ffmpeg Android编译

本文只负责编译ffmpeg,不负责封装为jni调用。 因为本人使用场景是将ffmpeg集成到cocos2d-x中,并用cocos2d-x渲染,不需要用java渲染。 使用的ffmpeg版本号为:2.5.6 编译陷阱 1.1 multiple definition of 'ff_...

2015-05-06 11:14:44

阅读数:2472

评论数:1

Android程序签名-打包-发布方法

生成数字证书 如果只是自己发布,数字证书只需要生成一次,所有应用程序和游戏均可使用这一个证书。 生成方法(命令行下执行): c:\Program Files\Java\jre6\bin>keytool.exe -genkey -alias AlexCheng.keystore -keyalg...

2013-09-06 10:34:31

阅读数:2905

评论数:0

cairo+svg在Android+cocos2d-x中的编译

svg需要用到libxml2和libiconv库,故需要先编译libxml2和iconv 一:几个注意事项:   1:注意libxml2的源码下载服务器,不能从git下载,因为不包含configure   2: libpng和libjpeg头文件需要用cocos2d-x提供的,因为a...

2013-08-30 17:59:54

阅读数:3423

评论数:1

Android.mk clean出错

编译cocos2d-x,执行 ./build_native.sh clean 出现错误: NDK_ROOT = /alex_data/tools/android-ndk-r8e COCOS2DX_ROOT = /workspace/helijoy/heli_pigd/Android/.....

2013-08-26 23:22:34

阅读数:1797

评论数:0

cocos2d-x + lua在Android移植

1: 在cocos2d-x下用create-android-project生成的工程,如果需要移到其他目录,需要修改project.properties文件,将android.library.reference.1修改为正确的cocos2d-x 路径 android.library.refere...

2013-08-23 11:01:26

阅读数:2294

评论数:0

luajit 2.0.2 Android 编译和加载(Cocos2dx)

下面步骤是在MacOS下完成的,使用cygwin没成功,原因没细究。 1:编译脚本 LUAJIT=./LuaJIT-2.0.2 cd $LUAJIT NDK=/alex_data/tools/android-ndk-r8e NDKABI=14 NDKVER=$NDK/toolchain...

2013-08-19 21:17:16

阅读数:2876

评论数:0

eclipse下编译cocos2dx工程(windows下无cygwin)

eclipse必须按照cdt,建议从官网上下载java ee版本 1)测试准备:新建一个android工程,将cocos2dx的工程导入(比如SimpleGame) 2)Project->Properties->Builders->New,新建一个Builder 3)在...

2012-10-17 10:28:32

阅读数:9329

评论数:8

cocos2dx+box2d实现物体爆裂效果

1.说明 整个实现参考了网上的flash代码,代码也还没有做优化爆炸点是按照受理点随即角度裂开的,在下面例子中就是用的鼠标click点。对于分裂后的碎块如果太小,则直接丢弃。切分是用的box2d的raycast来实现的,切分完毕后在创建ccsprite为了绘制纹理,修改了CCSprite...

2012-07-26 09:32:35

阅读数:8657

评论数:4

cocos2d-x绘制优化尝试总结

目前cocos2d是1/60s绘制一次,每次将所有node重绘一遍;如果不使用batchnode,则在每次draw时都需要bind一次texture,这个非常耗时。 优化的最初想法是:扫描所有node对象,记住texture和顺序,将扫描顺序作为该texture的z,利用opengl-es的深度...

2012-07-20 14:48:30

阅读数:2043

评论数:0

cocos2d-x中添加gameCenter的一些总结

注意:在越狱手机上测试GameCenter,可能会出现 This game is not recongnized by Game Center. 此时请用没越狱手机测试 http://hi.baidu.com/qq5292485/blog/item/61c4e60e069...

2012-05-15 20:44:55

阅读数:7307

评论数:0

cocos2d-x demo资源

http://www.supersuraccoon-cocos2d.com/2011/09/17/sticky-demo-resource-list-keep-updating/ 里面很多demo 比如说玻璃破碎效果: http://www.supersuraccoon-cocos2...

2012-03-23 10:56:35

阅读数:4710

评论数:0

cocos2d中,设置层的可视区域

http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=97164 cocos2d中,设置层的可视区域在真机上不管用    -(void) visit{     glEnable(GL_SCISSOR_TE...

2012-03-23 10:21:18

阅读数:3984

评论数:0

cocos2d-x添加广告条(BADA版本)

1 请在 http://www.samsungadhub.com 注册帐户 2 http://developer.bada.com --> MyApplications 注册一个新的application profile,需要加入AD_SERVER,SYSTEM_SERVER,下载ma...

2011-12-14 14:25:48

阅读数:7380

评论数:0

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除
关闭
关闭