go语言学习之struct初认识

struct是一种由零个或者多个不同的数据类型的聚合一起的数据类型。结构体可以作函数参数、返回值、map中的key,数组中的值,等等。
因此:struct需要用type关键字声明。

type Employee struct {
    ID int
    Name string
    Address string
    DoB time.Time
    Position string
    ManagerID int
}

上面声明了一个叫Employee的结构体数据类型。如果要使用这个结构体类型还需要用一个变量或者指针。如

  var dilbert Employee

亦或:

 var dilbert *Employee = &dilbert 

结构体可以通过点操作符来访问成员。
学习过程中,需要注意的有以下几点:
1、 一个命名为S的结构体类型不能再包含S类型的成员:因为一个聚合的值不能包含它自身。(该限制同样适应于数组。)但是S类型的结构体可以包含*S指针类型的成员,这可以让我们创建递归的数据结构,比如链表和树结构等。

//以下是整型数值二叉树结构体
type tree struct {
    value int 
    left,right *tree
}

2、 如果结构体没有任何成员的话就是空结构体,写作struct{}。它的大小为0,也不包含任何信息,但是有时候依然是有价值的。
3、struct也是可比较的。如果结构体的全部成员都是可以比较的,那么结构体也是可以比较的,那样的话两个结构体将可以使用==或!=运算符进行比较。

   type Point struct{ X, Y int }
p := Point{1, 2}
q := Point{2, 1}
fmt.Println(p.X == q.X && p.Y == q.Y) // "false"
fmt.Println(p == q)                   // "false"

因此,可比较的结构体可做为map中的key

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