题意:在一张图上,棋子只能按一定的方式移动(如下图),最后不能移动方是败方
每个棋子之间彼此独立,所以游戏的SG值等于各个棋子的SG值的异或和,当SG=0时先手必败,SG!=0时先手必胜。
现在我们对一个棋子求其SG值,由SG函数定义(SG(x)=mex(SG(x1),SG(x2),…SG(x3)),SG(xi)指的是当它行动一次转移到的状态的SG值,mex()的作用是求出除去里面得SG值外最小的非负整数),要想求得此状态的SG值,需要先知道其后继状态的SG值,所以显然要用dfs来求所有状态的SG值,递归结束条件即为无路可走的状态,此时SG值为0
最后游戏的SG值即为所有子游戏的SG值异或和。
完(๑′ᴗ‵๑)I
AC代码
#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int N = 1010;
int sg[N][N];
int up_x[6] = {-2,-3,-2,-1,-1,1};
int up_y[6] = {1,-1,-1,-2,-3,-2};
int n;
int dfs(int x,int y){
if (sg[x][y] != -1) {//已经搜过了不再往下搜
return sg[x][y];
}
bool vis[N];
memset(vis, false, sizeof(vis));
for (int i = 0; i < 6; i++) {
int next_x = x + up_x[i];
int next_y = y + up_y[i];
if (next_x >= 0 && next_y >= 0) {
vis[dfs(next_x, next_y)]=true;//对其后继状态SG值进行标记
}
}
for (int i = 0; ; i++) {
if (!vis[i]) {
sg[x][y] = i;
break;
}
}
return sg[x][y];
}
int main() {
int t;
scanf("%d", &t);
memset(sg, -1, sizeof(sg));//递归的最终状态即为无路可走,SG值为0,所以初始化为-1
for (int k = 1; k <= t; k++) {
int n, ans = 0;
scanf("%d", &n);
for (int i = 1; i <= n; i++) {
int x, y;
scanf("%d %d", &x, &y);
dfs(x, y);
ans ^= sg[x][y];
}
if (ans) {
printf("Case %d: Alice\n",k);
}
else {
printf("Case %d: Bob\n",k);
}
}
}