CCFLAGS C 编译器的选项。
CPP C 预编译器的名称,默认值为 $(CC) -E。
CPPFLAGS C 预编译的选项。
CXX C++ 编译器的名称,默认值为 g++。
CXXFLAGS C++ 编译器的选项。
FC FORTRAN 编译器的名称,默认值为 f77。
FFLAGS FORTRAN 编译器的选项。


在模式规则中,规则的目标和依赖文件名代表了一类文件名。命令是对所有这一类文件重建过程的描述,显然,在命令中不能指定特定的文件名,否则模式规则将没
有了意义。那么在模式规则的命令行中该如何表示文件,将成我们这一小节的讨论重点。make中使用了“自动环变量”来实现这个目的,自动化变量的取值是根
据具体的规则决定的,就是说对不同的规则其所代表的文件名不同。



前边我们也看到了很多例子中使用到了自动化变量。下面对所有的自动化变量进行说明:



$@



代表规则中的目标文件名。如果目标是一个文档(Linux中,一般称.a文件为文档),那么它代表这个文档的文件名。在多目标的模式规则中,它代表的是哪个触发规则被执行的目标文件名。



$%



规则的目标文件是一个静态库文件时,代表静态库的一个成员名。例如,规则的目标是“foo.a(bar.o)”,那么,“$%”的值就为“bar.o”,“$@”的值为“foo.a”。如果目标不是函数库文件,其值为空。



$<



规则的第一个依赖文件名。如果是隐含规则,则它代表通过目标指定的第一个依赖文件。



$?



所有比目标文件更新的依赖文件列表,空格分割。如果目标是静态库文件名,代表的是库成员(.o文件)的更新情况。



$^



规则的所有依赖文件列表,使用空格分隔。如果目标是静态库文件名,它所代表的只能是所有库成员(.o文件)名。一个文件可重复的出现在目标的依赖中,变量“$^”只记录它的一次引用情况。就是说变量“$^”会去掉重复的依赖文件。



$+



类似“$^”,但是它保留了依赖文件中重复出现的文件。主要用在程序链接时,库的交叉引用场合。



$*



在模式规则和静态模式规则中,代表“茎”。“茎”是目标模式中“%”所代表的部分(当文件名中存在目录时,“茎”也包含目录(斜杠之前)部分)。例如:文
件“dir/a.foo.b”,当目标的模式为“a.%.b”时,“$*”的值为“dir/a.foo”。“茎”对于构造相关文件名非常有用。



自动化变量“$*”需要两点说明:



Ø        
对于一个明确指定的规则来说不存在“茎”,这种情况下“$*”所代表的值发生变化。此时,如果目标文件名带有一个可识别的后缀,那么“$*”表示文件中除
后缀以外的部分。例如:“foo.c”则“$*”的值为:“foo”,因为.c是一个可识别的文件后缀名。GUN
make对明确规则的这种奇怪的处理行为是为了和其它版本的make兼容。通常,在除静态规则和模式规则以外,明确指定目标文件的规则中避免使用这个变
量。



Ø         当明确指定文件名的规则中目标文件名包含不可识别的后缀时,此变量为空。



自动化变量“$?”在显式规则中也是非常有用的,规则中可以使用它来指定只对更新的依赖文件进行操作。例如,函数库文件“libN.a”,它由一些.o文件组成。
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