思路
- 创建一个网络socket,接收其他主机的连接。
- 收到连接clifd后,创建一个线程去处理后续,主线程继续等待其他主机连接。
- 子线程首先创建一个unix socket,用于发送clifd。然后创建一个子进程去处理clifd的后续请求。
代码
全局头文件communication.h
#ifndef __HEADER__
#define __HEADER__
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#include <sys/un.h>
#include <sys/wait.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <pthread.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <pthread.h>
#include <pty.h>
#include <signal.h>
#endif //__HEADER__
server.c
#include "communication.h"
void sign_child_handler(int sign)
{
printf("child has dead!!!\n");
wait(NULL);
}
int create_new_process(char *unix_link)
{
pid_t pid;
int mpty;
//pid = vfork();
pid = forkpty(&mpty, 0, 0, 0);
if(pid == 0)
execl("./handler", "handler", unix_link, NULL);
else
printf("create a new process!\n");
return 0;
}
void *create_fd_serv(void *arg)
{
int clifd, servfd;
struct sockaddr_un cliaddr, servaddr;
socklen_t clilen;
struct msghdr msg;
struct iovec iov[1];
struct cmsghdr *pcmsg;
int sendfd = *(int *)arg;
char iovbuf[2] = {
0};
char buf[32] = {
0};
char controlbuf[CMSG_SPACE(sizeof(int))] = {
0};
int ret;
servfd = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
if(servfd < 0)
{
return NULL;

本文介绍如何在Linux上实现一个使用多进程和socket的网络服务。通过创建网络socket监听连接,接收到客户端连接后,主线程创建新线程处理,线程再创建子进程以处理客户端请求。涉及文件包括全局头文件communication.h、server.c、handler.c和client.c,编译时需链接pthread和util库。
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