经过两天的折腾,终于将iOS开发环境搭建起来。公司用的是Mac mini server 进行开发不光要搭建软件环境,还要搭建硬件环境十分复杂,而且公司的网速非常慢,下载xcode和系统更新尤其是个大问题。今天整整跑了4趟网吧才搞定。
言归正传,在安装官方的例子
[url]http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/Xcode/Conceptual/iphone_development/100-iOS_Development_Quick_Start/development_quick_start.html#//apple_ref/doc/uid/TP40007959-CH3-SW1[/url]
写hello world的时候遇到一个问题就是程序一闪而过,没有报错,编译成功,对与新手来说往往不知所措。
对比官方提供的源码发现。MyView.h 内需要做更改,即MyView.h需要继承UIView.
更改后的MyView.h代码如下:
另外在MyView.m中需要添加一个initWithFrame方法。
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame {
if (self = [super initWithFrame:frame]) {
// Initialization code
}
return self;
}
也就是说MyView.m修改后如下:
这些东西在前面的教程中都没有提到,我发现很多hello world程序都是存在一些小bug。不知道是作者坑爹还是故意为之。
言归正传,在安装官方的例子
[url]http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/Xcode/Conceptual/iphone_development/100-iOS_Development_Quick_Start/development_quick_start.html#//apple_ref/doc/uid/TP40007959-CH3-SW1[/url]
写hello world的时候遇到一个问题就是程序一闪而过,没有报错,编译成功,对与新手来说往往不知所措。
对比官方提供的源码发现。MyView.h 内需要做更改,即MyView.h需要继承UIView.
更改后的MyView.h代码如下:
// MyView.h
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface MyView : UIView {
}
@end
另外在MyView.m中需要添加一个initWithFrame方法。
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame {
if (self = [super initWithFrame:frame]) {
// Initialization code
}
return self;
}
也就是说MyView.m修改后如下:
// MyView.m
#import "MyView.h"
@implementation MyView
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame {
if (self = [super initWithFrame:frame]) {
// Initialization code
}
return self;
}
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
NSString *hello = @"Hello, World!";
CGPoint location = CGPointMake(10, 20);
UIFont *font = [UIFont systemFontOfSize:24];
[[UIColor whiteColor] set];
[hello drawAtPoint:location withFont:font];
}
- (void)dealloc {
[super dealloc];
}
@end
这些东西在前面的教程中都没有提到,我发现很多hello world程序都是存在一些小bug。不知道是作者坑爹还是故意为之。