Game of Hyper Knights(SG)

题意:在一张图上,棋子只能按一定的方式移动(如下图),最后不能移动方是败方

每个棋子之间彼此独立,所以游戏的SG值等于各个棋子的SG值的异或和,当SG=0时先手必败,SG!=0时先手必胜。

现在我们对一个棋子求其SG值,由SG函数定义(SG(x)=mex(SG(x1),SG(x2),…SG(x3)),SG(xi)指的是当它行动一次转移到的状态的SG值,mex()的作用是求出除去里面得SG值外最小的非负整数),要想求得此状态的SG值,需要先知道其后继状态的SG值,所以显然要用dfs来求所有状态的SG值,递归结束条件即为无路可走的状态,此时SG值为0

最后游戏的SG值即为所有子游戏的SG值异或和。
完(๑′ᴗ‵๑)I

AC代码

#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<algorithm>

using namespace std;

const int N = 1010;

int sg[N][N];

int up_x[6] = {-2,-3,-2,-1,-1,1};
int up_y[6] = {1,-1,-1,-2,-3,-2};

int n;

int dfs(int x,int y){
	if (sg[x][y] != -1) {//已经搜过了不再往下搜
		return sg[x][y];
	}
	bool vis[N];
	memset(vis, false, sizeof(vis));
	for (int i = 0; i < 6; i++) {
		int next_x = x + up_x[i];
		int next_y = y + up_y[i];
		if (next_x >= 0 && next_y >= 0) {
			vis[dfs(next_x, next_y)]=true;//对其后继状态SG值进行标记
		}
	}
	for (int i = 0; ; i++) {
		if (!vis[i]) {
			sg[x][y] = i;
			break;
		}
	}
	return sg[x][y];
}

int main() {
	int t;
	scanf("%d", &t);
	memset(sg, -1, sizeof(sg));//递归的最终状态即为无路可走,SG值为0,所以初始化为-1
	for (int k = 1; k <= t; k++) {
		int n, ans = 0;
		scanf("%d", &n);
		for (int i = 1; i <= n; i++) {
			int x, y;
			scanf("%d %d", &x, &y);
			dfs(x, y);
			ans ^= sg[x][y];
		}
		if (ans) {
			printf("Case %d: Alice\n",k);
		}
		else {
			printf("Case %d: Bob\n",k);
		}
	}
}
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