指针的本质(一) 从CPU的位数说起

当我们说一个CPU是“32位”或者“64位”的时候,是指CPU中算术逻辑单元(ALU)的宽度,这和CPU中寄存器的位数也对应。位数越大,表示一次处理的数据就越大。处理信息的能力也就越大。

  计算机系统中的数据总线宽度通常来说与ALU的宽度保持一致,但是也有例外。

  在计算机体系结构中,最自然的地址总线宽度应该和数据总线宽度保持一致[linux内核源代码情景分析],这是因为从程序设计的角度来看,一个地址,也就是一个指针,最好是与一个整数的长度保持一致。

  指针这个词出现在高级语言程序设计中,在汇编中,就没有指针这么一说,有的只是地址。计算机的每一个内存单元都是编址的,对内存 的访问都是通过地址进行的。高级语言把这些低级的硬件细节掩盖起来,程序处理的数据都存在数据对象里,数据对象在能用其间有特定的存储位置,占据一定的内 存单元。

  由于访问内存需要地址,在高级语言中,就引入指针变量来存储数据对象的地址,进而访问内存。

  以地址为值的变量就是指针变量,简称指针。

  既然指针中存储的是地址,就要能够对所有的内存单元寻址,也就是说指针的大小是系统寻址范围。

  所有指针占的存储一样大,因为它们的值都是地址,通常用一个机器字表示,那么机器字通常就和地址范围大小一致了,数据总线和地址总线宽度在程序设计上最好保持一致。

  我们知道32位地址总线能够寻址4GB的地址空间(0~232 -1),指针是变量 ,其本身也要占据内存单元,那么在32位系统中,整形int也是32位的。

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