由float类型与0比较学习浮点型编码格式

前一段时间读了一下林锐博士的《高质量 C/C++ 编程指南》,其中有一个比较经典的问题。请写出 float x 与“零值”比较的 if 语句?

当时只知道不能直接用 float 类型的值与 0 进行“ == ”或“ != ”比较,但不知道该具体怎么写这个 if 语句。看过答案才知道,应该设法转化成“ >= ”或“ <= ”,即:

const float EPSINON = 0.00001;

if((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON))

看了答案后觉得很有道理,然后就记了答案,算是取得了“真经”了。

 

最近,我和项目组同事讨论问题的时候,正好涉及到这个问题。我马上想到自己的“真经”,炫耀地说出了标准答案,可同事问了句为什么,为什么是 0.00001 ?我马上哑炮了。终于体会那句话,凡事认真追问起来,都不简单。

 

事情要知其然,还要知其所以然。马上编了个小程序验证了一把。

#include<stdio.h>

int main()

{

       float f = 1.0;

       float f1 = f/3;                              // f1 = 1/3

       float f2 = f1*3;                        // f2 = 1;

       float f_result = f1 - f2/3;      // f_result = 0 ???

      

       if(0.0f == f_result)

       {

              printf("f_result == 0/n");

       }

       else

       {

              printf("f_result != 0/n");

       }

      

       return 0;

}

 

通过上述程序,可以明确得到答案,但具体为什么如此,还需要从 C 语言中 float 类型变量的编码格式说起。

 

浮点数表示形如 V=x * 2^y 的有理数进行编码, IEEE 标准 754 仔细制定了浮点数及其运算的标准。

 

十进制的 12.34 可以这样表示: 1*10^1 + 2*10^0 + 3*10^-1 + 4*10^-2 。同样地,二进制的 101.11 可以这样表示: 1*2^2 + 1*2^0 + 1*2^-1 +1*2^-2 。注意而今之中形如 0.111…1 正好是小于 1 的数。假定只用有限长度的编码,那么十进制是不能准确表示想 1/3 5/7 这样的数的,类似的,小数的二进制表示法只能表示那些能够被写成 x * 2^y 的数,其他的只能用近似数来表示。

 

IEEE 浮点标准用 V=(-1)^s * M * 2^E 的形式来表示一个数:

1 )符号( sign s 决定数是负数( s=1 )还是正数( s=0 ),而对 0 的符号位作为特殊情况处理。

2 )有效数( significant M 是一个二进制小数。

3 )指数( exponent E 2 的幂(可能是负数),他的作用是对浮点数的加权。

一个浮点数的位表示按上述情形划分为 3 个域。

 

标准 C 语言中,单精度 float 浮点格式的符号位 =1 ,有效位 =23 ,指数未 =8 ,产生一个 32 位的表示。双精度 double 浮点格式的符号位 =1 ,有效位 =52 ,指数位 =11 ,产生一个 64 位的表示。

 

根据指数位的值,被编码的值可以分为三种不同的情况,即,规格化值、非规格化值、特殊数值。当指数的为不全为 0 且不全为 1 时,属于规格化值;当指数位全为 0 时,属于非规格化值;当指数位全为 1 时,属于特殊数值。下面主要了解一下后两者情况。

 

非规格化值有两个目的。首先提供了一种表示数值 0 的方法当小数位也全为 0 时,可以根据符号位的不同表示 +0.0 -0.0 。另外一个功能是用来表示那些非常接近 0.0 的数,使用逐渐下溢出( gradual underflow )的方法实现这个属性。特殊数值当指数位全为 1 ,而小数位全为 0 时,可以表示正无穷大和负无穷大。当小数位为非零时,结果值被称为 NaN

 

因为表示方法限制了浮点数的范围和精度,所以浮点运算只能近似地表示实数运算。系统需要使用“最接近”匹配值的值保存浮点值,这就是舍入( rounding )运算的任务。 IEEE 规定了四种舍入方式,默认的方式是向偶数舍入,也叫向最接近的值舍入。

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