简易小游戏:10秒挑战

这段代码是一个使用Python的Tkinter库编写的简单游戏程序,游戏的目的是让用户在10秒内保持专注,不点击按钮。以下是代码的简要解释:

  1. 导入了Tkinter库和messagebox模块,用于创建图形用户界面(GUI)和显示消息框。
  2. 导入了time和random模块,用于处理时间延迟和生成随机数。
  3. 创建了一个Tkinter窗口对象root
  4. 定义了一个包含随机间隔时间的列表rans,这些时间用于模拟游戏的难度。
  5. 定义了两个全局变量startcount,分别用于记录游戏状态和计时。
  6. 定义了一个名为ten的函数,这是游戏的主要逻辑函数。
    • 函数内部首先获取startcount的全局变量状态。
    • 使用random.choice(rans)rans列表中随机选择一个间隔时间。
    • 根据start的值,决定是开始计时还是停止计时。
    • 如果startFalse,表示游戏处于停止状态,此时将start设置为True,开始计时,并通过一个无限循环来实现。
    • 在循环中,使用time.sleep(num)实现时间延迟,count变量每次增加0.2秒,并更新显示在界面上的计时。
    • 当计时达到10秒时,显示一个警告框,告知用户挑战成功或失败,并根据结果提供不同的奖励。
  7. 设置了窗口的标题、始终置顶、大小、不可调整大小等属性。
  8. 创建了一个标签topic显示游戏标题,一个标签show显示计时,以及一个按钮fight用于控制游戏的开始和停止。
  9. 最后调用mainloop()启动Tkinter事件循环。

这段代码可以作为一个简单的GUI应用程序运行,但请注意,它没有包含错误处理和一些可能的用户体验改进。此外,代码中的format(count,'.1f')用于格式化计时显示,使其保留一位小数。

from tkinter import *
from tkinter.messagebox import *
import time
import random
root=Tk()
rans=[0.1,0.08,0.06,0.04]
count=0
start=False
def ten():                                           # 游戏主题函数
    global start                                    # 定义全局变量start,记录游戏状态
    global count                                     # 定义全局变量count,记录秒数
    num=random.choice(rans)                         # 随机产生间隔时间,增加游戏难度
    fight['text']='停止'
    if not start:                                    # 如果是停止状态
        start=True
        while start:
            time.sleep(num)
            count+=0.2
            show['text']=format(count,'.1f')
            show.update()
        if show['text']==str(10.0):                # 如果等于10秒,即挑战成功
            warn=showwarning(title='挑战10秒', message='挑战成功,您消费可全部免单!')
        else:
            warn=showwarning(title='挑战10秒', message='挑战失败,可以领取代金券一张!')
    else:
        start=False
        fight['text']='继续挑战'
        count=0
root.title('挑战10秒')                                        #  设置窗体标题
root.wm_attributes('-topmost', 1)                            #  设置窗体置顶
root.geometry('200x80')                                       #  设置窗体大小
root.resizable(width=False, height=False)                   #  设置窗体尺寸不可改变
topic = Label(root, text='挑战10秒')                        #  设置窗体中游戏标题
topic.pack()
show=Label(root,text=str(count))
show.pack()
fight=Button(root,text='开始挑战',command=ten)
fight.pack()
mainloop()

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